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  • 魔兽世界暗影国度版本中盟约地下城的buff提升效果都有哪些?

      在近期即将更新的暗影国度版本中,将引入一个全新的功能,盟约,这个盟约系统也将成为我们以后进行战斗的一个能够帮助我们进行战斗力提升的一个重要手段,同时,在加入盟约系统之后,我们还可以在攻略很多地图和副本的过程中可以获得额外buff加成,这样也可以让我们在进行战斗的过程中更加轻松,那么想知道在地下城这个副本中,加入盟约能给我们带来多少收益呢?想知道这个问题的详细解答的话就请继续跟随5566手游网小编一起看下去吧!   凋魂之殇(通灵领主福利专场)   快速感染(暂译:Rapid Infection):增加10码内队友10%急速   凝结传染(暂译:Congealed Contagion):使10码内队友受到伤害降低10%   腐蚀粘液(暂译:Corrosive Gunk):你的伤害有几率对附近的敌人造成[22 / 100 * max(物理伤害, 法术伤害) * (1 + 全能)] 额外自然伤害   之前改动汇总:   [[9_0 beta] Build 35679 凋魂之殇盟约福利被大规模削弱]   [[9_0 beta] Build 35522 凋魂之殇中的通灵领主盟约奖励--25%急速,25%减伤,AoE伤害光环]   通灵战潮(格里恩福利专场)   心能迸发:你的移动速度,急速,治疗效果提高1%,受到伤害降低4%,持续40秒,可以叠加   之前改动汇总:   [[暗影国度] 格里恩盟约在五人本内可以获得的奇妙增益]   赤红深渊(温西尔福利专场)   堕罪恩赐:精炼的心能流入你的身体,增加3%伤害和治疗量,持续30秒。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:05
  • 9.0暗影国度版本的火山词缀的作用有哪些?

      在魔兽世界的9.0版本中,我们可以看到非常多的改动,其中大秘境火山的词缀效果再一次进行了修改,这也让很多在战斗中使用这个词缀的朋友,想必也想在第一时间了解这个词缀的效果进行了哪方面的修改,会不会对我们在以后的战斗中造成影响,想知道有关这次火山词缀修改的详细内容是什么样的话,就请继续跟随5566手游网小编的脚步一起来看看有关这个问题的答案是什么样的吧!   大秘境火山词缀再一次修改――回滚到造成生命值百分比伤害。不过现在只造成最大生命值的20%伤害(低于BFA的40%伤害),并且不会随着钥匙等级缩放,但仍然包括击飞效果。   把火山改回生命值百分比伤害似乎是一个奇怪的改动。暴雪确实提到过他们想把火山的重点放在干扰而不是伤害上,而这个改动还是遵循了这个规则。火山的伤害会比BFA的低,但是如果被击中的话,会变得更加难处理。   岩浆柱:对2码半径内的敌人造成相当于其最大生命值20%的火焰伤害,并将其击飞至高空。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:05
  • 魔兽世界暗影国度版本盟约名望系统可以获得的奖励有哪些?

      在即将更新的版本中,也是新增了一个非常关键的系统,盟约系统,这个系统会随着你声望的不断提升,能让你获得更多的奖励,那么我们在提升盟约声望的过程中,具体能够给我们带来什么样的奖励的话,这就需要一份详细的清单带你来了解一下我们能从这个全新的系统中获得哪些奖励了!想知道我们能够获得的奖励的完全清单的话,就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看有关这个问题的详细内容吧!   暴雪在暗影国度中为盟约名望系统增加了更多的奖励,包括幻化套装、提升耐力以及进一步升级PvP装备。   新的奖励包括:   6级--披风幻化   6, 16, 34级--2%耐力提升(如深度联结(暂译:Deepening Bond))   9, 24级--提高PvP装备升级的最高等级   12级--幻化套装   16级(原20级)--盟约坐骑   22级--完成盟约战役的最后一章并学会一个灵魂羁绊   36级(原40级)--披风幻化   还有其他奖励,比如盟约追随者、宠物、坐骑,在这次build中可能会有新的等级变动。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:05
  • 魔兽世界暗影国度全新版本中51级到60级每一级所需要的经验有多少呢?

      在魔兽世界的全新版本中,对于51级之后的经验获取也是进行了一定的调整,那么每一级升级所需要的经验有多少呢?在哪些地图中进行战斗可以让我们能够更快的进行升级呢?想知道有关这个全新版本经验获取的相关知识的话,就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看在新版本中对于经验这一方面的具体更新内容有哪些吧!   在几周前将暗影国度从51级到60级升级所需的经验上调后,暴雪在今天稍微降低了所需的经验。   每级所需的经验仍然比暗影国度Alpha时要高,但比上一次调整后降低了一些。下面可以对比一下从Alpha开始、第一次调整和今天最新调整的经验值。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:05
  • 魔兽世界暗影国度版本pvp对战中,角斗士坐骑给我们带来的展示效果是什么样的?

      魔兽世界全新版本中,我们可以看到,有非常多非常有意思的东西,今天小编也将为大家带来有关角斗士坐骑这件装备给玩家所带来的效果是什么样的呢?他的外观表现形式又是什么样的呢?想知道这件装备在全新的版本中有什么新的东西的话,就请继续跟随5566手游网小编的脚步一起来看看这件装备在游戏中的效果是什么样的呢?想知道有关这个问题答案是什么样的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看这件装备在游戏中的表现是什么样的吧!   9.0暗影国度PVP第一赛季美服将在2020年11月10日上线。wowhead展示出了第一赛季角斗士坐骑奖励:罪孽角斗士的噬魂者   本次挖掘出了不同的装甲和配色,wowhead猜测可能是不同赛季的奖励。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:05
  • 魔兽世界暗影国度版本中各职业cd移除的爆发技能有哪些?

      在近日,魔兽世界官方人员也是在新版本即将发售之际对移除技能cd效果后的所有爆发型技能进行了一个总结,这也让很多玩家能够瞬间了解到这些技能的具体表现效果,在具体的游戏过程中我们也能很快的利用这些技能对战局造成巨大的改变,想要知道这些在cd移除具有爆发效果的技能都有哪些吗?那就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看都有哪些技能,技能效果是什么样的吧!   魔兽世界9.0各职业共cd移除爆发技能一览,在爆发时共cd的设定有时候会托节奏,近日官方公布了各职业共cd移除的技能,一起来看看吧。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:04
  • 魔兽世界怀旧服中p5狂暴战应该怎么进行装备选择?

    《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在这款游戏中,玩家可以自己对装备进行锻造,在副本中获取我们想要的装备,并且根据合成配方对他们进行打造,今天小编也将为大家带来有关怀旧服的一个名叫p5狂暴战的职业进行装备推荐以及天赋推荐,让对这个职业感兴趣的玩家能够根据这片攻略中的内容对它有全新的认识,想知道相关攻略的详细信息的话就请跟随5566手游网小编继续往下看吧!   现在t2.5便宜了,先买t2.5胸,腿,肩膀,每个都是1500-2000,雕塑也便宜了,三件套装加塑像也就6000g不到。   狮心头盔1500。   哈卡之眼/龙头项链100g   zg检个祭祀手套,赞达拉护腕,都是50g。   腰带大金链子或者zg套装腰带都是50-100g   mc买个杀猪刀100g   如果是人类,可以去废墟捡个磨砂战锤100g,配合黑翼之巢的碎脊者300g,或者脸黑搞个奎尔塞拉当主手也行。联盟耐法斧子500g也能拿下,但是要配剑师护手。或者500g捡个AL,我现在就是拿AL,taq,bwl也经常拿到前三补助。部落兽人可以考虑眼球斧,如果3000g左右的话。   饰品就是黑手+正义+水瓶。   这套装备有型,输出还高,不到1万g就搞定值得拥有。   以上就是有关魔兽世界怀旧服的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:04
  • 魔兽世界怀旧服安其拉团队副本应该怎么进行攻略?

      在魔兽世界怀旧服中,有非常多的可以进行挑战的团队副本,攻略这些大型团队副本,对于我们来说,也是非常适合新手玩家,同时,只要是玩这款游戏的朋友,都是非常喜欢对副本进行攻略的那种快乐的,那么今天小编也将为大家带来有关大型团队副本安琪拉的相关攻略,想要快速通关这个副本并且获得副本里对应的奖励的话,就请跟随5566手游网小编的步伐一起来看看相关的攻略是什么样的吧!   安其拉已经四个CD了,随着时间的推移,也就是第一个CD比较能显示出指挥的作用,慢慢的几乎就变成纯DBM复读机(因为越来越多人会打了熟悉了,)带了不少团,有工会团有野团,有DKP有G团。还有自己去别人团打的,总结了一下各BOSS自己的攻略细节心得,以BL为主视角,欢迎大家指正,补充。   安装好WA,论坛有个BOSS+小怪的已经很全面了。克苏恩站位平面图插件,克苏恩内场两根触须血量监控插件(不用大家都装,只要你自己装了就可以监控),有了WA和几个相关插件 ,帮助你从60分指挥跳跃成90分指挥,配着DBM用等于双重保证,另外DBM有时提醒不够明显,有点小透明,很多场合WA更好用。   老一:灭团点几乎就是奥爆打断不够问题特别是分裂的时候,没看过什么羊慢了导致砍死太多灭团的。   WA有自动标记真身的功能。可以分别安排两个打断近战职业去左右两个平台跟两个坦站着等待只负责打断不考察输出(按照当前近战第一输出补数据就可以了)。中间台子两个坦,一个机动,一个当前坦,安排两个近战打断职业也是只打断不输出。安排好术士上语言诅咒包括分身。虽然当前坦也可以打断,但更多时候为了应付如狼狮虎的DPS还是把怒气和GCD留在啦仇恨上吧。   老二, 灭团点主要是解毒不及时,坦克没解好恐惧。   BL推荐人群扎堆打法(特别是针对野团,很多人在这个房间站的东南西北)三个BOSS拉一起,除了勋爵背对人群即可,进场大家扎堆站一起先撸公主,SM插好反恐惧,清毒,XD负责单解毒,安排两个坦坦公主,当前坦上来开怪后三秒或者上手直接开反恐惧,人群公主坦保持狂暴姿态待命,一但公主目标不是当前坦(当前坦被恐惧后),解恐嘲讽接上,前当前坦换作人群坦狂暴姿态待命。在此过程中可以根据WA提醒坦克准备反恐。勋爵的坦也是一样,设一个当前坦和人群坦,跟公主一样的反复交接操作。维姆 一个坦应对也可以,两个坦更好,普通攻击不太疼。三个BOSS的人群坦都可以用狂暴战穿点防装应对。   分角落 打法可能更适合LM,解毒LM比BL差点。   老三 没见过灭团的。近战不贪输出,毛伤害请吃石盾或者穿点肉装,BOSS不转时等个几秒再上晕技能,几个坦做好嘲讽链即可(小怪与BOSS同时在时各自当前坦在转转转的时候可以用嘲讽,惩戒痛击,嘲讽,群嘲,嘲讽把各自目标压制在原地争取时间),剩下BOSS时几个坦围杀安排好嘲讽链类似当初MC的石头人。剩下就看反应慢不会调整距离的远程选手死几个了,战近选手是死亡大户。   老四 没见过灭团的。安排一个拉小虫子的坦,可以分配带宠物的LR安排到一队(也就是给战近少个光环,但能增加拉小虫子稳定)全程战斗怒吼,仇恨杠杠的,全程不漏小怪,打完BOSS直接A掉(到现在还看到很多团队出现边打边A小虫子的情况)   老五(维希杜斯) 灭团点,近战不补自然抗,解毒不及时,在近战集合点门口点背放了一路毒。   BL比较好打,以20个工程的队伍来说,法师队伍一个MS一个SM 三个法师,大概有个4队这样子(可以安排4个点给他们站位,对于没方位的感觉的选手可以用克苏恩平面站位插件给他们看)有SM迅插清毒TT秒解(对于不熟悉的选手可以根据BOSS喷毒的DBM或者WA提示准备,当看到BOSS喷毒的轨迹出来时喊插TT),近战组安排好第一波进门方向几个小水滴修血,法师组安排反方向修血,会玩的法师特别是火法这里能炸很多血,(可以在BOSS敲碎阶段先跑远蹲小水滴奥爆两三下,大概能打两三个目标,也可以原地开燃烧读火球修不同小水滴的血,然后回人群开炸),第一波如果炸不足血量,可以根据团队状况,选择再等一个工兵炸弹CD时间准备炸第二波。或者按打前分配的小队清小水滴的打法打掉5-7个左右水滴,或者第一波炸到 10-20%以下,直接安排法师换火球轰到10%以下再来次打碎即可。   LM 为了减少灭团要多带工程保证第一波炸死,抗毒药剂,黑下小毒囊。   老六(公主) 灭团点 RUSH前倒坦,当前坦毒没解,乱解其它人的毒,RUSH阶段倒坦过早(没开好盾墙多),RUSH阶段,治疗不给力,DPS没补自然抗药水。   按现在流行的单坦战术,根据WA或者DBM读条提醒已安排解当前坦毒的1-2个人准备解毒,没中就不用解了。百分之35-40左右安排MS给全队套盾(MS一般都会安排给沙包近战组),BOSS血量就看团队执行力问题,出现过很多时候喊停手等龙翼的 没停手等等问题匆忙打进P2的,个人觉得,RUSH时机最好时机的是中了龙翼后的10-12秒后,也就是龙翼消失的时候而不是等一个龙翼后的马上RUSH,龙翼CD大概是30秒,持续时间应该是12秒左右。   老七 灭团点,倒坦居多(战士坦中重压没盾挡的,MS没套好盾的,或者血量低没盾挡,开技能不及时的,SS坦中自爆虫加脸黑一个暗影箭打2000多3000的情况)魔皇变拳皇(最近2-3CD好像几乎没看到,第一CD经常见),什么小虫子引到只要治疗尖叫问题不大,   安排 LR带近战组豹群走位,带到位置后协助小虫坦拉小虫子,一般一个小虫坦走两边足够。个人建议火法不用火球打魔皇以防连续续点燃乱SS仇恨。带狗的SST把狗定在后面卡视角的位置。接魔皇时个人觉得可以让战士坦先吃一发暗影箭再开始抢仇恨会比较稳,特别是手快装备比较好的SST。战士坦注意三点成线,根据距离站在SS坦的正前方,魔皇--战士坦---SS坦---(以便保证接剑皇时更准确明了的你比SST更接近剑皇)。当喊近战退的时间,战士坦可以适当停手制造仇恨保持盾挡了(以便魔皇传送过来能第一时间跑开魔皇近战范围而不是能普攻到魔皇引到奥爆增加不稳定因素),法系输出魔皇的时候注意不要跟治疗扎堆,可以自己找位置分散站。   老八 灭团点,近战前期死多了导致RUSH阶段DPS不足(现在OT打法,OT组的生存问题几乎没什么问题)   重点:三点站位(奔驰标)当前坦压OT组第一人仇恨,副坦和近战组压当前坦仇恨(当前坦中沙尘暴近战注意看仇恨列表,没坦在你前面就直接出圈等,当前副坦调整变主坦调号位置)人群远程输出压OT组第一人仇恨。P1打进30%奥罗不下地,RUSH阶段20%沙尘暴只喷近战第一仇恨方向,切记不可把过多远程安排去OT组,最多3-4个就可以了,安排XD过去激活完就走人。近战组非当前坦可以去OT远程组那个方向输出以防反映不及时沙尘暴喷大团。治疗全程注意当前坦的距离,经常看到治疗站得比较后,当前坦中横扫拦截回来位置差个几码加不上挂了(奥罗模型很大,能打倒奥罗的最大距离和贴身打奥罗距离估计有个5-6码)。DPS不足奥罗下地上来后,坦克,OT组,大团马上调整好位置,大团趁着建立仇恨的时间顺手把小虫子清干净即可。对于比较笨的近战团队,可以直接要求横扫出圈再缓上总比死了好,奥罗下地威胁很小。   老九 灭团点主要在P2小眼打慢,内场没沟通好就把触须杀死增加击杀时间造成过多随机时件。(P1的红光眼线死人可以通过加大罚款力度避免)   调整好队伍,根据站位插件发平面图让大家知道大概的站位(即使有地标的存在),地标可以从后方建筑物或者前面小克毒瘤(刚好八个)站好位置。安排好红光时是全团180度跑还是半团360度跑。近战多的团队根据情况两两站位,或者另一个非地标近战直接站第二排直接主要负责打小眼,让本组远程输出集中精力打BOSS。P1阶段根据 红光发出前4-5秒内的最后一个眼线方向提早提醒红光方向。 P2阶段可以安排两边LR分别从2-3点或者10点-9点位置开始打小眼一直打倒6点方向(以进门为南场,进门中点为6点),两个狂暴战打最远的两个小眼(5-6点之间一个,6-7点之间一个),2-4个法师负责(4-6点的两个小眼和6点到8点的两个小眼),两个其他近战职业负责北场的两个小眼(12点-1点,11点-12点)SS注意给大眼上好语言诅咒,剩下就是输出巨勾和大眼。根据DBM或者WA提醒好巨勾大眼的出现,根据WA提醒观察进内场的人员根据他们的层数和职业指挥他们打还是出,控血控到剩一根2000-3000血的时候(配合内场触须血量插件根据外场处理小眼和巨勾大眼的进度喊打死触须打进克苏恩虚弱,大概喊“打”时机应该是巨勾或者大眼还剩30-40%血的时候最佳,几乎也是小眼刚杀完的时候),此时同时提醒上好各种诅咒破甲,精灵火(狂暴战也可以帮忙上破甲,虚弱阶段旋风斩无伤害)。   个人觉得黑水站位打法比较优势是对小眼的处理(视野较差需要做宏打小眼,大勾巨眼出现时承伤人员数量大增,时间轴上感觉小眼会比此两个大怪先刷快1秒,导致可能出现不会站位的人被小眼顶飞然后顶飞位置出现大怪)另外以现在北场集合打法占多数就不必用陌生的打法要求团队用黑水站位打法特别是野团。   以上就是有关魔兽世界怀旧服的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2020-11-26 14:52:39
  • 魔兽世界怀旧服中的血帆海盗的声望应该怎么获取?

      魔兽世界怀旧服中有一个声望系统,对每一个角色都有这个声望属性的刻画,对于不同的人,声望量的变化也会影响他们对你的态度,今天小编将为大家带来有关如何快速提升与血帆海盗的声望的相关攻略,想知道如何快速获得声望,了解这其中详细的方法步骤是什么样的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看相关的解决办法是什么样的吧!   流程大家都清楚了,藏宝海湾杀地精 声望至尊敬11999/12000,然后转战荒芜之地,击杀地精"加兹里克",NPC 6分钟左右/刷,一次击杀5点声望。击杀4200次后 到 血帆海盗崇敬20999/21000。   然后把之前的血帆海岛的"海盗帽"任务全部做掉,冲到崇拜 (但是无法999,至此血帆海盗声望结束)   以上就是有关魔兽世界怀旧服的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:04
  • 魔兽世界怀旧服中,法师职业的命中属性要达到多少才能进行战斗?

      在魔兽世界这款游戏中,命中这一项属性是非常重要的,这个属性越高意味着你的攻击能够更多的击中敌人,那么今天小编也将为大家带来有关法师这个职业的命中属性的相关知识,是不是我们的命中属性越高越好呢?我们应该把这个属性控制在什么数值才能让我们法师这个职业在战斗中能够发挥更大的作用呢?想知道有关这个问题的答案的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的答案是什么样的吧!   法术命中   60级的命中是这样的   法术满命中无限接近99% 也就是 无论你怎么堆 都会有1%的几率抵抗,这个是基础的也是暴雪在蓝贴里面说过的   同级基础命中是96%   61级 95%   62级 94%   63级 83% 骷髅首领BOSS默认等级为63级   也就是说BOSS战你需要点出元素专注6%命中以及人物面板10命中从而达到83+6+10 = 99.   才能获得也许会有1%几率抵抗的99%法术命中   所以我不建议为了面板10命中去选择同部位命中装放弃高装等的BIS装备,这是很蠢的开倒车做法。   以上就是有关魔兽世界怀旧服的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:04

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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