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  • 崩坏星穹铁道专有名词有哪些 星穹铁道专有名词解释

      星穹铁道虽然是回合制,但是在这个基础上增加了不少新玩法,例如韧性条、击破特攻等概念,都是一些比较新颖的词汇,很多玩家都不清楚这些专有名词的作用,下面就让我们一起来了解一下这些专有名词的解释。   一、韧性条   韧性条通常就是怪物头顶上的白色长条,通常被叫做破盾,使用怪物头上同属性的角色即可进行破盾。   二、速度   速度在回合制战斗中是比较重要的概念,速度越快行动回合就越多,先出手的优势也会比较大。   三、回合和轮次   回合就是角色出手过一次后算一回合,反击和追加攻击不会算在回合里面。轮次是敌我双方都行动后算一轮次。如果速度是敌方的两倍或者带了拉条角色,动完两回合怪物动一回合也算是一轮次。   四、击破特攻   击破特攻也就是破盾后的伤害,弱点击破后敌方可以获得持续伤害和行动延迟。不同属性的击破特攻效果也天差地别。击破特攻并不能提升破盾效率。   五、能量上限和能量回复效率   能量上限是可以储存的能量值,充能满了之后就不会再增加,能量回复效率就是充能的速度,角色挨打和攻击都可以获得能量回复效率,能量回复效率数值越高,充能就越快。   六、效果命中和效果抵抗   效果命中可以提升控制技能的命中概率,效果抵抗可以抵抗敌方造成的负面效果,不过都是概率性的,并不能保证百分百命中和百分百抵抗。   七、战技点   进入战斗默认有三个战技点,不算上的加成,战技点可以让角色施放战技,同时消耗战技点,普攻可以回复战技点。终结技只消耗能量,和战技点无关。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 15:58:06
  • 星穹铁道体力应该怎么用 崩坏星穹铁道前期体力使用攻略

      体力就是星穹铁道中的开拓力,开拓力储存上限是180,超过之后就不会自动回复,体力也是非常重要的资源,前期打材料本都需要消耗体力,所以玩家们需要及时记得上线清体力,合理规划体力也能快速养成角色升级。有些小伙伴不清楚体力应该怎么用,下面就让我们一起了解一下前期体力的使用方法。   一、20级之前   在20级之前比较推荐刷拟造花萼(金),获得角色等级培养材料和光锥等级培养材料。如果缺信用点也可以刷信用点。   二、均衡等级1   这个时候就可以刷拟造花萼(赤)了,也就是角色的行迹材料,等级和光锥都培养完了就可以把角色的行迹拉一拉提高技能倍率数值。   忘却之庭开启后可以先过前面简单的几层,通关三层后会送青雀这个角色。   过完第一章主线会开第一章的周本,周本也是角色行迹培养材料的资源获取地,也有概率掉四星光锥和遗器。打不过可以借好友的支援角色打,周本是可以借助战的。   三、均衡等级2   突破材料本开启后就可以去刷角色突破材料,刷够突破即可,不推荐多刷攒,等后面均衡等级提升上去后高层本掉率更高。   模拟宇宙必刷,有丰富的星琼和遗器资源,并且模拟宇宙中有很多Buff,技能树积分刷够就可以打高层的模拟宇宙获得金色遗器。   四、均衡等级3~4   这个时候可以开始刷遗器本,遗器本需要做完主线剧情才会开启,遗器本不用多刷词条,前期刷一套主词条对的就能打通各大副本,后期再慢慢刷极品词条。   五、均衡等级5~6   优先遗器本,其次角色突破材料、行迹培养材料、等级经验材料、光锥经验材料,缺什么刷什么即可。   忘却之庭每期记得打,模拟宇宙每周打,周本每个星期打三次,基本上就开始养老了。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 15:42:47
  • 星穹铁道大月卡光锥选哪个好 崩坏星穹铁道大月卡光锥选择推荐大全攻略

      大月卡光锥中每个命途的光锥都可以选,其中有些性价比比较高的光锥,带给角色的加成也是非常多的。有些小伙伴不清楚大月卡光锥选哪个比较好,接下来就让我们一起了解一下崩坏星穹铁道大月卡光锥选择推荐攻略。   首选:镂月裁云之意   镂月裁云之意是同谐命途的光锥,被动是在携带者回合开始时随机获得一个加成效果,每次生效都不会和上次的效果重复,加成效果分别是攻击加成,爆伤提高,充能增加。只有携带者被控时这个加成才会失效,可以说是很强的辅助类型光锥了。基本同谐命途通用。   输出推荐:今日亦是和平的一日   如果有群体输出角色可以选择这个光锥,被动效果可以根据能量上限增伤,是一个直接强化角色输出的光锥。需要注意景元的神君输出吃不到这个增伤效果。   无处可逃   无处可逃是毁灭命途输出角色选择的光锥,被动可以提高攻击力,消灭敌人回复血量,适合烧血增伤的输出角色携带,提高生存能力。   重返幽冥   重返幽冥是适合单体输出角色使用的光锥,被动可以增加暴击,暴击时有概率解除攻击目标的一个增益,附带驱散效果也是非常不错的。   治疗推荐:暖夜不会漫长   暖夜不会漫长的被动可以提高生命值,普攻和战技都可以给己方回复少量生命值,是奶妈角色中非常泛用的一个光锥,提高生命也能提高治疗量,罗刹攻击奶吃不到这个加成效果。   盾辅推荐:这就是我啦   这就是我啦被动提高防御力,并且提高大招伤害,比较适合火主和三月七使用,杰帕德大招没有伤害吃不到这个加成。   虚无角色推荐:后会有期   如果没有其他适合的光锥的话,可以选择后会有期,被动是普攻或者开战技后随机对一个敌方增加附加伤害,但是虚无命途的角色通常都是驱散敌方增益和降防,很少有主攻输出的,瓦尔特和佩拉比较适合使用。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 15:26:16
  • 星穹铁道前期必练四星角色有哪些 星穹铁道前期必练四星角色总结

      星穹铁道中前期玩家可以获得的角色并不多,肯定需要养几个四星角色进行过渡,在目前版本角色并不多的情况下,有些四星角色的强度还是很高的,有些必练的四星角色可以让玩家在开荒期得到更好的体验,下面就让我们一起来看看前期必练的四星角色总结。   1.停云   排名第一的必练四星角色毫无疑问就是停云,停云在四星角色里是可以媲美布洛妮娅的增伤辅助,命座提升也很大。战技可以提高单个角色的攻击力,大招可以给单个角色充能增伤,是单核队必带的辅助。   2.娜塔莎   娜塔莎是主线剧情送的角色,在目前奶妈稀缺的环境下,没有白露只能养娜塔莎,并且娜塔莎还有驱散能力,在应对控制类型的boss时表现比白露还要好一点。后期打混沌回忆要两队,即使有白露也可以练娜塔莎,配成两队。   3.艾丝妲   艾丝妲是目前唯一一个拉条辅助,并且还能给全队加攻击,配合火队能提高队友火伤。战技多段破盾效率很高,也是一个比较值得培养的四星辅助。   过渡四星角色:三月七、丹恒、阿兰、虎克、素裳   四星的输出角色到后面都会被五星输出替代下去,因此只能前期没有选择的时候练了过渡,比较保值的还是辅助类型的角色。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 15:00:37
  • 原神3.7版本可得多少原石 原神3.7版本原石统计

      3.7版本的起始时间是2023年5月24日到2023年7月4日,上下半一共四十二天,以这个单位来计算,玩家可以获得的原石比较多,加上版本更新的内容,也可以多出不少原石。相信有很多玩家都想知道原神3.7版本可以攒下多少原石,下面就让我们一起来看看原神3.7版本的原石统计吧。   每日委托:2520原石   小月卡:3780原石   试用角色(宵宫、神子、万叶、艾尔海森):80原石   宵宫传说任务:60原石   卡维邀约任务:90原石   深渊(按照全部打满来算):1800原石   决斗!召唤之巅!(活动):1000原石   神工天巧(活动):420原石   离垢者肃心旅宴(活动):420原石   溢神的猜想(活动):420原石   米游社5、6月签到可得:60原石   微博原神超话签到2期:160原石   3.7版本更新修复:600原石   3.8前瞻直播兑换码:300原石   6、7月商店兑换更新:10个纠缠之缘 编辑:佚名 时间:2023-06-02 14:49:59
  • 原神3.7白嫖满精弓鹮穿之喙谁能用 原神3.7白嫖精5武器鹮穿之喙分析

      鹮穿之喙是3.7版本的活动“决斗!召唤之巅”换的一把四星弓箭,参与活动可以兑换到满精,过任务剧情可以获得鹮穿之喙这把武器。获取方式非常简单,有些小伙伴不清楚鹮穿之喙这把四星弓箭有什么角色能用,接下来就让我们一起来看看鹮穿之喙的武器分析。   一、面板数值   鹮穿之喙的词条加成是攻击力,被动在重击命中敌人后提高携带者的精通,最多能叠两层。因此鹮穿之喙适配的角色只有攻击和精通有收益的角色,重击这个限制也让大部分的角色不适用。可以提高的伤害十分有限,在没有其他同类型的武器的情况下可以用来过渡。   二、强度   这把武器只能提升攻击力和精通,还需要重击才能触发,目前重击的弓箭角色只有提纳里和甘雨,这两个角色基本都用不到鹮穿之喙,没有双暴和元素伤害加成作用比较有限,精通这个属性在草元素角色很多的情况下并不是很需要堆,因此鹮穿之喙的强度不高。   三、泛用性   鹮穿之喙是四星武器的面板,比起三星来说肯定是优于三星的,打反应的弓箭角色都能用,但是有其他选择的情况下,鹮穿之喙并不是四星武器中的最优选。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 14:49:52
  • 原神须弥四星角色有哪些 原神须弥四星角色总结

      须弥版本新出了几个四星角色,这些角色都各有各的特色,并且很多角色都是比较关键的辅助,可以说颜值和强度并重。有些小伙伴不清楚原神须弥新出的四星角色有哪些,下面就让我们一起来看看须弥的四星新角色总结。   1.柯莱   柯莱是须弥版本刚开始就在任务中赠送的一个四星角色,草元素弓箭也能帮助玩家更加方便的探索须弥。   2.多莉   多莉是雷元素辅助角色,大招可以回血回能,但是不能后台挂雷,暂时用处比较少。   3.坎蒂丝   坎蒂丝的建模十分精致,水元素长枪角色,开大可以水附魔和普攻增伤,但是在水元素辅助都比较卷的情况下用处并不大。   4.莱依拉   莱依拉是冰元素单手剑角色,是一个盾辅,如果没有钟离还是很值得培养的。   5.珐露珊   风元素弓箭角色,风元素专拐,六命可以加风伤和爆伤,对风队的提升很大,有魈和散兵等风元素主c必养。   6.瑶瑶   瑶瑶是草元素长枪角色,定位是奶妈,在海灯节可以通过自选白嫖,挂草能力也不错,低配种门可以带。   7.米卡   米卡是普攻攻速拐,开大也有回血,六命可以加物伤,比较适合辅雷泽或者优菈。   8.卡维   卡维是草元素大剑角色,e可以引爆草种子,天赋提高草种子伤害,开大攻击带有草附魔,是低配绽放队可以带的角色。   9.绮良良   绮良良是草元素单手剑角色,是一个盾辅,e在跑图时可以用来翻墙爬山,并且护盾持续时间长,也有叠加,加上后台挂草,也是一个很不错的辅助角色。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 14:24:32
  • 原神哪些老角色在4.0枫丹能喝汤?这些角色可能性很大!

      枫丹是水元素的国度,水神的机制很有可能跟生命或者回复有关系,因此根据之前出过的神的顺序,老角色中水元素得到提升的可能性比较大。其次是新的元素机制,枫丹也有可能抬一些被忽略的元素反应。那么原神哪些老角色在4.0版本的枫丹喝到汤呢?接下来就让我们大胆预测一下有可能会被抬一手的角色。   一、生命收益大的角色   通常神的技能机制都和自身的元素和共鸣有点关系,例如双草加精通、双雷加充能,双水增加的是生命,水神有可能是生命转增伤,或者得到治疗提升。那么生命奶类型的角色都会被抬一手,以心海、白术、芭芭拉等代表的奶妈肯定是可以蹭到的。还有一些吃生命的盾辅也可以吃到加成效果,例如钟离、莱依拉等。   除了盾奶辅助角色,夜兰、妮露这些直接和伤害相关的水元素角色也可以吃到生命加成增伤的效果。   二、烧血增伤的角色   如果枫丹出了生命类型的辅助角色,生命上限提高让烧血增伤类型的角色自保能力更高,例如迪希雅后台承伤,魈烧血开大,在水神的辅助之下输出自保能力有可能兼顾。   三、水c类型角色   既然是要出水元素辅助,直接收益的肯定会有水元素输出类型角色,神里绫人、夜兰的输出也是和生命有关系的,因此绫人、夜兰、行秋、达达利亚在双水队中的表现会更好。如果有水元素专拐专门给水伤加成,这些输出角色都是会被抬上一手的。   四、打水反应类型角色   和水反应的基本就是永冻、融化、绽放等玩法配队,冻结水反应以后可能会有物理伤害或者其他类型的伤害提升,蒸发倍率本来就高,因此提升的可能性不是很大。绽放本身就可以吃到生命加成增幅,所以优菈和神里绫华有可能会在枫丹版本得到合适的辅助。   总的来说,枫丹版本中能给水元素拐的最重要的角色就是水神,在水元素角色比较卷的情况下,水神的技能猜测只有在生命拐、降防、召唤、控制中进行选择,不过根据每个版本都有新的玩法机制,水神的辅助能力可能性更多。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 14:03:06
  • 原神当前版本五星法器有多少 原神当前版本五星法器排行

      原神目前的五星法器基本都没有很通用的,要么是词条属性对不上,要么是效果配不上成了白板。法器这个特性也导致了没有对应的角色,抽到了泛用性也不大,不过总是比四星强的。有些小伙伴不清楚当前版本五星法器有多少,下面就让我们一起来了解一下五星法器的排行。   一、图莱杜拉的回忆   散兵专武,词条加爆伤,被动增加普攻攻速和普攻伤害,限制只有靠普攻的伤害的法师角色才能吃到最大收益,其他角色除了爆伤词条基本没有收益。   二、神乐之真意   八重神子专武,加爆伤,被动效果是提高e的伤害,叠满三层还可以获得元素伤害加成,比较适合靠e输出的法师角色。八重神子快速叠满三层适配性最高。   三、不灭月华   心海专武,词条加生命,被动提高治疗量和开大后的普攻伤害,是根据心海的大量身定制的,芭芭拉也很适合,但是奶妈的输出本身就不高,真正有作用的词条也就治疗加成和生命加成。   四、四风原典   常驻池武器,加暴击,被动加移速和元素伤害加成,只有战场才能吃到加成,所以适合法师主c类型角色使用,算是泛用性最高的法器了。   五、天空之卷   常驻池武器,加攻击,被动提升元素伤害加成,普攻有概率得到一段百分之三百二攻击的伤害,三十秒冷却。普攻这个效果可以忽略不计。实在没有五星法器可以让战场主c用一用。   六、尘世之锁   词条加攻击,被动是加盾,在攻击命中后可以提升攻击力,最多叠五层,在护盾下的角色攻击提升百分百。这个法器绑死了盾辅角色,想要吃到最大收益队伍必须带个盾。   七、千夜浮梦   草神专武,加精通,被动在队伍中有相同角色根据数量加精通,不同元素类型的角色提高元素伤害加成,最多叠加三层。有精通增伤的法师角色都可以带,并且还能辅助队友,算是吃精通反应队伍中比较泛用的法器了。   八、碧落之珑   白术专武,词条加生命,被动在开大或者开盾后回能,基于携带者的生命每一千提高对应元素类型的伤害加成,后台可以触发。其他角色开大才能触发,只有白术才能开盾多次触发这个效果,所以泛用性也不高,最大的作用是提高充能。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 13:33:12
  • 原神最离谱的角色天赋Top7,第二名质变,第一名简直逆天!

      原神中每个角色的天赋都是比较特殊的,并且提升等级就能解锁,后续也不需要刷材料升级,因此天赋和技能适配性是非常重要的。如果和技能不适配可以说是比较弱的天赋,和技能机制搭配的好的可以说是超神。下面就让我们一起来看看比较离谱的角色天赋。   第七名:甘雨天赋——唯此一心   甘雨的天赋会提高重击和三段的暴击率,可以说是直接提升输出的天赋,甘雨需要的暴击进一步降低,可以专心堆爆伤了。   第六名:夜兰天赋——猜先有方   夜兰的天赋效果是配队角色的元素类型越多,提高的生命上限也越多。当四个角色全是不同元素时可以得到百分之三十的生命提升。夜兰的输出和生命值挂钩,所以这个天赋也是可以直接提升夜兰输出能力的天赋。   第五名:胡桃天赋——血之灶火   胡桃的天赋也是简单粗暴的提高伤害类型,当血线一半以下可以得到火伤加成。胡桃的技能也是需要压血的,配合压血增伤输出效果非常优秀。   第四名:枫原万叶天赋——风物之诗咏   天赋效果在触发扩散后将万叶的精通转化成为元素伤害加成,不同的元素加伤效果还可以共存,是非常实用的辅助增伤天赋。   第三名:纳西妲天赋——净善摄受明论   纳西妲开大后可以提高战场角色的元素精通,也是比较关键的辅助能力,在草队中的效果很重要。   第二名:妮露天赋——翩舞永世之梦   可以说妮露的天赋很专,伤害都是天赋打的,妮露的天赋可以将普通种子转变为特殊种子,伤害会增加很多,因此绽放队都是离不开妮露的。   第一名:心海天赋——庙算无遗   心海的天赋离谱在于,自带减益buff,天赋可以提高心海自身的治疗量,但是暴击直接降低百分百,导致心海吃不到双暴词条的收益。但是大招又有输出能力,因此心海的定位比较奇怪。心海现在都是走奶辅路线,基本看不到输出流心海了。 编辑:佚名 时间:2023-06-02 11:41:12

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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