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  • 原神迪希雅技能是什么 原神迪希雅技能解析

      迪希雅是3.5版本新出的角色,作为一个火元素大剑角色,迪希雅擅长的并不是战斗,特殊的后台承伤机制让迪希雅用途变得多了起来。有些小伙伴不清楚迪希雅的技能是什么,接下来就让我们一起来了解一下迪希雅的技能效果。   一、普通攻击·拂金剑斗术   这是大剑角色的普攻技能,倍率平平无奇,重击结束时会多出一段斩击,造成额外的伤害。   二、熔铁流狱   迪希雅的e技能会根据场上情况的变化造成两种不同的效果。净焰昂藏在场上没有领域的时候触发,造成范围伤害后产生领域。剑域炽焰在场上有领域的情况下施放会进行腾空攻击造成范围伤害,在攻击的位置重新生成一个领域,领域的持续时间是继承之前的持续时间,位置变了但是持续时间不会刷新。   净焰剑狱是迪希雅的领域效果,在领域中的敌人受伤时领域可以造成协同伤害,协同伤害根据迪希雅的攻击和生命值进行计算。在领域中的角色都能获得抗打断能力,受伤时迪希雅会承伤,注意承伤数值跟迪希雅的生命上限相关。   三、炎啸狮子咬   大招会让迪希雅进入特殊状态,可以提升迪希雅的抗打断能力,并且进行自动攻击,伤害数值和迪希雅的攻击力、生命值相关。如果场上存在迪希雅的领域,迪希雅会回收后在大招结束的位置重新生成,和e相同,改变领域的位置但是持续时间不刷新。施放大招后迪希雅的e和普攻会替换成炎咆连打,提升打拳的攻速,大招结束后才能施放普攻和e技能。   四、不吝佑助   不吝佑助是迪希雅的被动技能,在回收领域的时候承伤可以降低受到的伤害,在初次施放e技能领域的时候队伍中所有角色可以获得短暂的抗打断能力提升。   五、崇诚之真   当迪希雅生命低于百分之四十的时候可以回复一次生命,十秒内可以持续回复少量生命值,这个效果每二十秒就能触发一下,非常适合用来给其他角色承伤。   总结:迪希雅的技能机制重点在e的承伤上,堆生命和攻击对迪希雅来说都有收益,迪希雅的大招倍率并不是很高,因此不能作为驻场c使用,比较适合放在后台承伤,迪希雅给角色带来的抗打断能力也是非常实用的。领域的连携攻击挂火频率不高,所以不能用来打烈绽放,比较适合融甘或者蒸发体系。迪希雅堆生命加上被动的回复,是一个很强的保命角色,放在队伍后台方便主c驻场输出。 编辑:佚名 时间:2023-03-03 09:58:45
  • 原神散兵强度怎么样 原神散兵强度测评攻略

      散兵是一个大世界跑图很好用的角色,风元素主c也限制了散兵打元素反应的可能,所以伤害比起其他可以打草反应的角色来说算是比较普通的。散兵的命座对散兵提升很大,同时零命也可以玩,并且强度不低,该有的输出都有。有些小伙伴不清楚散兵的强度怎么样,接下来就让我们一起来了解一下散兵的强度测评。   散兵没有命座也能打出比较高的输出,法师角色只能打元素伤害,因此也是一种限制,散兵不能打风史莱姆和风漂浮灵,除此之外伤害还是很可观的。配合上珐露珊辅助,散兵的的伤害可以成倍增长。散兵的六命提升比较多,可以增加e的浮空时间和风刃伤害。   散兵最强的是大世界跑图体验,可以跨过很多地形障碍,浮空也是比较实用的技能,用来爬山跨水坑都是很方便的。并且散兵的e冷却很快,基本上是持续浮空状态,这个状态下的跑图速度也很快。散兵主要攻击手段是浮空后普攻或者重击,元素爆发的实用性不是很高,大部分都是用来在副本中补伤害的,因此跑图清小怪也比较方便。   总的来说,散兵的伤害在珐露珊的增幅下可以提升很多,但是风c有天然的元素限制,在草反应主流的情况下肯定不是最优选。但是大世界跑图玩家可以得到很好的体验,散兵手感好跑图也相当舒服。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 13:34:56
  • 原神散兵什么时候复刻 原神散兵复刻时间预测2023

      散兵是3.3版本出的角色,所以下次复刻时间会比较长,通常限定角色的复刻间隔是半年,人气高的角色可能四个月就复刻了。散兵的复刻时间估计在六七月份,最少需要等待四个版本之后。有些小伙伴不清楚散兵什么时候复刻,接下来就让我们一起来了解一下散兵的复刻时间预测。   散兵在3.3版本上线,3.5的复刻角色已经确定是赛诺、神里绫华和申鹤了,其中赛诺是须弥版本3.1出的角色,间隔了四个版本复刻。散兵按照推断,应该在3.7版本或者之后复刻。3.6版本据说会复刻草神纳西妲,以及出新角色白术和卡维。还有很多长时间没复刻的老角色占排期,因此3.6版本复刻散兵的概率不大。   按照相隔四个版本复刻的推断来算,散兵会在3.7版本复刻,但是也不排除排期出现问题,在后续版本复刻的情况。推荐想要抽散兵的玩家多攒攒原石,还有两个版本足够攒个大保底出来。在后续角色越出越多的情况下,复刻卡池会逐渐缩短轮替时间,可能在后期复刻角色的轮换速度会加快,三卡池轮替也是有可能的。散兵是新出的角色,复刻时间肯定没有那么快,所以想要抽角色的玩家需要多等等。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 11:51:53
  • 原神散兵怎么配队 原神散兵配队推荐

      散兵是风元素的法师角色,定位是输出,通常战场打主c,但是散兵抗打断能力很差,开e飞起来之后被打断很难打出多段数伤害,通常队伍中会带上能提升抗打断能力的角色。例如行秋、钟离等。散兵的固定队友是珐露珊,珐露珊是风c专辅,能够大幅度提升散兵的伤害。有些小伙伴不清楚散兵怎么配队,接下来就让我们一起来看看散兵的配队推荐。   推荐阵容一:散兵+珐露珊+行秋+钟离   珐露珊可以给散兵增加风伤、爆伤,技能还能聚怪减抗,行秋可以提供抗打断能力,技能也有连携伤害。钟离可以套盾减抗,提升散兵的自保能力,能够持续普攻重击输出。   推荐阵容二:散兵+珐露珊+班尼特+莫娜   这个队伍班尼特提供回血增伤,莫娜可以上易伤,也能提升散兵的输出伤害,但是需要注意队伍的充能循环。   推荐阵容三:散兵+珐露珊+云堇+班尼特   这个队伍云堇可以给散兵提供攻速和普攻增幅,班尼特可以回血加攻击,保证散兵的生存能力。班尼特也可以换成其他的盾辅或者行秋,提升散兵的抗打断能力。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 11:34:07
  • 原神散兵毕业面板是多少 原神散兵毕业面板一览

      散兵的毕业面板会受到专武的影响,其他武器和专武的伤害相比会差上一点,所以带专武的散兵面板要求会相对来说低一点,圣遗物的压力也没那么大。散兵角色突破提升的特殊属性是暴击,加上依靠普攻和重击打伤害,因此对暴击的要求比较高。有些小伙伴不清楚散兵的毕业面板是多少,接下来让我们一起看看散兵的毕业面板。   散兵携带专武时的毕业面板是八十以上暴击,二百一以上的爆伤,散兵专武加的是爆伤属性,所以这个数值也比较容易堆。打出的普攻数值在一万二左右,重击伤害在两万左右。   带专武小毕业爆伤可以在180左右,暴击依然需要八十以上,基础攻击需要达到两千左右,这样打出来的期望伤害普攻也有一万二。带四风原典的情况下暴击比较容易堆到八十以上,爆伤需要达到185以上。散兵如果带流浪乐章暴击八十爆伤180左右,普攻期望伤害可以达到一万三,但是伤害比较赌。   散兵在打主c的时候直伤比较低,风元素也只能打扩散,因此队伍都需要带珐露珊增伤,这样普攻和重击输出可以翻倍,伤害还是比较可观的。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 11:09:46
  • 原神散兵带什么圣遗物 原神散兵圣遗物推荐攻略

      散兵是3.2版本上线的角色,和散兵一起出的还有新秘境,秘境产出的是散兵和妮露的专属圣遗物,沙上楼阁史话和月女。通常来说散兵的第一选择都是专属圣遗物沙上楼阁史话,但是新秘境也不是人人都会刷的,除了深渊也不会专门去打,有些小伙伴不清楚这种情况散兵带什么圣遗物过渡,接下来就让我们一起来了解一下散兵圣遗物的推荐攻略。   一、沙上楼阁史话   沙上楼阁史话的两件套可以加风伤,四件套可以提升攻速、普攻、重击和下落攻击造成的伤害。散兵主要是依靠重击和普攻打伤害,因此非常适合散兵的输出轴。   二、来歆余响   来歆余响的两件套提升的是攻击,虽然不如风伤加成,但是四件套效果是概率触发普攻增伤,散兵的普攻频率也很高,可以吃满增伤效果。   三、2翠绿之影+2沙上楼阁史话   带两个风伤套可以吃到百分之三十的风伤加成,比较适合过渡使用,没有两个风伤套也可以将其中一个两件套换成攻击加成的,例如角斗士等都可以在过渡期使用,等刷到成套的再换下去。   圣遗物词条推荐:攻击沙、风伤杯、双暴头   散兵主要还是一个输出类型的风元素主c,并且法器角色的伤害都是元素伤害,所以选择风伤杯,圣遗物的副词套优先选择双暴,其次攻击的收益比较大。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 10:53:14
  • 原神散兵周本怎么开 原神散兵周本开启条件攻略

      原神散兵周本指的是每个星期只能打一次的副本,和世界boss不同,周本不能反复挑战,每种周本只能获得一次奖励,前三次可以使用30树脂开奖励,后面则需要花费60树脂开奖励。散兵的周本是在3.2版本之后更新的,算是须弥的新周本,有些玩家不清楚散兵周本怎么开,接下来就让我们一起来看看散兵周本的开启条件。   玩家在完成3.2版本的主线任务之后就会开启,不需要挑战秘境和解谜,过完任务就行,开启方式十分简单。完成任务后玩家可以在离渡谷解锁散兵周本的传送锚点。散兵周本是和主线剧情相关的,在剧情中玩家可以提前体验和散兵boss对战的感觉,胜利后完成剧情就达到了散兵周本的开启条件。   散兵周本难度不高,boss分为两阶段,一阶段血脆伤害高,二阶段血量厚伤害低,并且可以利用副本中的瘫痪机制让散兵躺平挨打,队伍中带上冰元素和火元素的角色就能随便打。比较推荐神里绫华和班尼特,如果队伍中带钟离基本不用管机关解谜,直接莽过去即可。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 10:00:53
  • 阴阳师全新SR阶式神天逆每怎么样 SR阶式神天逆每技能介绍

      全新SR阶式神天逆每是阴阳师新爆料出的式神,在3月1日更新完成后会上阵百鬼弈,玩家可以等到周末进行体验。天逆每目前的面板是sr阶式神的面板,属性都比较差,除了生命和速度是s,其他的属性都不是很能打。但是天逆每的技能主打控制,因此攻击、暴击这类属性低也没有太大的影响。有些小伙伴不清SR式神天逆每怎么样,接下来就让我们一起来了解一下天逆每的技能效果。   一、惧中人   普攻技能,和天逆每的特殊机制相关。敌方没有恐惧印记的时候这就是一个平平无奇的普攻技能,如果敌方附带恐惧印记,携带者就会被强制普攻,普攻目标可以自选,范围是除了天逆每自身之外的所有目标。并且被命令的式神普攻伤害会提升百分之四十。   二、惧影随   二技能需要消耗两点鬼火,可以选中敌方一名式神对其附加四层恐惧印记,天逆每可以自拉百分之五十的条,恐惧印记最多只能给一个式神,并且是唯一效果。   恐惧印记这个机制是对怪物无效的,不能应用到pve场合中,最多可以叠八层,操控携带印记的式神普攻己方式神,可以增加两层印记,如果普攻让敌方自己打队友,就会减少一层。恐惧印记会让敌方式神回合开始时有百分之十五乘以印记层数的概率沉默一回合。是一个控制类型的印记。   三、惧刃之风   三技能是一个三火技能,没有叠印记层数的时候,初始效果是概率沉默一回合敌方全体,基础概率满级后是百分之十五,敌方每携带一层印记基础概率都会增加百分之五。   三技能在对面印记叠到六层的时候会替换成惧意蔓延,惧意蔓延是两火技能,施放时需要消耗三层印记,概率让敌方全体混乱一回合,基础概率有百分之六十,还是比较高的。在造成混乱效果的同时还可以邀战所有的队友攻击携带印记的敌方式神。但是在消耗完三层印记后不足六层,技能会变回初始效果。相当于两回合打一次混乱邀战效果。   总结:天逆每是一个控制类型的式神,自带魅妖和沉默控制效果,显然是一个适合斗技的式神。但是斗技中共潜御魂和流光追月神的驱散会比较克制天逆每的控制效果,比较亮眼的是天逆每的印记效果,可以配合sp荒打普攻炸伤害。并且叠印记后的邀战也可以整出许多花样。虽然邀战效果看起来很适合食鸦切或者sp红叶,但是这个邀战需要叠印记层数才能启动,需要一定的暖机时间,所以不太适合先手协战流队伍。 编辑:佚名 时间:2023-03-01 09:44:15
  • 阴阳师修罗鬼童丸带什么御魂 sp修罗鬼童丸御魂搭配推荐

      sp修罗鬼童丸的就业方向是斗技场上的单核策略卡,印记也比较适合控制,大招单体多段比较适合带控制类型的御魂。雪幽魂、魅妖、钟灵这些都可以带,赌狗还可以选择带魍魉之匣赌沉默或者眩晕。有些小伙伴不清楚sp鬼童丸的作用,不知道带什么御魂比较合适,接下来就让我们一起来了解一下适合sp鬼童丸的御魂搭配推荐。   一、魅妖   魅妖是控制御魂的首选,首先是百分之二十五的命中概率比较高,其次随机普攻友方或者敌方的效果是比较好的。sp鬼童丸携带基本上出手就能控住,对面带禅心云外镜不起盾控住的概率也比较高,缺点在于混乱是软控效果,可以被驱散,敌方带共潜或者流光追月神效果就不太好了。   二、雪幽魂   雪幽魂可以概率冰冻敌人,但是测下来概率没有魅妖高,基础命中概率也只有百分之十五,同时冰冻也是一个软控,可以被驱散,优势在于敌方攻击sp鬼童丸会获得减速效果,减速不会被驱散,也是一个实用的debuff。   三、钟灵   钟灵的眩晕概率只有百分之十,但是眩晕是强控效果,不会被驱散,命中堪比神龙甩尾,一旦控住了可以起到很关键的作用。鬼童丸本身就需要堆命中,加上多段单体伤害,控住单体的概率还是比较高的。群体两段就比较看脸。 编辑:佚名 时间:2023-02-28 17:14:15
  • 阴阳师新式神sp修罗鬼童丸怎么玩 阴阳师sp修罗鬼童丸机制详解

      sp鬼童丸是一个纯斗技式神,pve没有就业空间,比较特殊的是sp鬼童丸的技能重点在二技能上,二技能是核心控制手段,三技能也需要在先施放二技能后才能造成群体伤害。有些小伙伴不清楚sp鬼童丸怎么玩,接下来就让我们一起来了解一下鬼童丸的机制。   鬼童丸的普攻没有特殊效果。二技能消耗两点鬼火拥有一回合的冷却,是一个主动施放技能,施放的控制效果是印记,这个印记禅心云外镜不能接,ssr云外镜也不能驱散,鬼王酒吞童子也不能烧血解控。施放后印记有百分之七十五的概率让携带者强制普攻。但是这个印记也不是完全不能解的,将sp鬼童丸控制两次或者等待sp鬼童丸魂网消失或者阵亡即可解除印记。看起来十分容易,做起来是比较难的,sp鬼童丸在开局没有魂网会获得隐匿效果,须佐和阎魔都控不到,开局sp鬼童丸可以稳定控制一个敌方式神。   sp鬼童丸的三技能可以是一个三段单体攻击技能,附带吸血和锁条,比较克制sp鬼切和sp山风的自拉条,魂网没减少两层大招就会追加两段群体攻击,这两段不触发攻击目标的御魂效果,带控制御魂五段单体的概率也是比较高的。   sp鬼童丸的用法通常都是配合sp荒,控住敌方核心式神,使其普攻炸伤害,命中高的话也可以克制敌方的禅心云外镜,遇到sp山风或者sp鬼切的单核阵容也可以进行针对,对多核阵容输出比较乏力,不带sp荒就是一个坐牢阵容。 编辑:佚名 时间:2023-02-28 17:02:18

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
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  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
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