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  • 成语扬汤止沸用了什么原理避免安全事故 支付宝蚂蚁庄园11月30日今日答案

      平时生活中经常会用到一些成语来简洁明了的表达自己的意思,但是很多成语因为很多人并不知道什么意思,而且会根据字面意思来进行使用,有的时候并不是字面意思,这样的话就容易慢慢引导年轻人用错成语,想问下大家是否听说过“扬汤止沸”这个成语,话说这个成语就可以利用相关的远离来避免一些安全事故,所以成语除了可以使用以外,还能用来规避风险,现在就请5566手游网小编带大家了解下!   支付宝蚂蚁庄园今日课堂答题11月30日   今日答题:   成语“扬汤止沸”用了什么原理避免安全事故   正确答案:   增大散热表面积   以上就是小编今天为大家介绍的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界怀旧服中暗影烈焰法杖与和尚杖这两件装备哪一件的性价比更高?

      魔兽世界怀旧服中,有两件装备对于法系输出类角色来说非常难进行取舍,这两件装备就是暗影烈焰法杖与和尚杖,那么对于一个成熟的法系玩家来说,对于装备的选择肯定是非常重要的,下面就跟随5566手游网小编一起来看看这两件装备在提供的属性以及在战斗中能够展示出来的效果是什么样的吧!最后也会为大家带来两件装备的对比分析,帮助你选择出最适合你的装备出来!   这里就比较一下SSF和和尚杖:   前者:29智 24耐 18精神 2暴 84法伤   后者:33智 32耐 76法伤 2命 1暴   先说三围 :智差4点,也就是说是0.07暴击 60蓝。 耐力差了80并不是太重要吧。 但是多了18精神,非战斗时,每分钟回135蓝,战斗时,每分钟60蓝,如果算上火冲+火球这种,就大于60.TAQ大量超过1分钟的战斗时间,显然。18精神远好于4智力带来的蓝量, 三围SSF完胜   再说绿字: SSF,法伤多了8点, 暴击多了一点。命中少了两点。先抛开命中14点后,无法有正向波动收益的问题,不考虑命中上限,对于火法,1暴是7~30法伤 加权平均17法伤,命中也就是12法伤。算上差的8点法伤也就是25法伤VS 2命,而且 还有暴击回蓝,SSF略优,然后TAQ还有大量命中不生效的小怪。也就是说绿字上SSF BOSS战略优和尚杖,小怪完暴和尚杖18条街。何况还有命中上限压制的问题。   综上,白字绿字,SSF完全压制和尚杖一个档次。碧空+奥山副手换和尚杖感觉都不是太有必要,和尚杖就不要来碰瓷SSF了。   以上就是有关魔兽世界怀旧服中暗影烈焰法杖与和尚杖这两件装备哪一件的性价比更高的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界新版本中暗牧精通经过重做之后的改动是什么样的?

      在魔兽世界这款游戏中,牧师一共可以有3个派系可以进行选择,在近期更新的暗影国度版本中,对暗牧精通系进行了一定的调整,这样的调整对我们的游戏过程会造成什么样的影响呢?我们是不是要放弃这个派系转而去学习牧师的其他派系的技能呢?想了解更多有关这个派系相关技能的详细信息的话就请跟随5566手游网小编一起来看看这一方面的改动效果究竟有哪些吧!   神圣新星   现在造成最多18%sp的神圣伤害或者治疗。当命中超过5个目标时,伤害/治疗量将会递减。   暗影魔   暗影魔持续时间从15s调整为10s。   当戒律天赋使用暗影魔时,每次攻击回复1%蓝量。   当暗影天赋使用暗影魔时,每次攻击回复3点狂乱。   神圣   神圣化身   施放神圣化身会立即重置所有圣言术法术的冷却时间。   圣言术:赎   圣言术:赎的直接治疗效果从154%sp降低为110%sp。   祷言之环   使用治疗之环后,治疗祷言的施法时间缩短25%,持续8s。   戒律   全神贯注   全神贯注现在施放时会立即对你的目标施放真言术:盾,消耗3.1%蓝量,如果施法时没有选中友方目标,则对自己施放。   仁慈   仁慈回归50级天赋,取代9.0新加的天赋圣光之拥。   灵魂护壳   灵魂护壳现在加入50级天赋,取代微光屏障。施放灵魂护壳,在接下来的12s内,你的苦修、真言术:耀以及救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾,消耗2.0%蓝量,冷却时间1分钟。取代全神贯注。   暗影   噬灵疫病   噬灵疫病现在获得50%伤害量的治疗效果。   吸血鬼之触   吸血鬼之触现在获得50%伤害量的治疗效果。   虚空之遗   虚空之遗天赋下,虚空箭不再使噬灵疫病持续时间延长6s,改为虚空箭刷新目标身上的噬灵疫病持续时间。   灼烧梦魇   对目标和周围的所有敌人造成75%暗影伤害,并对他们施加暗言术:痛。如果敌人已经受到痛的影响,灼烧梦魇的伤害会提高100%   暗影冲撞   暗影冲撞的施法距离现在是10-60码。每层充能时间45s,最大3层充能。   *精通重做:暗影编织(shadow weaving)   目标身上每有一个暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵疫病,你的伤害就会提高x%。当虚空形态激活时,你对所有目标都会获得最大伤害加成。   注:激活虚空形态会立刻获得3dot下的精通伤害加成,不管目标身上有没有dot。   橙装   暗影烈焰棱镜   你的暗影魔/摧心魔造成额外30%的暗影烈焰伤害,并且暗影魔/摧心魔的冷却时间缩短15%。   心能   Mindmancer Handgloves   控心术逆转伤害/治疗效果增加20%,并且施放时间加快20%。   以上就是有关魔兽世界新版本中暗牧精通经过重做之后的改动是什么样的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界暗影国度版本中惩戒骑新增加的天赋有哪些,这些天赋的效果是什么样的?

      在魔兽世界全新版本中,对一些职业的天赋进行了修改,还有为很多职业也是新增了很多天赋效果,今天小编也将为大家带来惩戒骑这个职业的全新增加的天赋有哪些,以及它们在游戏中的表现效果是什么样的?想知道在版本中进行更新的具体信息以及更多有关版本更新之后的相关情报的话,就请跟随5566手游网小编一起来看看在魔兽世界全新版本中的改动对我们的影响究竟是什么样的吧!   处决宣判(新):召唤一把铁锤从天上缓慢落在目标上。在8秒之后使目标受到[300%的攻击强度]神圣伤害,并附加持续时间内所造成的20%技能伤害。惩戒圣骑士- 15级天赋。消耗三个神圣能量,40码的射程。瞬发,60秒冷却时间。   最终清算(新):召唤天堂之力产生爆炸,对目标区域中的所有目标造成(250%的攻击强度)的神圣伤害,使它们从你消耗神圣能量的技能受到的伤害增加50%,持续8秒。被动:当最终清算不处于冷却时,你的攻击有很高的机会召唤圣光之箭,对目标造成(50%的攻击强度)的神圣伤害并使你的下一个消耗神圣能量的技能对目标额外造成10%伤害。惩戒圣骑士-50级天赋。30码的射程。瞬发,60秒冷却时间。   神圣复仇者:你的神圣能量获取速度变为原来的3倍,持续20秒,并立即获得3个神圣能量。圣骑士-40级天赋。瞬发,3分钟冷却时间。   治疗之手:当施放圣疗术时,基于目标失去的生命值圣疗术的冷却时间最多减少60%。当施放荣耀圣令时,基于目标失去的生命值,荣耀圣令的治疗效果最多增加30%。惩戒圣骑士- 45级天赋。   红烬圣土(温西尔盟约技能):圣化目标区域,持续30秒。使该区域的敌人受到[(55%法强)* 30 / 2]的暗影伤害,友方受到[(42%法强)* 30 / 2]的治疗,如果超过5个目标则伤害/治疗量降低。在圣化区域内,你可以对任何目标使用愤怒之锤,并使愤怒之锤的伤害增加100%。   暮秋祝福(法夜盟约技能):祝福一个盟友,使其技能冷却速度提升30%,持续30秒。使用后转为凛冬祝福。   另有奶骑15级天赋圣光之锤的AP加成由17.5%提升到25%   个人感觉,在炽天使(45SCD)+最终清算(60SCD)+复仇之怒(2minCD)的增益覆盖之下,惩戒骑在大秘境里面做到波波有爆发也许成为可能,配合BUFF后的温西尔盟约红烬圣土能够对所有目标造成伤害,AOE方面也有比较好的提升。单体最终清算+处决宣判一分钟一次的小爆发,减少翅膀爆发依赖度。但同时也要注意,核心橙装效果斩杀锤延长翅膀时间再次被砍,一发飞锤现在只延长一秒;以及拉胯无比的效能导灵器,总的来说惩戒骑的路还是很难走。   PVP天赋   清算光环:“清算之锤”更名为“清算光环”。当你或你光环中的盟友受到暴击时,你将获得清算。在叠加至50层清算时,你的下一次武器攻击造成250%的伤害并将造成暴击,并同时激活复仇之怒/征伐,持续12秒。PVP天赋   复仇光环:当你或周围20码范围内的友军完全失去控制时,你的神圣伤害和暴击几率将提高3%,持续8秒,最多可叠加4次。PvP天赋。   另:根据铲平网挖掘,似乎惩戒骑绝大部分技能的伤害/治疗和周期性伤害/治疗下调27%,圣光闪现的治疗量提升67%。但不确定是不是在PVP环境下还是全部情况下。   以上就是有关魔兽世界暗影国度版本中惩戒骑新增加的天赋有哪些的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 在新版本魔兽世界中pve对战的减治疗效果进行了什么样的调整?

      在暗影国度版本中,暴雪对在pve模式下的角色技能所造成的减治疗效果进行了提升,这样也让一些依靠加血来进行苟活的boss从某种意义上得到了一定的削弱,但是如果对减少的治疗量的具体数值有什么变化认识不够清楚的话,可能会影响我们在团队副本或者其他pve战斗的过程,所以对于一些想要在战斗中取得好的通关评价或者快速通关的朋友,今天的攻略一定是对你有一定的帮助的!想知道详细信息的话就请跟随5566手游网小编一起来看看吧!   在9.0中,保持PVP环境中效果不变的前提下,暴雪提高了PVE环境中减疗类DBEUFF的效果。   为了增加致死之伤这类减少治疗效果的DEBUFF在PVE环境中的作用,我们将其作用于非玩家单位时的效果翻了一番。这些效果在玩家身上依然会保持原来的数值。   战士 猎人 武僧   致死之伤现在使目标受到的治疗效果降低50%(PVP中为25%)。   潜行者   致伤药膏现在每层使目标受到的治疗效果降低8%(PVP中为4%).   术士   致死顺劈/军团打击现在使目标受到的治疗效果降低20%(PVP中为10%)。   以上就是有关在新版本魔兽世界中pve对战的减治疗效果进行了什么样的调整的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界9.0版本中对恶魔猎手这一职业进行了哪些修改?dh最新修改内容介绍

      在全新的魔兽世界版本中,对dh这个职业进行了一定程度的改动,不管是天赋还是技能效果都相较于版本更新之前有一定的变化,这对于一些喜欢dh这个职业的新老玩家都是一个不小的挑战,如何快速适应已经遭到修改的恶魔猎手是玩家们需要进行掌握的!想知道有关新版本中有关恶魔猎手的详细改动情况的话就请跟随5566手游网小编一起来看看这个问题的详细攻略吧!   浩劫专精技能   混乱打击(等级3,需要56级):混乱打击的伤害提高10%。   邪能冲撞(等级3,需要52级):邪能冲撞的伤害提高25%。   狂怒凝视(被动,需要58级):当你完整引导完眼棱时,你将获得15%急速,持续12秒。   浩劫天赋技能   战刃风暴:伤害由 [2*(100%)*3] 改到[14*(18%)]的混乱伤害, 攻击附近所有敌人 改为攻击至多5名敌人   释放混沌:心中的恶魔伤害从 165% 提升到250%AP的混乱伤害   复仇专精技能   烈火烙印(等级3,需要54级):当你的主要目标身上的烈火烙印持续时间结束时,你获得一层护盾,最多可以吸收4.5*(1+耐力)AP点伤害,持续15秒,吸收量由你在烈火烙印期间对目标造成的伤害决定。   地狱火撞击(等级3,需要52级):地狱火撞击的伤害提高25%。   痛苦狂欢(被动,需要58级):烈火烙印的持续时间增加2秒。   灵魂裂劈(等级3,需要56级):灵魂裂劈的伤害提高10%。   以上就是有关魔兽世界9.0版本中对恶魔猎手这一职业进行了哪些修改的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界新版本中是什么对治疗药水的相关机制进行调整的?

      在魔兽世界的全新版本中,对游戏内的很多内容进行了修改调整,其中就包括今天小编将为大家介绍的治疗药水的相关机制的改变,想知道现在的治疗药水相比以前的治疗药水有什么区别的话,相信这篇文章能够给你在新版本的游戏中带来一定的帮助,想知道有关这个改动以及在新版本中对我们会造成什么影响的话就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看相关的攻略信息是什么样的吧!   暴雪对暗影国度中的治疗药水进行了更新--现在它们将有5分钟的冷却时间,但每次战斗可以使用多次。 治疗石将继续单独的冷却时间,并恢复25%的血量,现在的冷却时间为3分钟。此外,静谧之瓶也是单独的冷却时间,恢复20%的血量,这意味着格里恩盟约玩家每次战斗可以拥有三种不同的治疗消耗品!   要说明的是--治疗药水、治疗石和静谧之瓶都有单独的冷却时间。   治疗药水每次战斗可以多次使用,冷却时间为5分钟。   治疗石每次战斗仍然只能使用一次,冷却时间为3分钟。   静谧之瓶每次战斗可以使用一次,冷却时间为3分钟。   蓝贴原文:   在本周的暗影国度B测Build中,治疗药水现在有5分钟的冷却时间。此外,它们不再被限制在每次战斗中使用一次。   与最近对战斗药水的改动类似,这是为了让药水的使用不再那么麻烦,成本更低,并且在整个游戏不同场景下更加注重决策。   治疗药水将继续与治疗石和战斗药水分属不同的冷却时间类别。此外,静谧之瓶现在与治疗药水分开冷却,并已更新为恢复20%的血量,冷却时间为3分钟。不过,静谧之瓶在每次战斗时只能使用一次。   以上就是有关魔兽世界新版本中是什么对治疗药水的相关机制进行调整的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 神器幻化机制进行了哪方面的调整?魔兽世界新版本对神器幻化机制视怎么调整的?

      根据最新的魔兽世界新版本宣传动画来看,游戏内对于神器幻化机制也是进行了一定的调整,但是具体的调整方向和详细信息也是今天版本更新之后才得到了最终的解答,如果对于这个系统的变化非常关注的朋友相信你一定可以在这篇文章中找到对于这个问题的相关解答,想知道具体的更新内容是什么样的话就请跟随5566手游网小编一起看下去吧!   在本周的更新中,测试玩家将会有一些关于军团版本的新的选项和可能性。   现在,所有的军团神器外观将归类到他们相应的武器归类中,举例:你可以在单手锤外观里找到毁灭之锤。   神器外观选项依旧遵循传统的幻化规则,你可以给你的双手锤幻化为灰烬使者,但是不能幻化在副手盾牌上,主手和副手的神器外观会单独分开,你可以将真理守护者和誓言践行者分开幻化。   现在,只要你满足他的使用要求,就不再限制重复出现同一外观,举例:你可以双持毁灭之锤,或者一手毁灭之锤,一手石母之怒。   神器外观幻化现有的规则也会保留,“成对幻化”包含在一些特殊的武器中,你仍然可以使用这些规则,将其应用到其他类型的武器中。   就是神器不在单独出一个选项了,归类到相应的武器类型里了,然后你可以单独分开幻化成对的武器了,你甚至可以幻化两个同样的主手,老的一些规则依旧可以使用,比如法师把剑幻化成法杖类神器   以上就是有关魔兽世界新版本对神器幻化机制视怎么调整的的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽9.0版本中同盟种族之间护甲传承效果进行了哪方面的调整?

      在暗影国度这个版本中,对很多游戏内的相关内容进行了修改更新,其中就包括了今天小编将为大家介绍的有关同盟种族之间的护甲传承等级的调整,那么对于新版本的这个内容更新还不是很熟悉又想立即知道这方面的详细情况的话,就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看有关这个内容的更新效果是什么样的吧!更多有关新版本更新的相关内容就在5566手游网哦!   在暗影国度Build 35679上,同盟种族获得传承护甲套装新等级要求已经揭晓:在暗影国度中,新创建的同盟种族角色在达到50级后将获得传承护甲和成就。   至高岭的传承:将新创建的至高岭牛头人角色升到 110 50级。奖励:至高岭牛头人传承护甲   黑铁的传承:将新创建的黑铁矮人角色升到 110 50级。奖励:黑铁矮人传承护甲   库尔提拉斯的传承:将新创建的库尔提拉斯人角色升到 110 50级。奖励:库尔提拉斯人传承护甲   光铸者的传承:将新创建的光铸德莱尼角色升到 110 50级。奖励:光铸德莱尼传承护甲   玛格汉的传承:将新创建的玛格汉兽人角色升到 110 50级。奖励:玛格汉兽人传承护甲   机械侏儒的传承:将新创建的机械侏儒角色升到 110 50级。奖励:机械侏儒传承护甲   虚空的传承:将新创建的虚空精灵角色升到 110 50级。奖励:虚空精灵传承护甲   狐人的传承:将新创建的狐人角色升到 110 50级。奖励:狐人传承护甲   赞达拉的传承:将新创建的赞达拉巨魔角色升到 110 50级。奖励:赞达拉巨魔传承护甲   夜之子的传承:将新创建的夜之子角色升到 110 50级。奖励:夜之子传承护甲   以上就是有关魔兽9.0版本中同盟种族之间护甲传承效果进行了哪方面的调整的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09
  • 魔兽世界新版本中饕餮者坐骑的外观展示效果是什么样的?

      在最新版本的魔兽世界中,对于坐骑也是进行了一定程度的更新,今天小编也将为大家带来有关全新的坐骑饕餮者,这个坐骑的外形介绍,让你看看这个拥有神兽名字称呼的坐骑在外形表现上的表现是什么样的吧!还有更多有关新版本的更新内容和相关情报的话,就请继续跟随5566手游网小编的步伐一起来看看有关这个新版本的相关攻略都有哪些吧!   魔兽世界9.0饕餮者坐骑什么样?饕餮者坐骑作为暗影国度资料片中的新坐骑,有着怎样的外观呢?一起来看看吧。   以上就是有关魔兽世界新版本中魂契系统的详细介绍和使用技巧的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:09

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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