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  • 重返未来1999是什么类型游戏 重返未来1999新手攻略

      重返未来1999是二次元策略性游戏,重点在于角色抽取养成玩法,前期都是过主线通关,玩法也非常容易上手,不过新手会容易在资源和培养材料上踩雷。游戏中有很多需要注意的地方,有些小伙伴不清楚重返未来1999是什么类型玩法的游戏,下面就让我们一起来看看重返未来1999的新手攻略吧。   一、基本玩法   体验剧情进行战斗,还有获取新角色的抽卡玩法,比较特别的是角色不是自动施放技能,而是需要使用技能卡施放对应的技能。技能卡也是通过卡池抽取获得。   二、战斗规则   回合制对战,上阵角色之前可以进行阵容调配,并且配置对应的技能卡牌。开始战斗后就能拖动卡牌对敌方造成伤害或者给己方增益。每个角色的技能卡牌只能自己使用,使用卡牌会消耗技能点,技能点用完回合结束,也可以提前结束。   使用两张同样的技能卡功能或者输出会提升,角色的大招卡牌到后期角色能量攒够了会自动出现在卡槽中。   三、角色养成   1.等级提升,等级提升需要消耗“微尘”和“利齿”,也就是经验和金币。   2.技能升级,通过塑造面板可以提升角色的技能等级,材料获得难度中上。   3.突破:洞悉玩法可以提升角色的面板和技能数值,在洞悉之后角色的等级上限也会增加,是比较重要的提升玩法。   4.装备:心相可以给角色带来更多的属性提升,同时提升需要相同心相提升,养成比较困难。   四、日常周常   日常和周常分为日活跃度和周活跃度,达到了条件就能领取对应档位的奖励,日活跃度每日刷新,周活跃度每周刷新,可以获取不少养成资源。   每日签到和其他的一些活动也可以领取到一定的奖励。   五、注意事项   1.通过主线1-4之后就会开邮箱,领取十连抽。   2.剧情可以跳过,五级可以拿满三个十连抽。   3.新手池三十抽保底,对于非洲人而言性价比比较高。   4.优先通完第一章后开家园,家园可以产出一些资源,在前期还是比较需要的,家园越早开越好。   5.每天2次意志解析和5次看板触摸,可以提升信任度和完成日常周常任务。   6.氪金玩家可以优先通关人工梦境深眠域,拿完五月份的资源。   7.紧缺的月限购资源建议及时买,每月刷新。 编辑:佚名 时间:2023-05-31 11:15:54
  • 重返未来1999公测奖励有哪些 重返未来1999公测时间及福利一览

      重返未来1999公测有很多福利,包括预约礼以及进入游戏后的奖励,在首日登榜后官方也通常会送十连抽。在游戏内提升等级也可以通过邮件领取不少资源奖励。有些小伙伴不清楚重返未来1999的公测奖励有哪些,接下来就让我们一起来了解一下重返未来1999的公测时间和福利一览。   一、公测时间   2023年5月31日10:00   二、公测福利 编辑:佚名 时间:2023-05-31 10:40:26
  • 原神卡维邀约隐藏成就学生时代解锁方法 原神卡维邀约成就解锁通关攻略

      原神卡维的邀约任务中一共有三个成就,在任务过程中选择不同的分支就能解锁。四星角色的邀约任务是可以重复刷的,所以错过成就的小伙伴也不用担心,可以二刷三刷拿完成就。有些小伙伴不清楚隐藏成就学生时代的解锁方法,下面就让我们一起来了解一下卡维邀约成就解锁通关攻略。   一、隐藏成就:学生时代   1.选择充满回忆的旧物进入。   2.后续剧情对话选择【……要不还是先别管这个了。】   3.在智慧的殿堂剧情中阅读三本书:《道成林鸟类大百科》、《古代文字演化》、《图说古代建筑》。可以先不管任务直接去智慧宫看书。   二、成就:建筑设计师的浪漫   达成结局四群星之下后自动解锁。   三、成就:艺术与生活   打出全部结局之后就能获得这个成就。 编辑:佚名 时间:2023-05-31 10:30:15
  • 崩坏星穹铁道模拟宇宙可以无限刷吗 崩坏星穹铁道模拟宇宙玩法详解

      模拟宇宙是崩坏星穹铁道获取资源的重要途径之一,模拟宇宙不但可以拿星琼和通票,还能在黑塔商店中兑换五星光锥,在前期资源紧缺的情况下是一个刷材料的好地方。模拟宇宙的图鉴也有很多星琼资源。有些小伙伴不清楚模拟宇宙能不能无限刷,接下来就让我们一起来了解一下模拟宇宙的玩法。   模拟宇宙可以无限刷,也不需要消耗体力,在第三世界后就能刷球和链子,拿沉浸奖励是需要消耗体力的,如果不拿只打怪刷祝福的话,可以无限刷。   模拟宇宙并不限次数,但是每周获取的积分有上限,通关的世界等级越高,每周可以获取的积分上限也越高,对应的奖励也越丰厚。在积分获取到达上限之后,玩家还可以继续刷沉浸奖励和图鉴奖励。新祝福和新奇物都可以开图鉴拿星琼,并且获得的积分也可以用来提升技能树,争取通关等级更高的模拟世界。 编辑:佚名 时间:2023-05-31 08:32:02
  • 崩坏星穹铁道裂界征兆任务怎么做 崩坏星穹铁道裂界征兆任务攻略

      裂界征兆是一个世界任务,地点在收容舱段,玩家达成前置任务知名不具后就能自动领取,不用重新领取任务。这个任务中需要收集的东西分布比较零散,跑图比较麻烦,但是完成后可以获得很多培养材料。有些小伙伴不清楚裂界征兆任务怎么做,下面就让我们一起来看看裂界征兆任务攻略。   1.首先找到防卫科员NPC对话后开启挑战,之后就需要进行三个关卡挑战。   2.挑战玩法需要使用相机拍照呜呜伯,附近有呜呜伯的时候相机会提示发亮。   3.呜呜伯位置   位置一   位置二   位置三   第三个挑战需要和NPC对话后拿到相机才能开始,房间内的呜呜伯需要一笔画解谜才能拿到。 编辑:佚名 时间:2023-05-30 17:07:52
  • 崩坏星穹铁道忘却之庭商店换什么 崩坏星穹铁道忘却之庭商店光锥兑换推荐

      忘却之庭的光锥都是四星的,每个命途都有一个对应的光锥,虽然说忘却之庭的光锥可以兑换,但是在常驻和限时up池中也有概率抽到。因此忘却之庭的光锥根据自身抽到的光锥进行选择兑换会比较好。有些小伙伴不清楚忘却之庭的商店换什么,下面就让我们一起来了解一下忘却之庭光锥的兑换顺序。   首先是输出类型的光锥,毁灭命途的散步时间是一个非常好用的光锥,适合物主或者虎克使用。   其次是延长记号,适合虚无命途的输出角色使用,配合打持续伤害效果非常不错,比较适合1.2的卡芙卡打持续伤害,没有的话可以换一个。没有虚无命途主c可以先不换。   早餐的仪式感是很好用的智识命途光锥,前期的景元、黑塔、姬子都可以带这个光锥,在等级奖励中也会送,叠影也轻轻松松。   春水出生比较适合巡猎角色使用,也是彦卿的四星专属光锥,如果有彦卿但是没专武可以换一个,没有彦卿的不建议兑换。   辅助类型的光锥比较好用的是等价交换,直接提升角色的治疗量,是奶妈专属光锥。   过往未来是同谐命途的光锥,也是布洛妮娅的四星专属光锥,可以让下一个行动的单位吃到增伤。有布洛妮娅没有无限光锥可以换一个。   我们是地火是存护命途的光锥,在等级奖励中也可以拿到,没有兑换的必要。如果缺少存护命途的光锥可以换。 编辑:佚名 时间:2023-05-30 16:43:06
  • 崩坏星穹铁道模拟宇宙商店优先换什么 崩坏星穹铁道模拟宇宙光锥兑换推荐

      模拟宇宙的黑塔商店中有三个五星光锥、12个叠影器和无限兑换的星轨通票。叠影器可以兑换给五星光锥叠影,五星光锥的命途分为毁灭、巡猎、存护,但是被动效果都很一般,目前来说能用上的角色不多,有些被动效果甚至比不上四星光锥,但是基础属性是很高的。有些小伙伴不清楚模拟宇宙黑塔商店优先换什么,接下来就让我们一起来看看模拟宇宙光锥兑换推荐。   推荐优先兑换星海巡航,巡猎主c无论是打深渊还是模拟宇宙都是非常好用的,尤其是希儿多动的效果,可以吃满星海巡航的加成。   其次是记一位星神的陨落,这个是毁灭命途的光锥,如果前期没有好用的主c可以练一个物主,给物主带也是比较好的。   最后是记忆的质料,记忆的质料是存护命途的五星光锥,被动效果可以加效果抵抗,并且降低自身受到的伤害。杰帕德用加防御的光锥比较合适,这个效果比较适合火主,因此性价比并不高。   如果不缺对应属性的光锥或者有比较好用的四星光锥,可以考虑优先换取星轨通票,通票可以抽常驻卡池,抽到300可以自选一个五星角色,多拿几个角色也是比较好的选择。 编辑:佚名 时间:2023-05-30 16:24:02
  • 崩坏星穹铁道模拟宇宙事件一览 崩坏星穹铁道模拟宇宙事件效果一图流

      模拟宇宙的事件分为区域事件、区域交易和区域遭遇这几个类型,其中事件和交易都是可以自由选择选项获得相应的加成或者buff,遭遇则需要完成战斗才能得到buff。有很多玩家不清楚模拟宇宙里面有哪些事件,下面就让我们一起来看看事件效果一览。   普通事件   其他事件   交易事件   遭遇事件 编辑:佚名 时间:2023-05-30 15:57:54
  • 崩坏星穹铁道模拟世界6怎么过 崩坏星穹铁道模拟宇宙6阵容及打法攻略

      模拟宇宙6是前期比较难的关卡,选择存护和丰饶都有很大的可能性翻车,加上boss可可利亚和布洛妮娅的伤害很高,并且多动,不带盾奶基本扛不住。如果输出练度高选择巡猎就能通过,如果没有很强的主c,推荐还是利用存护或者丰饶通关。有些小伙伴不清楚星穹铁道模拟世界6怎么过,接下来就让我们一起来看看模拟宇宙6的打法攻略。   一、队伍推荐   火主+艾丝妲+奶妈+主c   火主不但能辅助破盾也能吸引嘲讽,艾丝妲的战技多段伤害破盾效率很高,并且还能给全队加攻击,终结技也能拉条,是非常好用的辅助。主c通常选择希儿,希儿的伤害不但高,配合巡猎多动也能快速清理小怪。奶妈可以带白露或者娜塔莎,有什么带什么即可。   二、命途推荐   在主c练度够的情况下,选择巡猎命途比较好,配合巡猎命途回响的多动也能连续输出,艾丝妲的破盾效率也能让可可利亚出不了手。   如果主c练度不够比较推荐带丰饶,丰饶的buff有加攻加防还有复活,技能树最好提升到25级以上,耗也能耗过去,唯一的缺点就是刷一把的时间比较长。   三、路线选择   如果是巡猎命途可以赌一手事件,丰饶命途需要凑buff,比较推荐选择区域战斗和遭遇,早点凑齐14个buff把命途回血的技能都开了。   四、角色练度   五十级以上,光锥、遗器、行迹最好都提升到最大程度。模拟宇宙6的怪物血量都比较厚,耗的时间太长怪物会陷入狂暴状态,这个时候造成的伤害极高,很容易团灭。 编辑:佚名 时间:2023-05-30 15:11:32
  • 崩坏星穹铁道模拟宇宙5怎么过 崩坏星穹铁道模拟宇宙五通关攻略

      模拟宇宙五的难度算是中上等,并且boss是卡芙卡,拥有很强的控制能力,队伍中需要带有驱散能力的角色,没有的话只能依靠模拟宇宙的命途buff赌运气。因此练度不高的玩家过起来是比较困难的。有些小伙伴不知道模拟宇宙5怎么过,接下来就让我们一起来了解一下模拟宇宙五的通关攻略。   一、队伍推荐   这里推荐带娜塔莎、三月七、丹恒、物主或者火主。这个阵容是标准的平民阵容,有杰帕德可以替换三月七,其中只有娜塔莎和丹恒不能换,物主或者火主可以换成其他辅助角色或者输出。boss卡芙卡的弱点是风、虚数和物理,丹恒的破盾效率还是很快的,并且前期大家都养了,所有丹恒输出和破盾是最合适的。娜塔莎也是前期都有的奶,并且带有驱散效果,非常适合应对卡芙卡。   二、命途推荐   如果有杰帕德命途可以选择存护,选择命途回响加暴击爆伤和琥珀的效果,其它只需要凑到十个存护buff即可。最重要的是选择获得护盾概率驱散buff,不过这个比较赌脸。   最稳的情况是选择丰饶,尤其是在没有奶妈的情况下,丰饶的命途回响推荐选择加入序列和治疗驱散这两个效果,其它的buff只需要凑齐十个以上,没有特别的限制。   三、路线选择   在首次通过的时候需要多选择区域战斗凑命途buff,有遭遇选遭遇,二刷的时候再选择事件会比较好。奇物的选择根据实际情况决定。   四、角色练度   拉到当前最大等级,能突破的都突破,光锥、遗器、行迹都拉一拉。没有其他强制性的要求。 编辑:佚名 时间:2023-05-30 14:56:02

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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