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  • 阴阳师不知火技能要满吗 阴阳师不知火技能机制详解

      不知火这个式神至今没有退环境最大的原因还是因为特殊的机制,不知火的结界提供的两回合普攻行动至今没有式神可以替代,对主要输出手段是普攻的式神来说具有很大的提升作用,尤其是斗技场上被协战流鬼切和心狩鬼女红叶打爆的玩家而言,不知火的增加行动回合次数作用是不可忽视的。有些小伙伴不清楚不知火的技能需不需要拉满,接下来就让我们一起来了解一下不知火的技能机制。   不知火的普攻每级只有倍率提升,没有特殊效果,如果是副本或者斗技需要补充伤害压血线的话是,是需要拉满的,如果不需要不知火补充伤害可以不用拉满。   不知火的二技能在形态转换之后具有两种效果,一个是增加结界中队友的抵抗,一个是根据剩余鬼火数量提升不知火自身的速度和输出。因此打斗技不知火的二技能是必须拉满的,但是只在副本中使用的话二技能可以不用拉满。   不知火的大招满级之后有先机结界效果,因此是必须拉满的,先机结界可以给己方式神加速、加防御、加抵抗,配合不见岳的防御增伤效果非常显著,并且先机也可以让己方式神刚开始就获得普攻两次效果。第二形态大招满级后提升的输出效果也很明显,因此无论是斗技还是副本,三技能都是必定需要拉满的。也是技能优先级最高的。 编辑:佚名 时间:2023-03-12 09:03:41
  • 阴阳师不知火是输出还是辅助 阴阳师不知火玩法介绍

      不知火的机制比较特殊,在第一阶段的时候是一个辅助施放结界的式神,在被打进第二条命的形态后输出能力提升了很多,同时生存能力下降。因此很多玩家都不清楚不知火是输出还是辅助,接下来就让我们一起来看看不知火的机制详解和玩法介绍。   不知火在第一阶段的技能只有两个,大招开启星火结界,二技能需要在半血以下才能主动施放,所以通常以大招为主。星火结界具有非常全面的辅助作用,可以给己方队友加速、加防御,最重要的是在星火结界状态下,己方队友普攻可以额外攻击一次,第二次普攻还附带吸血效果。因此经常配合酒吞童子、鬼切和心狩鬼女红叶等普攻输出强劲且具有特殊普攻效果的式神进行多次普攻。带上鸦天狗和食灵普攻协战和邀战次数更多。第一形态的不知火是以辅助为主的。   不知火第二形态的离殇大招被替换成为了群体攻击附加剩余鬼火数量次数的单体追加攻击,追加的攻击次数根据剩余鬼火数量计算,大招需要四火,每阵亡一个队友就会省下一点施放鬼火。在第二形态下追加的攻击段数算是被动效果,可以被封印住,并且不知火本身的暴击会提升三十,因此想要不知火在第二形态输出只需要堆七十暴击。第二形态的不知火并不是那么无敌,在第二形态下虽然可以在敌方攻击后回血,但是也会在行动后掉生命上限,因此不知火速度越慢越好。   总的来说,不知火的辅助能力强于输出能力,在斗技中也经常堆肉保证足够的生存能力,开结界和第二形态拖时间是最主要的玩法。 编辑:佚名 时间:2023-03-12 09:03:37
  • 阴阳师不知火阵容怎么搭配 阴阳师不知火阵容搭配2023

      不知火现在的活跃地点只有斗技场,在副本中通常给爆发性输出式神增伤,所以阵容更多的是斗技阵容。在现在式神越出越多,越来越卷的情况下,不知火以其独特的技能机制保住了斗技一姐的地位,配合协战流、吞岚、冲浪还是有很亮眼的表现的。有些小伙伴不清楚不知火阵容怎么搭配,下面就让我们一起来看看最新的不知火阵容搭配攻略。   pve阵容:神堕八岐大蛇+因幡辉夜姬+不见岳+稻荷神御馔津+不知火   这个队伍就是靠四个辅助给神堕八岐大蛇增伤,达到一回合输出的目的,通常用在爬塔阵容当中,不知火也只需要散件堆攻击,让sp大蛇吃到更多的增伤即可。   pvp阵容   一、离吞岚   离吞岚是一个阵容体系,虽然在sp荒的间接伤害下强度有所下降,但是配合双岚阵容还是在的,做一个健身队可以让对面的sp荒没有回合,只需要扛住最开始的六下即可。这个阵容的核心就是不知火、鬼王酒吞童子和初翎山风。并且初翎山风最好堆生命和速度,御魂带日女,操作得当对面基本没有回合。   二、协战流   协战流的核心也是不知火,因为不知火可以普攻两次,对协战邀战而言概率增大了很多,其他式神先手可以选择鸦天狗、食灵,后手反打可以选择稻荷神御馔津。输出式神主要选择鬼切或者心狩鬼女红叶。   三、冲浪队   冲浪队的核心是不知火和骁浪荒川之主,骁浪荒川之主需要叠层增加冲浪伤害,不知火需要堆很高的生命保证后续的生存站场,让冲浪伤害持续时间更长。队友可以选择帝释天、蝉冰雪女、sp清姬、千姬、sp鬼切和麓铭大岳丸。 编辑:佚名 时间:2023-03-12 09:03:33
  • 阴阳师不知火带什么御魂 阴阳师不知火御魂搭配2023

      不知火作为斗技一姐,在pve场合出现不多,出现也是配合一波流阵容增伤的,所以御魂搭配在斗技场上的选择比较多,刷副本常用的御魂不多,甚至可以选择散件。有些小伙伴不清楚不知火带什么御魂,接下来就让我们一起来看看不知火最新的御魂搭配攻略。   pve副本带法   1.涂佛   不知火通常在副本中是辅助普攻两段伤害比较高的式神,加上结界两回合续一次的特殊性,带涂佛打普攻还能给全队增伤,可以说涂佛是最适配的辅助御魂。刷副本的不知火通常都堆满暴输出。   2.散件   散件不知火通常出现在一回合阵容当中,配合爆发输出式神用结界增伤,因此不知火只需要堆攻击即可,散件两件套是非常合适的。   pvp御魂带法   1.地藏像   地藏的效果是受到暴击有概率给自己或者队友套盾,地藏非常适合不知火斗技携带,无论是离吞岚还是冲浪队,都需要不知火的生命值高一点,堆生命即可,地藏也能保证不知火在进入第二条命后也有不错的生存能力。   2.火灵   火灵的效果是开局获得三点鬼火,对于斗技场开局缺鬼火的情况是非常合适的,在队伍中缺少火灵位可以带一个,堆生命即可。   3.木魅   木魅可以用来骚扰对面的鬼火数量,木魅触发的好可以让对面开不出技能,也是斗技中非常好用的御魂。   4.镜姬   镜姬的作用是概率反伤,通常配合冲浪队使用,冲浪队靠冲浪打伤害,所以需要苟久一点,不知火也全部堆生命,镜姬反死对面的输出赢面还是很大的。   5.蚌精   蚌精开局给盾也是非常适合斗技防一波流阵容和彼岸花的,当其他队友没带蚌精时可以补一个蚌精位。 编辑:佚名 时间:2023-03-12 09:03:26
  • 阴阳师不知火值得培养吗 阴阳师不知火培养建议攻略

      不知火是阴阳师中的一个人气很高的式神,出来几年因为独特的机制,现在依然活跃在斗技场中,虽然在pve场合出现不多,但是无可替代的技能让不知火的地位不可动摇,无论是配合新式神还是带动老式神都是作用比较大的。有些小伙伴不清楚不知火值不值得培养,接下来就让我们一起来了解一下不知火的培养攻略。   不知火是非常值得培养的,无论是她的颜值还是强度,养了都不亏。而且因为不知火是老式神,在一些福利活动中还会加入神龛八君子,抽取的难度也不高,老玩家基本上人手一只,新玩家也有比较大的概率获取。不知火的主要就业方向在斗技场上,本身是一个辅助类型的式神,斗技可以拿到的勾玉资源比较多,养一个不知火可以凑齐低保的协战流阵容,还是非常划算的。   不知火的结界在斗技场中可以增加防御、抵抗、速度,以及两次普攻效果,第二次普攻还有吸血,可以说是非常全能的结界机制,配合鬼切、鸦天狗、食灵、稻荷神御馔津也是非常好用的队伍,这些式神的获取难度综合来说是比较低的,培养起来也非常简单。可以和不知火配队的式神还有很多,所以养一只不知火可以配合很多阵容使用,是非常值得培养的。 编辑:佚名 时间:2023-03-12 08:36:44
  • 原神温迪毕业面板是多少 原神温迪毕业面板一览

      温迪的毕业面板需要的属性比较多,不需要太高的暴击,但是需要充能和精通,双暴和攻击也是必要的。因此温迪的面板属性堆起来要考虑的因素比较多。辅助流温迪充能和精通比较重要,输出流温迪需要堆比较高的双暴。有些小伙伴不清楚温迪的毕业面板是多少,接下来就让我们一起来看看温迪的毕业面板吧。   温迪带天空之翼的情况下堆暴击是比较轻松的,其他属性需要堆到2200以上的攻击,五十以上的暴击,一百八以上的爆伤,五十以上的精通,一百五以上的充能。这样扩散反应和副c输出都是比较强的。   带四星武器需要的攻击力会少一些,堆到两千以上即可,但是充能也比较关键,如果武器带西风猎弓这些充能词条的武器,圣遗物就可堆精通、攻击和双暴。如果武器带绝弦这类加精通的,词条可以堆充能和双暴。充能最少需要堆到一百五,攻击需要堆到两千,暴击五十以上即可,爆伤一百八就算毕业。   温迪比较重要的是基础攻击白值,攻击力是能影响扩散反应的强度的,所以在充能足够的情况下可以选择攻击沙堆攻击。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:52:39
  • 原神温迪怎么配队 原神温迪配队推荐

      温迪在队伍中的作用主要是副c,顺便聚怪减抗,队伍中需要带上不同元素多打一点元素反应伤害,扩散后也能减少对应的抗性,让输出角色有更好的输出环境。通常温迪带的输出角色都是可莉或者其他火c,有些玩家不清楚温迪怎么配队,接下来就让我们一起来了解一下温迪的配队推荐。   推荐配队一:双风双岩   温迪基本和珐露珊搭配,其他队友选择阿贝多和钟离,这个队伍温迪和阿贝多的输出能力很高,并且队伍充能循环很快,能够稳定输出。钟离套盾减抗也有比较高的生存能力。珐露珊可以给风元素角色增伤,所以队伍输出基本都是够的。   推荐配队二:双风双火   这个队伍主c通常都会选择迪卢克或者可莉,辅助可以选择班尼特或者香菱凑双火,香菱可以增强输出能力,班尼特可以增伤回血,都是非常好用的。另外一个风元素角色可以选择琴、珐露珊、散兵或者砂糖。这个队伍循环和输出能力都是很不错的。   推荐配队三:主c+脱手后台辅助+双风   这个队伍温迪就是辅助工具人,不需要打输出,主c可以选择可莉、迪卢克、刻晴,要是都没有也可以用香菱。脱手后台辅助推荐选择菲谢尔,可以后台挂雷打协同伤害。行秋也可以挂水提高抗打断,以及雨帘连携伤害,班尼特和香菱也都也可以挂火辅助增伤。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:42:47
  • 原神温迪用什么武器 原神温迪武器推荐

      前期角色是没有专武这一说的,温迪也没有固定的专武,并且适配的武器有很多,三星的武器都可以用。可以说温迪的武器也是比较容易选择的。有些小伙伴不清楚温迪用什么武器比较好,接下来就让我们一起来看看适合温迪的武器推荐吧。   一、天空之翼   天空之翼副词条是暴击加成,算是一把非常通用的输出武器,被动可以提高爆伤,攻击命中概率造成范围伤害,是一个非常泛用的武器,给温迪可以减少圣遗物的压力。   二、冬极白星   冬极白星可以提高e和打造的伤害,普攻、重击或者技能命中敌人都能获得攻击力提升,并且叠层都是单独存在的,攻击频率高就能吃满加成,加上冬极白星的副词条是增加暴击,非常适合输出流温迪携带。   三、绝弦   绝弦的副词条可以增加元素精通,扩散反应造成的伤害会更高,并且被动直接提升e和大招伤害,也是非常适合温迪的武器。   四、黑岩战弓   黑岩系列的武器都是在商店中兑换的,副词条也都是增加暴击伤害,被动在击败敌人后可以获得攻击力提升,比较适合对群时使用。也是输出流温迪带的武器。   五、终末嗟叹之诗   终末嗟叹之诗增加的是充能效率,被动可以提高全队的元素精通,非常适合温迪聚怪扩散减抗,也是工具人的专属武器。   六、西风猎弓   西风猎弓也是充能武器,暴击后可以给自己充能,比较适合辅助流温迪大招循环聚怪。   七、祭礼弓   祭礼弓拥有超高的充能效率,并且开e攻击有概率重置cd,虽然这个效果对温迪来说作用不大,但是多开个e也能充能,聊胜于无。   八、风花之颂   风花之颂这个武器是活动赠送的,副词条增加元素精通,被动在开e后可以获得六秒的攻击力提升,也能给温迪增加一定的输出能力。   九、苍翠猎弓   苍翠猎弓增加的是暴击率,被动在普攻和暴击命中时有概率产生小范围聚怪效果,并且有范围伤害,也是可以配合温迪聚怪的武器。   十、鸦羽弓   鸦羽弓的副词条是精通,被动在敌人挂水或者换挂火的情况下可以增伤百分之三十,前期没有武器可以用鸦羽弓过渡。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:24:07
  • 原神温迪圣遗物怎么选择 原神温迪圣遗物以及词条推荐

      温迪这个角色有辅助也有输出,尤其是高命输出堪比主c,但是风元素不能打反应伤害,终究是有上限的,只能借助圣遗物和武器进行提升,适合温迪的套装通常也只有一种选择,也就是风套,对温迪伤害的提升是最大的。有些小伙伴不清楚温迪的圣遗物怎么选择,接下来就让我们一起来了解一下温迪适合的圣遗物和词条推荐。   一、翠绿之影四件套   翠绿之影的效果是两件套加风伤,四件套可以增加扩散反应伤害,并且让敌人降低扩散的元素反应的抗性,无论是辅助还是输出都和温迪非常适配。温迪本身没有其他减抗的辅助增伤能力,所以只能靠风套辅助增伤。   二、昔日宗室之仪四件套   在队伍中其他人没带宗室套的情况,温迪是可以带的,两件套可以增加大招的伤害,四件套可以在开大之后提升全队的攻击能力,也是比较通用的辅助增伤套装。   圣遗物词条选择:攻击沙或者充能沙、风伤杯、双暴头   温迪也可以全堆精通,但是不太推荐,后期都会换成输出套。这样还能作为队伍副c使用,温迪比较推荐的副词条是双暴和充能,其次是攻击加成,温迪需要充能速度无缝开大聚怪减抗,双暴可以保证一定的输出能力。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 15:46:21
  • 原神温迪值得培养吗 原神温迪培养建议

      温迪这个角色是五星风元素弓箭角色,也是开服老角色之一了,温迪作为开服角色,技能设置是没有问题的,命座也能提升输出能力,唯一的缺点就是索敌机制太呆板了,容易空大。有些小伙伴不清楚温迪值不值得培养,下面就让我们一起来看看温迪的培养建议。   温迪这个角色是风元素角色,因此最主要的功能就是聚怪减抗,e在刷副本的时候作用不大,是一个范围风伤技能,大招的聚怪和扩散一度被玩家戏称为光污染,也是初期深渊使用率最高的角色。温迪的大招聚怪能力很强,但是限制在于只能吸附体型小重量轻的怪,并且将怪聚到半空中,像可莉这些个头比较矮视野受限的角色是打不到怪的。   温迪零命主要用来辅助,e可以在跑大世界的时候开,长按开启风场,无论是爬山还是捡神瞳都死非常好用的。高命的温迪聚怪和输出能力都很强,可以作为队伍主c使用,普攻伤害也非常高。   对于厨力党而言,练就完事了。可以打深渊跑世界,培养也不困难,零命就能用,四星武器和风套也都是比较容易获取的。如果有万叶的话,温迪就只是一个下替位,万叶的增伤能力还是略胜一筹的,这种情况下资源不够可以先放着不养。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 15:29:42

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
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