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  • 一般来说健康的手指甲是什么样子的?我们正常人的手指甲呈现什么形状?

      哺乳类动物在手脚中基本都有自己的指甲作为保护自己手指的作用,今天小编也将为大家带来一些和指甲相关的一些知识,我们正常人的手指甲的形状应该是什么样的?想知道这个问题的答案的话就请跟随5566手游网小编一起来看看这个问题的答案是什么样的吧!还有更多好玩有趣的生活常识就请继续关注5566手游网吧!   支付宝蚂蚁庄园6月4日问题:   小鸡宝宝考考你,一般来说健康的手指甲是什么样子的   每个手指都有月牙   平整光滑呈粉红色   答案:平整光滑呈粉红色   健康的指甲表面应平整光滑,呈现出粉红色哦!   以上就是小编今天为大家介绍一般来说健康的手指甲是什么样子的的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 标准视力表为什么用e?我们国家的视力表为什么用e作为标准

      我们都知道在视力表中,我们通常用e来作为我们对视力进行判定的指标,那么你知道用大写字母E来作为判定视力水平的原因是什么吗?为什么我们要选择它来作为我们判定的指标呢?想知道这个问题的答案的话就请跟随5566手游网小编一起来看看这个问题的答案是什么吧!   支付宝蚂蚁庄园6月1日问题:   小鸡宝宝考考你,为什么我们国家的标准视力表要用E   检测视力更有效   eyes的首字母   答案:检测视力更有效   棒棒哒,标准视力表的“E”是最符合我们眼睛的视角分辨率的哦!   我们常用的“E”字视力表,是根据视角原理设计的,用一个公式表达,即视力是视角的倒数。   以上就是小编今天为大家介绍标准视力表为什么用e的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 魔兽世界暗影国度前夕活动中圣骑士技能改动介绍,圣骑士技能是怎么进行改动的?

      在全新版本中,很多职业都进行了一定的改动,今天小编给大家带来的也是有关圣骑士这个职业相关的改动情况,如果你也对新版本感兴趣,并且想要在新版本中比别的玩家更加强大的话,就赶快跟随5566手游网小编的脚步来看看在这些全新版本中,圣骑士这个职业进行了哪些重要的改动吧!   全职业通用   (服务器重启后生效)所有坦克现在造成更高的仇恨值。   通用   (服务器重启后生效)十字军打击:现在消耗9%基础法力值,从14%下调。   (服务器重启后生效)正义盾击:伤害降低15%   神圣专精   (服务器重启后生效)神圣震击:治疗量提升10%。   (服务器重启后生效)荣耀圣令:治疗量提升9%。   (服务器重启后生效)圣光闪烁(天赋):治疗量降低10%。   防护专精   (服务器重启后生效)防护圣骑士被动护甲加成降低到10%,从20%下调。   (服务器重启后生效)荣耀圣令(等级2):随着你生命值降低,荣耀圣令的治疗量最多提高250%。从300%下调。   惩戒专精   (服务器重启后生效)惩戒圣骑士所有技能(abilities)伤害提高4%。   (服务器重启后生效)处决宣判(天赋):初始伤害降低25%,并且不再会打出暴击。   (服务器重启后生效)最终清算(天赋):现在提高35%伤害,从50%下调。   以上就是小编今天为大家介绍魔兽世界暗影国度的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 魔兽世界全新版本暗影国度中残破的剑柄应该怎么获得?残破的剑柄获得方式一览

      在最新的11月24日即将上线的暗影国度版本中,有一件属性和强度都非常不错的装备,这件装备需要玩家进行合成才能够进行获取,想知道这件装备怎么进行获取并且需要哪些材料进行合成的话就请跟随5566手游网小编的步伐一起来看看这个问题在游戏中的答案是什么样的吧!   在《暗影国度》前夕版本活动之前,只有三个冰冠冰川5H地下城的怪物会掉落该物品。   残破的剑柄会触发一条任务线,完成后可获得成就:颅中剑,并可获得以下武器外观:   圣光之塔   奎尔德拉,阴影之诈   奎尔德拉,心灵之镜   奎尔德拉,信仰之力   奎尔德拉,灭杀之残   愤怒制裁之锤   纯炎之锤   该物品通常会在拍卖行有一个不错的售价。   前夕版本大量玩家会组队在冰冠冰川杀怪获取天灾石,这也是获取残破的剑柄的好时机。   以上就是小编今天为大家介绍魔兽世界暗影国度的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 攻击精灵蓄能有几格呢?11月16日天天爱消除每日一题答案

      喜欢爱游戏的小伙伴们都会玩天天爱消除吧?那么这款游戏受到了很多玩家的喜爱,因为比较轻松休闲,那么现在这款游戏每天都有每日一题的活动,这次的题目是关于攻击精灵的,老玩家们肯定对攻击精灵有所了解,但是对于新手玩家来说可能有点生疏,那么每日一题11月16日的题目是攻击精灵蓄能有几格?大家如果想知道答案,现在就由5566手游网小编带大家了解下!   天天爱消除11月16日每日一题答案   今天答题:   攻击精灵蓄能有几格   正确答案:   da5   以上就是小编今天为大家介绍11月16日天天爱消除每日一题答案的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 魔兽世界全新版本中银色的嘉奖有什么作用?怎么获得银色的嘉奖?银色的嘉奖可以兑换哪些道具?

      在9.0全新版本中,游戏内也是添加了全新道具银色的嘉奖,那么这个道具在游戏中有什么作用呢?我们可以怎么获取这个道具呢?同时这个道具能在游戏中兑换成哪些装备或者道具呢?想知道这方面答案的话就请跟随5566手游网小编一起来看看这些问题的答案是什么样的吧!   奖励   可跨阵营解锁幻化(不能跨甲)。例如用联盟角色解锁了联盟版皮甲腰带幻化,该账号部落色自动解锁对应的部落   版皮甲腰部幻化。   *济-套要8个部件,共120个银色嘉奖。   *每天3个日常任务奖励9个银色嘉奖,如果只做日常约14天解锁一套幻化。   *如果肝每20分钟刷新的稀有boss, 120个银色嘉奖等于1000个蓝色天灾石,按每个boss35个蓝色天灾石计算,   约9.5小时解锁-套幻化。   军需官:   联盟:军需官雷尼克,暴风城(65.4, 77.0)。   部落:军需官路恩格伦,奥格瑞玛(53.0,76.8)。   以上就是小编今天为大家介绍魔兽世界暗影国度的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 葡萄啾啾是几星宠物呢?11月17日天天爱消除每日一题答案

      大家知道葡萄啾啾是什么吗?其实它是天天爱消除这款手游里的一种宠物,对于一些新手玩家而言,可能还不是很了解,这款游戏里有很多种宠物,并且还分了等级,那么11月17日的每日一题里就问了,葡萄啾啾这个宠物是几星宠物呢?新手玩家们肯定对此不是很了解,当然对于老玩家来说肯定也不难,所以现在就由5566手游网小编带大家了解下葡萄啾啾是几星宠物?大家如果不知道的话,可以来看看!   天天爱消除11月17日每日一题答案   今天答题:   葡萄啾啾是几星宠物   正确答案:   da3   以上就是小编今天为大家介绍天天爱消除11月17日每日一题答案的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 魔兽世界暗影国度术士宏命令宝典是什么?,术士宏指令大全汇总

      魔兽世界全新的版本即将登场,玩家们期待已久的暗影国度版本将在近期上线,很多玩家也是想去寻找相关的攻略,今天小编也是为大家带来魔兽世界中术士这个职业的一些操作技巧,并将他们进行了汇总,想知道这些问题是什么样的话就请继续跟随5566手游网小编一起来看看这个问题是什么样的吧!   术士通用   在9.0前夕,诅咒以及邪能统御瞬招宝宝回归之后,术士键位更显紧张,整合宏很有必要。按alt+快捷键为施放法阵,单独按快捷键为传送。   法阵整合宏   #showtooltips   /cast [modifier:alt] 恶魔法阵 /cast 恶魔法阵:传送 同理可得糖宏,制造治疗石可替换为制造灵魂之井,插旗请删除药水。   糖整合宏   #showtooltips   /cast [modifier:alt] 制造治疗石 /use 治疗石 /use 深渊治疗药水 比较经典的alt焦点施法+鼠标指向优先宏,对于恐惧,羊,吹,妖等,我都以此为模版。当然因人而异,也有人喜欢单独设置一个键位为焦点施法。   恐惧宏   #showtooltips 恐惧   /cast [modifier:alt,@focus,harm,nodead]恐惧; [@mouseover,harm,nodead]恐惧;恐惧 同层天赋整合宏,改天赋不用动快捷键,第三层恶魔皮肤/爆燃冲刺/黑暗契约。   榨取/血跑/牺牲盾整合宏 ...   #showtooltips [talent:3/1]灵魂榨取;[talent:3/2]爆燃冲刺;[talent:3/3]黑暗契约   /cast 爆燃冲刺 /cast 黑暗契约 /use 棱彩装饰 第五层鼠标指向死亡缠绕/恐惧嚎叫,添加stopcasting保证秒施法。   死亡缠绕/群恐整合宏   #showtooltips [talent:5/2]死亡缠绕;[talent:5/3]恐惧嚎叫   /stopcasting /cast [@mouseover,harm,nodead]死亡缠绕;死亡缠绕 /cast 恐惧嚎叫 stopcasting的另一个必绑技能-虚空守卫,拉断自己读条盾反关键技能。   虚空守卫宏   #showtooltips   /stopcasting /cast 虚空守卫 应对魔甲术莫名消失或忘记补魔甲术,GCD与上坐骑不冲突。   补魔甲上坐骑宏   #showtooltips   /cast 魔甲术 /use 奥格瑞玛拦截飞艇 几个鼠标指向宏:   疲劳诅咒鼠标指向宏   #showtooltips   /cast [@mouseover,harm,nodead]疲劳诅咒;疲劳诅咒   虚弱诅咒鼠标指向宏   #showtooltips   /cast [@mouseover,harm,nodead]虚弱诅咒;虚弱诅咒   语言诅咒鼠标指向宏   #showtooltips   /cast [@mouseover,harm,nodead]语言诅咒;语言诅咒   放逐术鼠标指向宏   #showtooltips   /cast [@mouseover,harm,nodead]放逐术;放逐术   灵魂石鼠标指向宏   #showtooltips   /cast[@mouseover,help]灵魂石;灵魂石 几个常用装备宏:   使用装备 ...   /use 6 #腰带   /use 13 #饰品1 /use 14 #饰品2 /use 15 #披风 两个常用设置焦点宏:   目标焦点互换宏   /cleartarget[@target,dead]   /clearfocus[@focus,dead]/target focus /cleartarget[@focus,noexists]/targetlasttarget /focus target /targetlasttarget   鼠标指向设焦点宏   /focus[@mouseover]   宝宝宏   控制宝宝和恐惧一样,因人而异,因习惯键位而异,我几乎所有职业的打断和焦点打断都设置在鼠标滚轮上和鼠标滚轮下。下面分享出我使用很久的宝宝宏,首先是核心基础鼠标指向恶魔掌控宏。   恶魔掌控宏 ...   #showtooltips   /cast [@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控; 恶魔掌控 此宏有两个缺点,一是宝宝为小鬼时,不能自动自我施法驱散,选中自己或鼠标指自己太废操作;二是宝宝为狗时,由于卡视角等原因,恶魔掌控进cd但实际上狗反并未使用。应对缺点一:   恶魔掌控宏2.0 ...   #showtooltips 恶魔掌控   /cast [@mouseover,harm,nodead]恶魔掌控;[harm,nodead]恶魔掌控 /cast [pet:邪能小鬼,@mouseover,help,nodead]烧灼驱魔;[@player]烧灼驱魔 列举此宏几个use cases:方尖碑内带小鬼,鼠标指向队友框体,辅助治疗驱散恐惧;大幻像被晕或无脑出黑圈秒驱自己;竞技场驱队友冰冻,把下面焦点宏里的@focus改成队友的名字。 应对缺点二,[竞技场中毁灭术士的宠物操作]一文已详细阐明,本文不赘述。   /click PetActionButton4   相应的恶魔掌控宏2.0焦点宏   焦点恶魔掌控宏 ...   #showtooltips   /cast [@focus,harm,nodead]恶魔掌控 /cast [pet:邪能小鬼,@focus,help,nodead]烧灼驱魔 狗的进攻驱散也同样重要,在鼠标指向吞噬魔法宏的基础上,整合了蓝胖的吞噬之影,在8.3吞噬之影关闭自动施放,针对dk小僵尸(RUA)有奇效。女人的减速常驻自动,因此不用添加,小鬼的逃跑也是聊胜于无了。   吞噬魔法宏 ...   #showtooltips   /cast [pet:地狱猎犬,@mouseover,harm,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法 /cast [pet:空灵领主]吞噬之影 /cast [pet:邪能小鬼]逃跑 进攻驱散相应的焦点宏,在实际竞技场中,可焦点对面奶妈狂按此宏,让宝宝贴住对面奶妈,若为奶德或暗夜可进潜清焦点,则将焦点换为相应竞技场框体宏。此宏基本上只会在竞技场用到,因此我绑定了工程腰带在野外使用,术士键位实在太紧张了。   焦点吞噬魔法宏 ...   #showtooltips   /cast [pet:地狱猎犬,@focus,harm,nodead]吞噬魔法 /use 6 邪能统御是不占GCD的,瞬招宝宝宏有必要设置快捷键,无论是瞬招小鬼驱散,还是出牺牲瞬招蓝胖开牺牲盾墙。已瞬招狗为例,不需要添加任何判断条件画蛇添足(例如nopet)   瞬招狗 ...   #showtooltips   /cast 邪能统御 /cast 召唤地狱猎犬   解散恶魔宏 ...   \script PetDismiss()   毁灭   毁灭比较核心的就是浩劫宏了,有很多种版本,路人浩劫,鼠标指向,焦点,etc. 我自用的浩劫宏如下,优先级是鼠标指向>焦点>目标,肯定有更好版本,但这个我用习惯了,能秒双死缠的浩劫宏就是好浩劫宏。   浩劫宏 ...   #showtooltips 浩劫   /cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫 献祭,燃烧,暗影灼烧我也分别做了鼠标指向宏,与前文通用中的诅咒鼠标指向宏一样,替换技能名即可。其次就是范围类技能的鼠标指向宏,例如火雨,大灾变,地狱火,暗怒,可省去多点一下绿色范围圈以防止浪费GCD,此类宏需要熟悉技能的范围大小,判断施法距离,判断能否命中目标   地狱火鼠标指向宏 ...   #showtooltips   /cast ![@cursor]召唤地狱火 PVP环境里需要一个解散地狱火宏以防止地狱火破关键控制。   取消地狱火宏 ...   /click TotemFrameTotem1 RightButton   /click TotemFrameTotem2 RightButton /click TotemFrameTotem3 RightButton /click TotemFrameTotem4 RightButton 毁灭还有一个优点是三系法术,骗打断有一奇招:读混乱箭等GCD转好,stopcasting接烧尽,那么十有八九是骗到憨憨小可爱们的打断了。   烧尽骗打断宏 ...   #showtooltips   /stopcasting /cast 烧尽 说起骗打断,还可以通过焦点混乱箭骗当前目标的技能,比如盾反,或者偷偷黑掉焦点目标,这是看Maldiva视频学到的。   焦点混乱箭 ...   #showtooltips   /cast[@focus,harm,nodead]混乱之箭   痛苦   痛苦的宏不复杂,类似术士通用里的诅咒,所有dots做鼠标指向加/petattack [nocombat]即可。 最后提一点关于改图标,PVP玩家界面比较常见的三连图标,比如三个打断,三个法术窃取,三个……放在一起,一是美观舒服二是方便看CD,这里我把反制,焦点反制,还有改了#showtootips的放逐术宏放在一起,放逐术无cd且是不常用的普通技能,可以利用类似的技能达到三连图标的作用,虽然这一点比较鸡肋,但你的界面看起来就像一个高玩,这跟光头加暴击有着异曲同工之秒   以上就是小编今天为大家介绍魔兽世界暗影国度的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2020-11-20 17:51:48
  • 5个同色形成T或L形消除后生成什么?11月18日天天爱消除每日一题答案

      有很多刚刚接触天天爱消除这款游戏的玩家,可能对于这款游戏还不是很熟悉,而这款游戏经常每天都进行每日一题的活动,新玩家对于这个活动就是很无奈,因为如果不去查的话,根本就不知道,当然对于老玩家来说当然也没有很大难度,所以现在就为了各位新玩家能知道5个同色形成T或L形消除后生成什么的答案,现在就由5566手游网小编带大家了解下!希望对大家玩这款游戏有所帮助!   天天爱消除11月18日每日一题答案   今天答题:   5个同色形成T或L形消除后生成   正确答案:   da旋风小丑   以上就是小编今天为大家介绍天天爱消除11月18日每日一题答案的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51
  • 可以释放音符来收集的元素叫什么?11月19日天天爱消除每日一题答案

      天天爱消除的玩家们,大家知道游戏里有个元素会释放音符,那么它叫什么大家还记得吗?这也是11月19日天天爱消除每日一题的题目,我肯定大家平时都顾着玩游戏,很少有去了解其他方面的内容,所以不太清楚这道题的答案,所以现在就由5566手游网小编为大家来介绍下天天爱消除每日一题11月19日的答案,希望对大家玩这款游戏有所帮助,并且提醒大家玩游戏不要沉迷!   今天答题:   可以释放音符来收集的元素叫   正确答案:   da音符罐   以上就是小编今天为大家介绍可以释放音符来收集的元素叫什么的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:51

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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