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  • 魔卡少女樱回忆钥匙食谱研究-魔卡少女樱回忆钥匙食谱大全

    魔卡少女樱回忆钥匙食谱研究-魔卡少女樱回忆钥匙食谱大全

      魔卡少女樱回忆钥匙食谱图鉴,魔卡少女樱回忆钥匙食谱攻略大全。魔卡少女樱回忆钥匙作为近段时间刚刚推出的热门游戏,关注度自然非常高,同时游戏中也有很多非常新奇的玩法,例如很多玩家关注的“食谱”玩法——简单来说,就是通过食材的不同组合来制造不同的菜肴,但如果没有攻略的话就只能自己慢慢去摸索,是非常消耗时间的。所以下面我们就来一起看看魔卡少女樱回忆钥匙食谱图鉴大全吧。  魔卡少女樱回忆钥匙食谱图鉴                      要注意的是,这里的总结大全可能并不全面,需要大家根据自己的实际情况来做评判。 编辑:佚名 时间:2023-09-22 14:44:30
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    魔卡少女樱回忆钥匙兑换码大全-魔卡少女樱兑换码2023

      魔卡少女樱回忆钥匙兑换码官方,魔卡少女樱兑换码2023最新。魔卡少女樱是一款最近推出的动画正版授权的卡牌游戏,在这款游戏中我们将可以和魔卡少女樱动画中的各种熟悉角色一起进行冒险探索,合作踏上冒险之旅。但作为一款卡牌类的游戏,资源自然是非常重要的,而兑换码就可以帮助我们解决前期资源不足的问题。下面我们就来一起看看魔卡少女樱回忆钥匙兑换码大全吧。  魔卡少女樱回忆钥匙兑换码大全  1、小樱666  2、小樱777  3、小樱888  4、好好吃饭  5、解锁梦境旅程  6、限定小樱娃娃  7、xy888  8、mksnysy  9、坠入甜梦  10、sakura666  11、sakura000  12、小樱之旅正式启航  13、银耳梨子糖水  魔卡少女樱回忆钥匙兑换码使用方法  1、首先进入游戏,点击左上角的头像;  2、在右上角点击【齿轮】进入设置界面;  3、点兑换码,粘贴兑换码并进行兑换即可。 编辑:佚名 时间:2023-09-22 10:58:58
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    迪希雅攻略,迪希雅正确使用指南

      迪希雅攻略,迪希雅正确使用指南,来看攻略的小伙伴,想必也是抽到了这个迪希雅角色(歪到了这个角色),其实呢抽池子歪常驻很正常,但如果你歪到了迪希雅小姐姐,那恭喜你,好好珍惜她使用她吧,迪希雅真的很强,并且未来可期!小编给大家带来了《正确使用迪希雅指南》,希望看完之后,你们也会喜欢上这位英姿飒爽的小姐姐!  角色的优势  1、后台给霸体;  2、火附魔;  3、减伤增加生存;  4、1命可以大胆练,满命可主C,一般都是把迪希雅当作【工具人+补伤害】来用的;  5、长得好看,性格善良爽朗,XP首选。  比较有争议的点  1、与传统队伍的契合性不够,说实话哈,这个我不怎么赞同的,后面的阵容推荐里我会详细讲思路;  2、E技能触发时间间隔太长,如果类似于草神E将会完美。这一点妹纸赞同,要是能通过命座减少触发时间,迪希雅就真的太完美了;  3、0命低命座时,无法担当主C,伤害不足。  培养细节  恩,对迪希雅有了一个整体的了解,下面来讲培养细节。  首先圣遗物,对于大多数不是满命无法做主C的迪希雅来说,要先考虑的就是堆精通,作为反应触发器以及辅助工具人来使用,圣遗物思路和久岐忍类似。  建议:2+2,2花神+2乐团/饰金都可以;  传统迪希雅武器:建议精5的祭礼大剑,E能重置会让循环变得更加舒服,并且拥有更高的容错率,可以无视8秒的E空档期;  如果祭礼大剑没有精5,那么则建议用铁饰之花,增加精通的巨剑,并且外观很漂亮。  其实迪希雅E技能的空档期也可以接受,毕竟需要切人释放技能,实战中感受上不会有太大的影响。  圣遗物词条  【花】主:固定生命值、副:精通>百分比生命>其他;  【羽】主:固定攻击力、副:精通>百分比生命>小生命;  【沙】主:精通、副:百分比生命>其他;  【杯】主:精通、副:百分比生命>其他;  【冠】主:精通、副:百分比生命>其他;  天赋建议:不需要点,很省钱吧?以上属性的选择,是基于迪希雅不做主C定位的,毕竟迪希雅做主C,还是需要命座的。基于她进入了常驻卡池以后获取的难度极大,所以……(如果真的想看,那就祝我多歪几只迪希雅吧)  阵容思路  传统烈绽放:纳西妲+白术+迪希雅+夜兰/行秋or纳西妲+心海+迪希雅+夜兰/行秋。  输出逻辑:水草打出草原核,然后迪希雅的E技能领域内触发烈绽放,夜兰和行秋的攻击力本身就不低,加上纳西妲的E技能伤害,整个队伍的伤害绝对是溢出的。  思路拓展:面对群怪多的时候,阵容也可以考虑加进去风系,比如非常好玩的【早柚开车队】——早柚+多莉+迪希雅+纳西妲,这个阵容妹纸拉起来之后会给大家第一时间带来深渊实操视频,有兴趣的小可爱可以自行去查阅。  未来可期:迪希雅后台掉血机制,白术的全队回血机制,未来以“血量”为主流属性的大趋势,你品,你细细品,我觉得迪希雅,甚至加上白术的大售后绝对不远了。  真爱党主C向培养思路  圣遗物选择:4花海or4绝缘,妹纸建议:0命想玩C选择4绝缘(0命我还是建议认真看上面的内容玩辅助),1命4花海肯定比4绝缘强。  划重点:迪希雅的技能伤害为【攻击力】+【生命值】,但是迪希雅没有1命这个关键命座前,其实攻击力给到的伤害提升要远远高于堆生命值。因为0命的迪希雅技能生命值倍率给的很低,但1命之后就完全不同了,所以在这个前提下,圣遗物的副词条大家根据自己的命座情况来灵活变通即可!  【花】主:固定生命值、副:百分比生命=大攻击>充能;  【羽】主:固定攻击力、副:百分比生命=大攻击>充能;  【沙】主:充能、副:百分比生命=大攻击>其他;  【杯】主:火伤、副:百分比生命=大攻击>充能;  【冠】主:暴击率/暴伤、副:百分比生命=大攻击>充能;  武器建议:专武>狼末>螭骨剑>其他;  天赋建议:1-8-8或者更高;  命座需求:1起练,满命完全体。  培养优先级建议  角色等级建议直接拉到90级,因为迪希雅基本上是需要打烈绽放反应的,而人物等级与伤害有直接关系。因为迪希雅不需要拉天赋等级,所以我们在拉人物等级的同时,可以把迪希雅的武器也一起拉满。这里要强调的是,如果你用的【铁饰之花】,那我建议和人物等级一样,要尽快拉到90级。如果用的是祭礼大剑,则不需要那么高的优先级,但是祭礼大剑需要高精炼,精炼5是优先级最高的。圣遗物就不用多说了吧?迪希雅的圣遗物太容易刷了,毕竟和久岐忍的思路一样。  好啦,攻略就到这里,更多原神攻略请关注本站~ 编辑:佚名 时间:2023-09-20 09:39:22
  • 山海镜花ssr镜灵排行

    山海镜花ssr镜灵排行

      山海镜花ssr镜灵图鉴,山海镜花角色排行榜,山海镜花角色推荐,山海镜花角色强度排行。山海镜花是一款曾经非常火爆的优秀国学手游,现在由游族公司重新代理重置,不仅在画面上有了非常大的优化更新,在游戏玩法上也有全新的奇谭玩法等,将游戏的可玩性拔高到了一定水平。但作为一款卡牌类的游戏,角色强度一直都是非常重要的,下面我们就来一起看看山海镜花ssr镜灵排行吧  山海镜花ssr镜灵排行  排名说明:  T0:强度非常高,技能机制和形态都很优秀,即使是后期版本微调数值也有一战之力。  T1:强度比较高,有明显的优势,有机制怪也有数值怪,定位很清晰。  T2:强度一般,不过因为技能的机制形态不错,还是可以一玩,不过在大多数场合都要弱于T1T2。  T3:强度很低,基本上没什么出彩的地方,未来可期。  要注意的是,这里的角色评级大多只是根据当下的版本来确定的,并不代表官方的角色评级,大家也可以根据自己的理解来养角色配队。 编辑:佚名 时间:2023-09-18 09:19:08
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    原神菲米尼怎么养以及菲米尼配队

      原神菲米尼怎么养以及菲米尼配队,4.0版本进入下半段,我们也将迎来林尼、琳妮特一家的第三名成员,排行第三的弟弟菲米尼~和哥哥姐姐不一样的是,菲米尼是四星冰属性双手剑角色,那么这样一位角色能给我们带来什么样的惊喜呢?  一起来看看这篇菲米尼攻略吧!  本文包含:  菲米尼角色定位  机制详解  输出手法  冰or物理侧重取舍  同比其他角色展望  以及大家最关心的武器圣遗物、配队推荐  全文阅读可能耗时较长,建议收藏后慢慢阅读,按需查阅自己需要的内容。  以下是省流一图流:  角色定位  首先要介绍的是菲米尼在游戏中是什么样的定位  菲米尼是枫丹第一位四星冰属性双手剑角色,始基力为芒性。  他的输出模式为战技搭配普攻叠层输出物理与冰元素伤害,根据操作的不同可打出不同的物理与冰元素伤害倍率。基于此,我们可以认为菲米尼的角色定位是四星物理/冰元素主C,在下文中我们也会为您深入讲解菲米尼独特的机制,分析物理与冰的侧重取舍,帮助您更好地确定想玩的流派。  机制详解  从上文我们可以知道,菲米尼是冰属性双手剑角色,而在遥远的蒙德,或者说不那么遥远的3.8版本中,有一位五星冰属性双手剑角色刚刚结束复刻。  同赛道有优菈珠玉在前,那么身为四星角色的菲米尼又有什么样的表现呢?  是四星小优菈,还是差异化竞争的新主C?  我们从菲米尼的技能机制中或许可以找到答案:普通攻击·洑流剑  重击、下落攻击与诺艾尔等一般双手剑角色相似。  1、菲米尼的普攻总倍率较高,可以预见的是菲米尼的普攻将在他整个输出机制中占据相当重要的位置。  2、菲米尼第三命座和林尼类似,是普攻等级提升型的命座,这进一步提升了菲米尼普攻的输出能力。要知道,在枫丹之前的角色并没有命座提升普攻等级的先例,包括优菈也是一样。  3、菲米尼普攻建议至少点到12级。元素战技·浮冰增压。  1、菲米尼最核心的机制就在于他的元素战技,决定他走物理输出还是冰元素输出的分岔点也在他的元素战技。这么重要的技能它的介绍也很长,下面我们就掰开揉碎了给大家讲解。  2、我们按下元素战技之后,菲米尼会进行一段上挑攻击冰元素伤害,并附带一段芒性的冰元素伤害,内置CD9秒。  3、与此同时,菲米尼会召唤出发条企鹅玩偶,并在身旁显示一个四段的仪表盘,这就是“佩伊刻计”。当我们操作菲米尼普攻时,会附带一个倍率极低的冰元素伤害,同时仪表盘会提升一档压力阶级。(强烈要求米哈游把佩伊做成周边!这个小发条玩偶也太可爱了)  4、此时,元素战技键依然可以按下,按下后会立刻施放一次攻击,也就是“高压粉碎”。  根据不同的操作手法,“高压粉碎”的伤害类型和倍率也不同:(E代表元素战技,A代表普通攻击)  EE:仪表盘0阶,打出一次纯粹的冰元素伤害,倍率较高。是冰伤流菲米尼的打法;  EAE/EAAE/EAAAE:仪表盘1~3阶,打出物理混合冰元素伤害,总倍率相对EE较低。A的段数越高,总倍率和物理伤害占比越高,但就算是3阶倍率也不尽如人意,不推荐任何流派的菲米尼使用此手法;  EAAAAE/EAAAAA:仪表盘达到4阶,此时普攻键会变成和战技键一样的“高压粉碎”,因此两种手法均可打出这种状态。这种状态下发条企鹅玩偶会直接爆炸,打出一次纯粹的物理伤害,倍率相对EE更高。是物伤流菲米尼的打法。  通过上面的讲解我们已经了解到,菲米尼主要的两种流派:  物伤流,输出手法是简单粗暴的E完一直A;  冰伤流,输出手法是方便快捷的连续点E。  物伤流胜在技能倍率更高,冰伤流胜在能吃更多增伤。  两种流派到底哪个更好?我们下文揭晓。  ◇菲米尼战技建议至少点到12级。元素爆发·猎影潜袭  1、自身增幅型的大招,是菲米尼必不可少的机制。下面是省流内容:◇菲米尼戴上头盔,谁也不爱。施放一圈冰雾,对周围造成一次AOE冰伤。  2、刷新E技能CD,给E技能一个10秒的增幅,缩短冷却时间,加快叠层速度,现在EAAA/EAAE即可打出“高压粉碎”的高倍率物伤。  3、开E后普攻附带的小倍率冰伤倍率翻倍,但仍然不算很高。冰伤流玩家就不要指望这个伤害啦。  4、老规矩,切人掉BUFF。但CD有15秒,能量只有60,正常循环不需要堆太高的充能。  5、菲米尼大招建议点到6级。  饱和深潜  ◇对冰伤流菲米尼比较有用的天赋,进一步缩短E技能CD。对物伤流来说约等于没有。  并流式冷凝机关  ◇菲米尼的额外机制,触发碎冰反应即可为“高压粉碎”增伤,冰伤流和物伤流都非常有用的天赋。  深水引航  ◇生活天赋,水下探索很有用!旅行者畅游海底时建议同时携带琳妮特和菲米尼。  命座详解  深水与泡沫之梦  ◇简单粗暴的暴击率提升,很良心的第一命座。  企鹅与丰渥之国  ◇增加回能,对物伤流菲米尼来说更加利好,但总体差别不大。  洑流与白砂之歌  ◇普攻倍率提升!非常良心的第三命座。  雪月与芦笛之舞  ◇四命增加一个额外机制,这次不止有碎冰能触发,冰冻和超导均可触发,最高提升18%攻击力,触发方式极其简单,约等于常驻BUFF。  炉火与欢笑之夜  ◇战技等级提升!增加“高压粉碎”的伤害,同样是非常良心的命座。  梦晓与决意之刻  ◇满命再增加一个额外机制,和四命相同的触发方式,最高提升36%暴击伤害,短暂启动后同样约等于常驻BUFF。咱就是说,从来没见过米哈游的命座给得这么慷慨过!  冰物侧重  在上面介绍菲米尼元素战技的输出手法时,我们提到物伤流和冰伤流各有千秋。那具体到底是哪种流派比较好呢?我们以问答的形式为您呈现出来吧。  Q:物伤流相比冰伤流有哪些优势?  A:首先物伤流菲米尼相比于冰伤流菲米尼更能发挥普攻总倍率较高的特点,他的普攻伤害在一轮循环的总输出中占据不低的份额。而冰伤流菲米尼因为需要使用冰伤杯,而且输出手法中不需要普攻叠层,因此他的普攻伤害在他的总伤害中是占比较小的。  Q:冰伤流相比物伤流有哪些优势?  A:冰伤流可以打增幅反应,也就是融化反应。冰元素伤害触发融化反应有1.5倍的增伤,比物理多一个乘区。且由于万叶的存在,菲米尼即使只打冰直伤也有较高的增伤区,伤害同样可观。  Q:物伤流有什么缺陷吗?  A:物伤流菲米尼的特点是出伤比较平滑,高额的倍率被摊薄在EAAA的叠层所耗费的时间中。此外物伤流在面对一些高物抗的怪物时,会比较犯难。不过这些问题通过合理的配队,也是可以解决的。  Q:冰伤流有什么缺陷吗?  A:冰伤流菲米尼的特点是高增幅高伤害,但是在菲米尼命座上的一些额外机制给出的高额BUFF是比较难吃到的。因此对于满命菲米尼来说,走冰伤是多少有点浪费的。  Q:既然两种流派各有千秋,那我可以走物理和冰元素混伤流吗?  A:非常不建议您这么玩。两种玩法强行结合的结果只能是两种伤害都打不高,两种玩法都玩不好。混伤流既吃不满超导减抗,又吃不满万叶增伤,是1+1<1的典型。  角色对比  这个时候可能就有旅行者要问了,UP主你把菲米尼吹得这么厉害,那他对比其他角色,真实水平到底如何呢?这么说来,菲米尼既能走物理又能走冰伤,确实“碰瓷”了很多其他角色。那么菲米尼的真实水平到底如何呢?我们就通过和其他角色的对比来向您展示吧。  物理对比优菈  优菈是五星冰系双手剑角色,在物理伤害方面对菲米尼当然是碾压的状态。菲米尼如果只能走物伤这一个玩法,那确实就成了四星小优菈了。而且菲米尼E技能发条玩偶爆炸的机制和优菈引爆光剑的机制也是有点类似的,旅行者也可以把菲米尼当做优菈体验卡来玩。但菲米尼也有优菈玩不了的配队玩法,趣味性还是蛮高的,我们下文会向您详细展示这种配队阵容。  对比雷泽  雷泽是四星雷系双手剑角色,开服时期的四星物理战神,但也一度成为时代的眼泪。不过后来进入须弥版本,草元素反应上线,旅行者们也开发了“彩虹雷泽”这种既新奇又有趣,伤害也不俗的船新玩法。不过“彩虹雷泽”刚需班尼特六命,和物理伤害已经不沾边,不再是同一赛道的选手,很难放在一起对比。  冰伤对比重云  冰系的五星主C实在是太多了,无论哪一个都不是菲米尼能打得过的。那么我们挑出重云来呢,也是因为重云也有作主C主打融化的玩法,而且和菲米尼一样都是四星,对比起来相对更公平一些。  重云融化玩法的最大特色,就是大招的四道冰剑都能触发融化反应。但毕竟重云属于早期角色,倍率设计的比较保守。  这个伤害现在来看,单人对比是不如菲米尼的。但是重云E技能能给其他角色的武器挂上冰附魔,我们也可以把他加入到菲米尼的队伍中,让菲米尼高倍率普攻也吃到冰伤杯加成。  装备推荐  说了这么多,相信大家对于要不要练菲米尼,已经有了自己的答案。  那么接下来我们就给要练菲米尼的旅行者,提供一些具体的实践上的建议。我们会将物伤流和冰伤流分成两部分,来介绍菲米尼的武器和圣遗物推荐。  物理武器推荐  ◇这些武器中我们优先推荐螭骨剑,因为某些条件下精五螭骨伤害比松籁还要高,而且松籁属于限定五星,部分旅行者可能没来及抽,3.8卡池就结束了。而螭骨剑属于大月卡赠品,想买随时可以买,菲米尼不用也可以给其他人用。  ◇对于没有氪金计划的旅行者,或者说大多数旅行者,可以用常驻歪到的狼末,或者枫丹锻造的浪影。有条件吃到增伤时,这两把武器也是很能打的。  圣遗物推荐  ◇菲米尼完美吃满苍白套加成,因此物理菲米尼毫无疑问选择苍白四件套。菲米尼自身回能优秀,时之沙可以不带充能,但低命座单冰进队可能需要歪一些充能副词条。  冰伤武器推荐  ◇五星泛用输出双手剑还得看副词条有双暴的苇海和赤角,这个我们不需要解释。螭骨剑在冰伤流玩法中依然强劲,浪影阔剑依然是零氪党的好朋友。  圣遗物推荐  ◇剧团四件套和2+2是相对比较泛用的冰伤流菲米尼套装,冰风四件套则在融化队中表现不佳。总的来说都可以使用。  配队方案  说到菲米尼的配队,我们就不得不收回上文埋下的伏笔了——菲米尼到底有什么好玩的阵容搭配推荐呢?  下面有请我们最有趣也是最强的菲米尼配队:  菲米尼超绽放队!  好奇的旅行者可能会疑惑  啊?前面我们不是一直都在说菲米尼是冰系角色吗?  他是怎么和水草雷超绽放搭上边的?  不要着急,且听我们为您细细道来。  ◇这个配队利用了冰草不反应和冻水共存的原理,让菲米尼的冰可以与行秋的水反应冻结怪物,菲米尼自身身为双手剑角色又可以打出碎冰反应,吃满天赋和命座增幅;  ◇与此同时,菲米尼反应不完行秋的水,就会与纳西妲挂在敌人头上的草产生绽放反应,生成草种子;  ◇再与此同时,久岐忍的鸣草结环可以与怪物头上的“冻元素”(冻结时的特殊冰元素)发生超导反应,给敌人减物抗,鸣草结环触碰到的草种子又会发生超绽放命中敌人。  ◇这个配队几乎把四种元素彼此之间的相互反应利用到了极致,作为回报,菲纳行久的队伍伤害也是菲米尼所有配队中最高的。除了这个神奇的菲米尼超绽放队之外,菲米尼也有其他常规的配队。  例如常规物理队:  菲菲钟米  ◇主要依靠超导减抗打物理伤害,吃不到碎冰天赋。  ◇米卡可以换非满命班尼特,以提高菲谢尔的伤害。◇钟离也可以换其他副C如夜兰等,提高队伍整体伤害,但损失生存容错,不太建议。  冰伤流玩法也有推荐配队:  阵容组成:菲米尼、罗莎莉亚、万叶、班尼特  ◇罗莎莉亚既是副C,也是暴击率辅助。  ◇万叶的增伤必不可少,班尼特的攻击力加成也必不可少。  ◇如果要玩融化打法,可以把罗莎莉亚换成草神或香菱。  ◇不过菲米尼E技能上挑、冰附伤、高压粉碎均属于战技伤害,不能稳定让高倍率的高压粉碎吃满融化,因此也可以重云进队换掉万叶,以损失增伤为代价,让菲米尼的普攻吃到冰伤杯加成和融化加成。  ◇融化玩法整体伤害不如上述其他配队,请旅行者们谨慎选择。  好了,以上就是本期菲米尼攻略的全部内容了。  全文比较长,辛苦旅行者一路阅读到这里 编辑:佚名 时间:2023-09-18 10:36:56
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    4.0版本原神五星角色排行

      4.0版本原神五星角色排行,原神从开服到现在已经推出了非常多的五星角色,相信不少玩家很好奇哪些五星角色的持有率最高?哪些是最稀有的五星角色?小编今天给大家整理出来了哈截止4.0版本,另外4.1前瞻将于9月15日,晚上7:30开启。  下图是截止4.0上半林尼&夜兰卡池开放后的最新的五星角色持有率排行:  角色的持有率=持有该角色玩家总数/参与调查的玩家总数  需要说明的是本数据非官方数据,是来源于深渊12层满星用户上传的数据,在样本上总体来说还是较高练度的强度党玩家为主,角色的持有率在一定程度上能反应该角色在强度党玩家群体中的热门程度。  下面再给大家分析一下:  1.万叶持续登顶持有率最高角色  万叶在3.7下半复刻之后,直到目前4.0版本仍然是持有率最高的角色,持有率达到了93.2%,几乎可以说是人手一个了。万叶作为聚怪增伤辅助,配队泛用性和强度双高,大世界体验也不落下,是实打实的人权卡。万叶每次复刻的间隔挺长的,差不多要等一年左右,下一次复刻又不知道在什么时候。  2.阿贝多是持有率最低的五星角色  曾经持有率最低的角色一直都是优菈,不过在3.8版本优菈复刻过后,现在的持有率垫底则变成了也有一段时间没复刻的阿贝多了。阿贝多目前非常尴尬,不再是胡行钟最佳第四人,并且岩系孤儿导致玩岩队的玩家越来越少。魈琴钟阿也是阿贝多的一个配队选择,但是自从珐露珊出来之后,一部分魈玩家选择了给魈重新配队,因此阿贝多的存在感再次下降。  相信阿贝多在下一次复刻过后,持有率应该也会有小幅增长。但拯救一个角色持有率和使用率最根本原因还是普遍意义上的强度,希望岩系未来可以有较大改动吧。  3.新角色林尼持有率较低  从数据来看,4.0的新角色林尼以16.7%的持有率排在倒数第二,仅仅比倒数第一的阿贝多持有率高了0.3%,林尼这个持有率也算是非常低了。  林尼作为全新的火系弓箭主C,从持有率可以看出4.0卡池抽取林尼的玩家数量是非常少的,大部分玩家都选择观望,或者把原石留给4.0卡池的其他热门角色,比如钟离和夜兰。  而4.0版本上半卡池即将结束,林尼的持有率短期内也很难再涨上去,林尼持有率想要提升,估计要等下次复刻了。  4.提纳里持有率已经逐渐提升  提纳里作为3.0版本上线的角色,已经在3.1版本进入常驻池。到了目前4.0版本,越来越多的玩家歪到了提纳里,提纳里的持有率也越来越高,截止目前提纳里的持有率为66.7%,已经在向曾经的“常驻五虎”靠拢了。  相信随着时间的推移,提纳里的持有率还会进一步提升。因此目前还没有抽到提纳里的玩家也不用担心,迟早有一天是会歪到的。  5.持有率低于20%的角色仅有4位  目前持有率低于20%的角色,仅有优菈、荒泷一斗、林尼和阿贝多这4位。这4位角色除去新角色林尼,其他都已经复刻过了,但持有率仍然偏低,说明是比较小众的角色。如果你同时拥有这4位角色的话,可以说是过上“相对稀有的原生了”。 编辑:佚名 时间:2023-09-20 10:09:16
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    驭空培养攻略,驭空遗器推荐

      驭空培养攻略,驭空遗器推荐,新的同谐角色登场啦!而且又是一位狐狸姐姐!相信不少朋友都已经在新的池子中获得她了。而且现在活动也送一只,基本上人人都已经有了吧~  星穹铁道萌新开荒攻略以及配队:http://www.525566.com/gonglue/2611.htm  所这一期就是驭空的全方位培养攻略!  在常驻跃迁以及各种活动跃迁可以获取的4星常驻角色  (废话不多说先上一图流)  仙舟「罗浮」天舶司的首领,久历战阵的飞行士与射手。在主线剧情中,我们会在初入罗浮不久后被停云引荐与驭空第一次见面。驭空是一名同谐命途的虚数属性角色,除了同谐本职工作可以为我方提供攻击和伤害增益以外,还有造成额外削韧的能力。  普攻:流镝  驭空的普攻虽然只有一个倍率,但其实是2段攻击。而且可以被天赋强化。  一般用来补充战技点、充能、辅助削韧,但由于驭空的战技持续时间很短,一般只要战技点足够是不会使用普攻的。  天赋:箭彻七札  这个天赋可以让驭空的普攻额外多两段附加伤害,并且削韧提高一倍。  不过有内置CD,触发后要等待一回合才能再次触发。战斗中表现为,初始驭空获得一个增益效果,当释放普攻后,效果消失,在一回合之后,效果会再次附加给驭空。  战技:天阙鸣弦  战技是驭空的核心辅助技能,驭空的战技是给自己添加一个叫【鸣弦号令】的计数状态,这个状态不显示在BUFF列表里,而是显示在驭空头像下方。  一共有2层,每次我方角色行动时会减少一层,驭空释放战技那个回合不算。  【鸣弦号令】状态存在时,我方全体会获得一个同名的攻击力增益BUFF。  (1)根据这个机制我们可以看出,驭空的增益最多覆盖2名队友,排在驭空后面的第三名队友行动时,这个BUFF增益就消失了。  (2)我们需要严格控制队伍的配速,让主C和副C的行动轴排在驭空的后面。  (3)等再次轮到驭空行动,想要保证主C无缝续BUFF,驭空就必须再次使用战技。  (4)战技点消耗量非常大。  (5)驭空的战技是对自己释放的,虽然动画像是给全队加了buff,但是并没有选中其他人作为目标,是无法触发丹恒的天赋的。  终结技:贯云饮羽  驭空的终结技是一个单攻攻击技能,除了倍率还不错的单体伤害以外,如果当前【鸣弦号令】的计数状态不为0。驭空会在全队的同名BUFF内,添加上双暴增益效果。  添加的时间是在终结技释放的那一刻,所以终结技的伤害也是能吃到新增的双暴增益的。但是它的问题和战技一样,由于是绑定在同个BUFF上,【鸣弦号令】的计数状态为0时,也就跟着消失了。  (1)它需要的能量足足有130,覆盖率是偏低的。  (2)没有6魂的驭空终结技最好的释放时机是战技释放后,在下个角色的准备阶段释放。保证后续的两个角色都能吃到终结技的增益。  (3)6魂由于新增了一个机制,使得终结技更加自由,我们在下面说星魂的时候再说。  技能加点优先级:战技=终结技>天赋>普攻(不追求伤害的话天赋和普攻可以不点)  秘技:云鸢逐风  秘技只能在战斗外使用,驭空的秘技是一个状态类秘技,分成战斗内和战斗外两个效果。  在战斗外,驭空使用秘技后,会直接冲刺加速,可以更快跑图,但如果切换角色,这个状态就直接消失了。  在秘技状态持续时间内,使用驭空攻击敌人进战,会让驭空开局获得2层【鸣弦号令】,相当于直接开了一个战技。  但要注意,虽然是状态类秘技,可是切人状态就消失,所以使用起来和攻击类秘技差不多,想要获得局内效果,就得在驭空释放秘技后让驭空攻击,在这之前记得先把其他人的状态秘技开好。  额外能力1:襄尺  这个被动使得驭空比较难被控制,能更稳定地维持战技的覆盖。必点。不过驭空这个被动是免疫负面效果,除了控制以外,还会被其他负面效果消耗掉,比如持续伤害,减防减攻之类的。具体的负面效果详解可以看我之前发布的《战斗必修之负面状态分类》  需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(生命值、虚数属性伤害提高)  额外能力2:迟彝  这个被动给了驭空一个常驻辅助能力,只要在场就能触发,不过只有虚数角色能吃到增益,由于驭空自身也有伤害,所以至少对自己是有用的,必点。  另外解释一下这个“在场”就是得活着在队伍里。如果被打死了,BUFF就消失了。  需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(虚数属性伤害提高、生命值)  额外能力3:气壮  这个被动给驭空提供了一点点额外回能的能力,一般来说如果驭空每回合都使用战技,每次驭空行动到下次驭空行动的区间内就能回6点,考虑到驭空的能量需求,也是必点的能力。之所以是6点,是因为驭空释放战技的那个回合也是会触发这个被动的。  不过一次战技循环所能恢复的能量其实可以不止6点。  因为文案中所描述的行动,并不止常规行动。而是包含了“终结技、再现、青雀战技”这三种额外行动,但是追加攻击和反击并不包括在内。  其中终结技,按照驭空的一次终结技循环时间,我们可以假设其他三位队友都能在这个期间释放一次终结技,那么整个循环会再多6点能量。  其中再现,如果希儿可以在1回合内用战技和终结技打出2次再现,也就是是达成4次行动,除了常规行动的2点外会额外给驭空提供3*2=6点能量。  其中青雀的战技,如果青雀在4点战技点开始释放战技一直不暗杠,那么加上最后一次普攻,除了常规行动的2点外,能额外提供4*2=8点能量。  需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(攻击力、生命值、虚数属性伤害提高)  星魂这块的话,我就不过多分析了,可以看看图,就主要说所6命,质变的星魂。  星魂6:弦栝如雷,铣珧激荡  这个星魂是驭空的质变星魂,有了这个星魂之后,驭空的终结技不需要强行绑定战技了,可以更加自由的给队伍提供增益,哪怕战斗中意外乱轴,也能改变终结技的插入时间来保证队伍中主C可以吃到全部增益。并且也提供了另一种BUFF衔接思路:在驭空战技后,一个行动的角色只吃驭空的战技buff,第二个行动的角色行动时插入驭空终结技,把刚刚消失的一层补上,可以覆盖到3个角色。不过由于终结技能量需求比较高,不能每轮都这么衔接,有点可惜。  光锥搭配  推荐一:五星光锥「但战斗还未结束(同谐)」  作为印有布洛妮娅形象的五星光锥,被称为布洛妮娅的专武。常态提供额外的能量回复效率。不过第二个效果的终结技回复战技点驭空是吃不到的,因为驭空的终结技是攻击技能,并不是对我方目标施放的。第三个效果能够给下一个行动的队友提供增伤,但是这需要严格控制好队伍的行动顺序,做好配速。综合来说,这个光锥对于驭空最大的用处就是额外的能量回复效率了,能够节省一个回合充满能量。但如果有2魂的话,有时候会溢出一点能量。  推荐二:四星光锥「过往未来(同谐)」  作为印有驭空形象的常驻四星光锥,被称为驭空专武。它算是一个阉割版的「但战斗还未结束」,只有增伤的能力,不过5叠的它增伤数值比1叠的「但战斗还未结束」要高,如果不需要那部分额外充能的话可以考虑这个光锥。一样需要严格控制好队伍的行动顺序,做好配速。  推荐三:四星光锥「记忆中的模样(同谐)」  这个光锥的击破特攻收益可以让驭空击破后的行动延后效果大大提升,配合上驭空自己的额外削韧能力,算是较为契合。且它又提供了不少能量回复收益,不过限制在攻击回合,也就是说,驭空得放弃战技使用普攻才能获得这个增益。如果采用两战技一普攻的循环顺序,配合这个光锥叠影3级以上和能量回复效率连结绳是刚好可以充满能量的。算式如下:(出于普适性考虑,只考虑常规行动的回能,不考虑额外行动的回能)(5+6+30+6+20+6+30+6)*1.1944≈130.19,刚好充满能量。  推荐四:四星光锥「镂月裁云之意(同谐)」  作为印有停云形象的四星光锥,被称为停云的专武,光锥技能是目前四星光锥中最泛用的,包含多种辅助能力,任何队伍中的驭空不知道带什么光锥都可以使用这个。但是缺点就是这是大月卡光锥,只有氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。  可用五:四星光锥「与行星相会(同谐)」  这个光锥印着艾丝妲的形象,被称作艾丝妲的专武。提供了不俗的常驻增伤收益,但限定在了和驭空同属性的攻击上,如果队伍中的主要输出角色与驭空一样都为虚数属性,那么这个光锥可以作为优先考虑,否则它几乎就是个没有光锥技能的白板,只能作用在驭空自己造成的各种伤害上。未来如果能组成虚数队的话,应该会用上它。  遗器搭配  推荐:「盗匪荒漠的废土客」(俗称虚数套)二件套+「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套  解析:驭空的辅助能力不需要依靠自身的基础属性数值,所以我们可以给驭空装备输出装来补充一些伤害。虚数套二件套提供虚数属性增伤,快枪套二件套提供攻击力增益,都是可以让驭空伤害提升的效果。非常推荐。  虚数队:「盗匪荒漠的废土客」(俗称虚数套)四件套  解析:这个套装提供虚数属性增伤以及高贵的暴击暴伤,虽然四件套词条有限定条件,但如果是虚数队,队伍中配备了一个瓦尔特,那么就可以轻松吃满所有效果了。  保命流:「戍卫风雪的铁卫」(俗称减伤套)四件套  解析:这个套装可以大大提高驭空的生存能力,且由于驭空的各种辅助能力都不需要考虑自身的属性数值,所以可以放心拿这套穿着提高生存。  击破流:「流星追迹的怪盗」(俗称击破套)四件套  解析:二件套提供击破特攻,四件套除了击破特供外还提供一定的能量回复,驭空的天赋拥有额外削韧的能力,使得在天赋buff下驭空的普攻可以有常规战技的削韧效果。且虚数击破可以提高队伍的生存能力,在需要的情况下,驭空可以使用击破流来提高虚数击破的禁锢收益。击破后能量回复的效果还可以再次提高驭空的终结技循环,也算不错。  首饰套装  推荐:「不老者的仙舟」(俗称生命套)二件套解析:套装效果常态提高生命值,可以让驭空血量上涨不至于太容易暴毙。后续的第二个效果则是选择这套的主要目的,可以常态为全队提高攻击力,并且多套可以叠加。  次推荐:「生命的翁瓦克」(俗称充能套)二件套解析:套装效果常态提高能量回复效率,可以进一步降低驭空的充能需求,后续的第二个效果能让驭空开局行动提前,可以省下驭空的秘技,让队伍使用其他队友的攻击秘技开局。  输出套:「停转的萨尔索图」(俗称暴击套)二件套解析:套装效果常态提高暴击率,可以进一步提高驭空的暴击,后续的终结技增伤则需要保证暴击率在50%以上,驭空的终结技本就有提高暴击率的效果,所以很容易达成。终结技也是驭空的主要输出来源,非常适合这个套装。  词条选择  主词条:  躯干首选  暴击率/暴击伤害/生命值/防御力;  鞋子首选  速度/生命值/防御力/攻击力;  位面球选择  生命值/防御力/虚数属性伤害;  连结绳选择  能量回复效率。  副词条:  暴击率/暴击伤害>攻击力>其他  驭空的速度需要根据队伍来调整,其他的词条都很随意,出啥都行,啥都不亏。  队伍编制  以驭空的机制来看,比较适合双C甚至全队终结技都能有伤害的队伍,也适合爆发一波流的队伍。  常规思路:驭空+主C+副C/虚无/同谐+生存位尽量把速度配好,让主C和副C在驭空身后行动。至于队友其实所有C位都能配驭空,但是另外两位建议选择不需求战技点而且能产点的角色。  核爆思路:主C+布洛妮娅/停云+银狼+驭空三个辅助覆盖增伤爆伤防御抗性四个乘区,助力主C打出极限伤害。这里要提一下,打核爆的话艾丝妲的作用基本被驭空完全覆盖,所以就不需要上了。  这里给各位简单推荐几位角色作为驭空的队友吧:  1.希儿特殊的再动机制可以在驭空终结技一回合的覆盖下打出一整套战技+再现战技+终结技+再现战技的连招,全部吃满BUFF,并且还是希儿比较需求的暴伤乘区。爆发流希儿配驭空很不错,但平时因为覆盖率和战技点问题,驭空还是有点难受的。  2.罗刹虚数队成员,作为吸血奶且拥有自动战技机制,基本不需要战技点,以及作为攻击奶可以吃到驭空的攻击增益,提高治疗量。非常适合和驭空组队。  3.瓦尔特虚数队成员,可以让驭空完美吃完虚数套的所有增益,自身有一定伤害同时也有辅助能力,和驭空覆盖不同的乘区。  4.停云充能增伤辅助,和驭空分别在两个乘区,且技能机制使得她不太吃战技点,可以和驭空搭配一起辅助主C。  5.银狼减防减抗辅助,和驭空分别在不同的乘区,且技能机制使得她对单辅助不太吃战技点,可以和驭空搭配一起辅助主C。并且银狼自己也有不俗的伤害,可以作为副C同时吃到驭空的增益。  材料消耗  那么本期「驭空(同谐•虚数)」的角色培养攻略分享就到这里结束了,总结驭空是一位比较值得去培养的角色,能适合不同大C搭配~ 编辑:佚名 时间:2023-09-09 12:58:40
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    星穹铁道萌新攻略,星穹铁道萌新开荒攻略以及配队

      星穹铁道萌新攻略,星穹铁道萌新开荒攻略以及配队,本期给大家带来的是开荒角色推荐,希望能给大家应该较好的开荒体验。我们在游戏前期可以通过各种活动免费获取多个角色,本篇攻略会介绍这些免费角色的用途体验并给出推荐。  五星角色的数值普遍都优于四星角色,大家如果通过新手池/UP池等获取到五星角色,可以替换队内同样定位的四星角色来获取更好的游戏体验。  注意事项:  (1)因为是基于三测写的攻略,所以对数值之类的参考较小。  (2)判断角色强度主要基于环境,机制等不易大改的数据入手。  (3)推荐程度主要依据前中期表现,后期考虑较少,适合前期过渡。  我们游戏前期可以获取8个角色,首先和大家聊聊通过剧情赠送的4个角色。  丹恒饮月培养攻略:http://www.525566.com/gonglue/2610.htm  驭空培养配队攻略:http://www.525566.com/gonglue/2612.htm  (1)其中主角强度在线,作为开荒的主力完全不是问题,用于过渡也是不错的。  (2)丹恒和三月七拥有一定的不可替代性,都是可以考虑培养的角色。  (3)娜塔莎,作为团队的刚需,在缺少其他盾奶的前期,是必练的角色,这个角色一直到后期都可以用。  (1)艾丝妲开荒的前提是配虎克,否则可以中后期再练。  (2)黑塔虽然清小怪特别爽,但攻坚太过乏力,培养的意义不大。  (3)青雀偏娱乐,虽然伤害还可以,但不是很建议练。  (4)希露瓦因为环境较好,其实用也行,就是和现有的体系不搭。  其他可用于开荒的四星角色:  (1)阿兰的特色就是通过扣血,来获取增伤,用容错换伤害的角色。  (2)自身强度十分不错,虽然依赖盾奶,但不可否认其极强的开荒能力。  (3)就是命座成本较高,7抽换一命,感觉就不是很划算了(毕竟流水的C嘛)。  (1)虎克是一名比较均衡的角色,使她出众的原因是有十分契合的火辅—艾丝妲。  (2)可以说是相辅相成,虎克缓解了艾丝妲机制的毒点,艾丝妲拉高了虎克的上限。  (3)总的来说强度十分不错,哪怕到了中后期,依然可以充当不错的副c。  (4)虎克如果不搭配艾丝妲,推荐程度降为4星。  (1)既然说了虎克就也把艾丝妲拿出来说说吧,我给的评价是,被猛猛下毒的星穹班尼特。  (2)强度被限制的较为严重,导致前期不太好用(下毒的点有些多,不展开了)可以通过契合的C位(虎克),较高的练度,较高的命座来缓解。  (3)总之是一个上限较高,功能性较强的角色就算被猛猛下毒,我依然愿意给她四星半的评价。  (4)用她开荒的前提是配虎克,否则可以中后期再练。  (1)停云是前期很好用的辅助,功能性不错,十分推荐培养。  (2)对培养资源的需求也较少,是低投入,高回报的角色。  (3)唯一的缺点可能是上限较低,但依然很好用就是了。  以上这些都是比较容易活动的,萌新基本都有的,这些前期开荒过渡还是很不错的,停云和艾丝妲可以大培养,因为提供不错的伤害加成和移速,是个非常好的辅助,后期可以配很多强力阵容。更多游戏资讯和攻略,请持续关注本站。 编辑:佚名 时间:2023-09-09 12:56:13
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    丹恒饮月到底强不强?丹恒饮月君遗器推荐

      丹恒饮月到底强不强?丹恒饮月君遗器推荐,现在版本也更新了,持明龙尊降临丹恒饮月是一个数值强力,机制非常特殊的角色,首先这个角色的话,是必练角色之一,目前爆发最高的角色。  角色分析  饮月是一个数值很高,自带高额增伤与暴击伤害的角色。但是饮月的数值全是拿战技点的消耗来换的。正常的大C一次行动最多一个战技点,而饮月能做到一次行动吃掉三个战技点。本来要留给辅助上buff的战技点反而被饮月自己一个人全吞了。  所以你要说饮月三段强普倍率高,还有一堆buff,饮月就超标这是不对的。也就相当于两个辅助各耗费一个战技点上buff,主C开战技打一个爆发输出。其实还是吃多少战技点打多少作用和伤害这个等价交换。  不过以这个思路来看,什么样的辅助用两个战技点能打出和48%暴伤和60%增伤对等的效益。更何况饮月的三阶强普与二阶强普的倍率也有很大的差距,打一个二阶强普就会损失很大一部分输出。综合来看,饮月是必定要打出三阶强普来触发最高收益的。  因此实战中,哪怕辅助战技提供的buff到期了,但是为了凑够三个战技点,就是得去普攻产点。但这也带来了个小问题,辅助的战技点不要就不要了,饮月自己花战技点也能给自己上buff。那么生存位的战技点,那就很难分配得到了,生存位只能固定产点,才能满足饮月的耗点需求。  生存位无法使用战技点,战技点如此吃紧,也就对应了低容错。那么就有两种情况,敌人集火秒掉了一个角色,忘却之庭不得不重开;饮月高额输出秒掉了大部分敌人,只有一两个敌人攻击,不怕集火。这两种情况其实说白了就是激情互秒,要是饮月练度不达标,做不到秒杀,那后续就随时有翻车的可能。  光锥推荐  饮月的战技点消耗过大,自身的技能组其实也有解决策略的。饮月的终结技会为饮月提供两个可以抵消战技点消耗的逆鳞。但这个终结技能量需要140,而饮月自己要花三个战技点的三阶强普只有40能量。一般来说耗费一个战技点对应的回能是30能量,而饮月这个消耗三个战技点才40,对比其他角色来说,充能会非常困难。  这里就不得不提到饮月的专武了,叠一就能提供12%的充能效率。40*1.12=44.8而游戏采用向上取整,也就是饮月带专武一个三阶强普就能回45的能量。考虑到释放终结技返还5点能量,45*3+5=140,也就是三次三阶强普正好回满大招。而如果没有专武的充能效率,还额外需要再强普一次。终结技释放频率越高,对应的战技点压力就越低,可真别小瞧了专武这点充能提升。  同样是打四次三阶强普,开局交大现在5能量开局。带专武的是1+3+3+1,非专武是1+3+3+3。带专武就能省两个战技点,多出来的战技点辅助上buff或者给生存位容错都非常有用。  饮月自带暴伤,行迹带暴击率,天赋带增伤。双暴与增伤齐全缺少攻击力区间,所以光锥的特效推荐带攻击力的。专武是暴击率和攻击力还有最关键的充能效率,至于专武充能效率的作用已经花了很多笔墨去介绍了。黑塔的五星光锥记一位星神的陨落最高给常驻64%的攻击力,毫无疑问是非专武的最佳选择。  黑塔光锥一位星神的陨落靠肝是能肝出来的,如果没有黑塔光锥,可以拿高叠鼹鼠党欢迎你做个过渡。鼹鼠党欢迎你也是攻击力加成,可以拿来用。  遗器推荐  饮月最缺的就是攻击力区间,当然双暴也是需要的。所以暴击衣或者暴伤衣还是要安排上的,但我一般更推荐暴击衣,战技和一个额外能力都提供了高额暴伤,并且是多段攻击,暴击率相对来说比较重要。而且饮月是普攻为主要输出,必配竞技场,凑出70暴击也离不开暴击衣。  饮月自带60增伤,如果辅助给增伤,这种场景下虚数球提供的增伤效果就不如攻击球。但反过来说,如果辅助的增伤给的不稳定,虚数球就略强于攻击球。如果你带的是叠五的黑塔光锥攻击球和虚数球的差距就特别小了。这种情况就两种球都可以,以副词条好的优先。  饮月需要其他人先产点,保证自己会以三段强普的形式打出攻击。所以如果让饮月的速度最高,队伍里的其他角色不能给饮月上buff或者先给饮月打点,可能会带来负面收益。  没有专武的情况下,想要玩饮月玩的舒服,那么不得不舍弃一部分输出,去选择充能绳。如果队伍里有停云的话,仍然可以保持攻击绳的选择。输出的角度来说,我推荐攻击绳,但出于游玩体验的舒适性,0+0玩家还是选择充能绳吧。  行迹推荐  饮月的几个技能非常独特,但能给强普提供加成的只要战技与天赋。战技虽然只是分配强普消耗战技点的,但是有一个给暴伤的被动,天赋是给的增伤被动。这两个都可以优先点,但是成长有点低,耗费的资源相对来说很高。强普是主要输出手段肯定也要优先点,倍率成长是比较明显的。强普、战技与天赋之间同时对点优先点强普。而终结技只有一个抵消战技点消耗的作用,不用点太高,但是也得适当点。  星魂推荐  比起饮月的星魂,更推荐有能力的朋友先抽个0+1出来。其次才是抽这个提升最大的二魂,二魂的提升是要比六魂高的,是真正意义上的抽个二魂就行了。多出来一个抵消战技点的大招并强行拉条可以做到无损耗爆发。相当于饮月自带了一个布洛妮娅,合理使用C2,强度超乎你想象,而且玩的非常舒服。  阵容搭配  饮月缺的是攻击力区间,同样也缺一个能补充能的角色。停云和驭空,前者可以解决饮月的充能问题,后者可以提供当前版本最高的加攻效果。而能做到在队伍里提供高容错的奶妈不吃战技点,而且能蹭到驭空的全队加攻buff这个角色只有罗刹。  罗停驭+虚数C,这就是虚数队,而如今饮月缺少的区间也正好能和虚数队体系互补。所以饮月为主的虚数队正式建立。这个队伍罗刹一定要带4过客,开局额外给一个战技点,方便饮月开局。同理,饮月也要秘技进场,获得一个逆鳞,让第一个强普少耗点。  饮月的回能行迹是进入战斗给15,混沌回忆开局给一半能量是70。这个时候停云给大是70+15+50=135,刚好差5点能量饮月就能开局大招配合秘技打出一个无消耗三段强普,开局打出一个爆发。除非你手上有六魂停云,否则这个开局无论如何都无法实现。不过就5点能量可以尝试凹怪物攻击饮月来触发这个完美开局,前提敌人速度大于饮月。  同样,如果不带专武和充能绳,饮月的两次三阶强普只有40+40+5共85点的能量,显然给50能量还差5点,给60能量就正好。如果带专武,停云的50能量则刚好。所以要么停云六魂,要么来个专武,要么装个充能绳,否则这个队伍总是靠凹饮月受击和杀敌回能有一定的风险。脸黑的情况下会因为就差一点点能量而难受得血压飙升。但这都是小问题,应该不至于,毕竟饮月是毁灭角色,一轮挨一次打不是什么极小概率事件。  驭空也是六魂比较好用一点,所以这个队伍,输出绝对管够。但是想玩的舒服需要两个六魂四星,好用但并不廉价的队伍。  如果驭空每轮都用战技点觉得饮月不能一直打出三阶强普,战技点不够用。那么把驭空换成佩拉,战技点绝对够用,打起来会很安逸,但跟虚数队比起来输出上限是绝对比不上的。不追求刺激的大数字,选择安逸的输出也是可以的。 编辑:佚名 时间:2023-09-09 10:11:13
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    巅峰战舰最强战舰有哪些?巅峰战舰战列舰推荐

        巅峰战舰是一款非常好玩的军事战争模拟类游戏,玩家在游戏中主要是以海战的方式为主,我们在游戏中扮演所处阵营的海军最高指挥将领,我们的军事战舰越强,在游戏中的数值就越高,在海战的时候就能更好的获得比赛的胜利,游戏整体上3d高清写实的场景,加上流畅的游戏画面,给玩家带来的游戏体验感非常的真实,今天我们主要来探讨的就是在游戏中最强的战列舰有哪些,帮助我们在游戏中跟好的选择战舰获得对局的胜利。    战舰的详细介绍    在巅峰战舰中共有驱逐舰、战列舰、巡洋舰、潜艇以及航母五类战舰这五种战舰,每一种都有自己的特色,而最强的则是航空母舰,它是各国最重要的战利品,也是各国最重要的战利品,从诞生之初,它就对各国的国防造成了很大的影响。    巅峰战舰强力战舰推荐    1、克利夫兰:二战时期美国轻型巡洋舰的代表,在游戏中,它的血量、防御力、速度都比同级别的巡洋舰要差上一些,但由于它的强大火力,它的战斗力也是相当可观的。    2、妙高:这是日本为数不多的没有在第二次世界大战中沉没的重型巡洋舰,在游戏中的表现比纽伦堡要差一些,但总体来说,它的血量、防御力和火力都很强。    3、CVN68尼米兹号:切斯特.W.尼米兹号航母是美国建造的第2个核动力航母,也是目前全球最大的尼米兹级航母的第一个船体,船名CVN68,它是美国纽波特纽斯造船厂制造的。    4、CVN-76里根号航母:里根号是美国第九代尼米兹级核动力航母,也是二十一世纪以来美国第一艘正式服役的航母,于2001年建成,以美国第四十位总统罗纳德里根的名字命名,是美国最强的航母之一。    5、CVN-71罗斯福号航母:西奥多·罗斯福号航母是美国尼米兹级航母的第四艘航母,建造于1981年,并于1984年正式下水,美国第二十六届总统,罗斯福·西奥多·罗斯福是一名狂热的海军爱好者,他提倡美国建立一支强大的海军,所以美国才会组建一支“白色舰队”,这是一支非常适合普通人使用的军舰。    以上就是巅峰战舰的强力战舰推荐,排名顺序表示强度排名,都是按照战舰的数值和游戏中的表现得来的,希望能够帮助到有需要的玩家。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 17:05:51

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  • 6737b103dc65e0349b2b2016104dace5.jpg 蚂蚁庄园今天正确答案是什么呢 蚂蚁庄园小课堂今日答案最新   今天的问题是一个生活类问题,非常的有趣,考验大家的生活小常识的时间到啦,相信大家都很好奇:“千页豆腐的主要原料是豆腐吗”,让我们一起带着疑问来看看今天的答案吧!  千页豆腐的主要原料是豆腐吗?  A:是的  B:不是哦  答案:不是哦(你答对了吗,接下来我们来看看解析是为什么吧)  解析:千页豆腐不是用豆腐做的,而是以大豆分离蛋白、淀粉、食用油等为主要原料,经过搅拌均匀后醒发而成,所以,相较于传统豆制品,千页豆腐的钙、大豆磷脂等含量较低哦。  接下来老规矩还是一起来从以下内容中寻找明天的答案吧!  此次的生活小常识有没有给你带来更多生活上的帮助呢,很有意思吧,在获取知识的同时,还可以得到生活中帮助,很棒对不对!
  • 8713c5f525eeee3b771b1d2c6ee45307.jpg 蚂蚁庄园小鸡今日最新答案12.5 蚂蚁庄园小课堂今日答案最新   我国哪个城市有“四面荷花三面柳,一城田色半城湖”的美誉?今天出的题目可谓美不胜收,非常具有想象力,可以让大家感受更多有趣的体验,还可以获得更多的知识,接下来,我们就来一起看看这道题目的答案是什么吧!  我国哪个城市有“四面荷花三面柳,一城田色半城湖”的美誉?  A:泉州  B:济南  答案:济南  解析:此句出自清代刘凤诰题山东济南大明湖沧浪亭的对联,也是赞美济南之美的千古佳句。此句生动地描绘了大明湖的风光,湖水的四周都是荷花,三面垂着杨柳,山色映照在湖中,分外美丽。  今日我们也来看看,有关于明天问答的信息吧,看看你能不能猜到呢  以上就是此次的全部内容啦,通过本次内容有没有让你收获更多知识呢,快来期待一下明天的问答吧!
  • 2020121572141521.jpg 蚂蚁庄园今日答案最新2023.12.4 12月4号蚂蚁庄园小课堂答案是什么   今天为大家带来最新的手机蚂蚁庄园的今日问答,相信大家都很好奇今天的问答和答案是什么把,今天本资讯就为大家带来最新的答案说明和解析!  我们和地球  你知道电杆上安装的“小风车”有什么用途吗?(你知道有什么作用吗,一起猜猜看)  A:测试风向风速  B:防止鸟类筑巢  答案是:防止鸟类筑巢  解析:这种“小风车”其实是驱鸟器哦,是专门用来防止鸟类在有变压器的中高压电线杆上筑巢用的。因为,很多鸟类经常会利用铁丝来进行筑巢,很容易触发短路事故,同时,驱鸟器的旋转动能和反光的效果可以对鸟类动物产生干扰性和惊吓,电杆上安装的“小风车”的用途就起到一个很好的作用啦,而且,也对鸟类产生影响,所以,为了我们双方都好,安装一个“小风车”就可以到达一个良好的驱鸟作用啦!       顺便我们来一起来看看明日可能会出的问答,看看明天的题目是什么吧!  通过本次资讯你有没有涨到知识呢,本站持续进行更新最新资讯和各种热门资讯哦,欢迎大家前来围观!
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