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本周NS2游戏销量排行已出,《塞尔达无双 封印战记》还未上线就已登顶!
以下是2025年11月2日当周的完整排行榜详情:全部游戏排行榜1、《塞尔达无双 封印战记》2、《宝可梦传说 Z-A》- 任天堂Switch 2版3、《勇者斗龙1&2 HD-2D 重制版》4、《真人快打:遗产合集》5、《赛博朋克2077》6、《咚奇刚:蕉力全开》7、《哈迪斯2》8、《球比伦战记》- 任天堂Switch 2版9、《植物大战僵尸:重植版》10、《马里奥赛车世界》11、《无人深空》12、《塞尔达传说:旷野之息》- 任天堂Switch 2版13、《冲就完事模拟器2》14、《女神异闻录3 Reload》15、《超级马里奥派对:空前盛会》- 任天堂Switch 2版 + 嘉年华TV仅下载版游戏排行榜1、《植物大战僵尸:重植版》2、《冲就完事模拟器2》3、《魔女祇兵》4、《三角符文》5、《尤卡莱莉:回归》6、《Nintendo Switch 2秘密展》7、《拖曳&突破》8、《小小梦魇:增强完全版》9、《Fast Fusion》10、《乐高旅行者》11、《狂野之心S》12、《祇:女神之路》13、《铁甲少女》14、《生存之子》15、《信长之野望:觉醒 完全版》尽管《塞尔达无双 封印战记》要等到下周才正式发售,但凭借现已开启的预下载,它成功登顶本周榜首,取代了此前领先的《宝可梦传说 Z-A》。《勇者斗龙1&2 HD-2D 重制版》表现同样出色,目前位列第三。
25年上半年二次元移动市场收入同比下降!新作品后继乏力?
今年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,然而与之形成强烈对比的则是二次元移动市场实际销售收入145.77亿元,同比下降来到8%。主要原因首先是头部游戏流水增长放缓乃至下滑。例如,《原神》与《崩坏:星穹铁道》今年前三季度的流水(不包含PC端、主机端以及国内安卓端,下同)分别为24.8亿元、7.21亿,同比减少23.2%与36.2%,前者近半年月流水在1.5亿至4亿之间浮动,而23年5月前该数值没有低于过6亿。《明日方舟》、《碧蓝航线》、《命运-冠位指定》(国服及中国港澳台)、《重返未来1999》今年前3季度的流水分别为8.64亿、3.41亿、2.11亿、2.7亿,同比去年几乎持平,变化幅度不大。《绝区零》之后二次元赛道的声量明显不足,今年值得关注的更是新游少之又少。国内厂商一直没有真正在市场上推出被玩家和行业广泛关注的具有一定体量且高热度的二次元新游,整个2025年前三季度处于高品质新游匮乏的状态。但随着10月的来到,新游“短缺”的问题开始逐渐缓解,甚至出现了扎堆上线的情况。二次元赛道还是很卷,门槛和成本还是很高,手游端收入规模看着似乎是降低了,厂商们似乎也沉寂了一段时间,但其实在跨端成为普遍选择的当下,其他平台的收入正在快速增长。预计明年将会有一波上文中提到的在研二次元大作上线,彼时赛道热情一定会被再次点燃。
明日方舟:终末地前瞻直播省流
官方已官宣2026年初正式上线,并于2025年10月31日举办「全面测试」前瞻特别节目,公布删档测试的时间、资格获取方式及多平台适配方案等关键信息。本次测试为继两次限量测试后的首次大规模测试,采用3人小队组队猜坐标等特色方式发放资格,且支持PC、移动端与PS5三端体验25年5月集团召开第一季度经营分析会/战略研讨会,明确【具体目标,如“数字化转型加速”“海外市场拓展”】方向。本次测试为限量计费删档测试,于2025/11/28正式开启,游戏数据可在 PC 端与移动端之间互通。全球预约里程碑公开全新干员展示武陵风光探秘战斗系统演示集成工业系统更新 - 蓝图系统上线帝江号中枢与舱室干员寻访&武库交易所全面测试招募开启全球预约里程碑解锁至对应阶段且全球官方社媒关注数达指定数量后即可获得5星干员【昼雪】、【基础寻访凭证】×20、5星武器【终点之声】等奖励。「全面测试」前瞻特别节目现已结束,感谢管理员的观看。
《植物大战僵尸:重植版》更新补丁上线 修复大量bug
宝开游戏与The Lost Pixels正式发布《植物大战僵尸:重植版》的1.2.1版本更新补丁,这是游戏自发售以来的首个大型后续更新。本次补丁修复了大量错误并改进了整体体验,在视觉与游戏玩法层面均带来显著优化。主要调整包括角色动画改进、“你获得了一株新植物!”界面分辨率修复,以及多项图层与输入响应性调整。除了游戏性优化外,本次更新还修复了影响“冒险+模式”和“对战模式”等玩法的多项界面与操作问题,为单人及多人游戏提供更流畅的体验。宝开游戏同时确认,1.3.0版本补丁已在开发中,将引入动态音效增强与更多性能优化。完整更新日志版本: 1.2.1发布日期: 2025年10月29日平台: PC(Steam/Epic Games)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch及Nintendo Switch 2图像修复修复“你获得了一株新植物!”界面分辨率异常问题。修正复古僵尸模型部件模糊现象。修复悬停与点击状态显示错误。解决“疯狂戴夫的智慧树”介绍阶段树肥视觉缺失问题。修复迷雾关卡中矿工僵尸效果层级错误。移除花盆上意外显示的人脸。修正铲除玉米加农炮后仍残留的视觉问题。解决多个动画循环错误。对战模式修复当玩家2放置僵尸时,玩家1无法使用已持有植物的问题。游戏调整疯狂戴夫在“冒险+模式”中将不再自动选择豌豆射手。修复使用玉米加农炮时,在特定输入条件下无法激活植物的错误。方向键输入现可连续响应,无需逐次按键。音效修复豌豆射手射击音效在战斗中将正确播放次数。其他改进修复因禁用或离线Steam Overlay导致的启动问题。修正部分文本错误。在尚未解锁所有选项时,滚动“作弊菜单”时光标将保持可见。玩家在查看图鉴时不再能进入非预期界面。将模仿者从僵尸图鉴中移除。修复“唤醒蜗牛”横幅造成的输入中断。开发者说明1.3.0版本补丁正在开发中,将引入“动态音效系统”、改进音效设计,并继续修复更多问题。预计将在一周内上线,具体细节将在发布时公布。《植物大战僵尸:重植版》是2009年经典塔防游戏的完整HD重制版,支持4K画质与宽屏显示,整合《年度版》及历代主机内容。重制版新增本地分屏合作、对战模式、高难度“安息模式”,并恢复了早期开发阶段的隐藏关卡。
《宝可梦传说Z-A》发布重大问题更新公告,补丁预计11月上线!
宝可梦公司宣布,为修复玩家反馈的重大游戏问题,《宝可梦传说 Z-A》正在开发将于11月发布的更新补丁。这些问题主要涉及特定情境下的宝可梦捕获机制与任务进度异常,导致部分场景游戏流程中断。本次更新旨在提升游戏稳定性,为任天堂Switch及Switch2玩家提供更流畅的体验。官方声明指出,最严重的故障出现在首次超级进化大量出现对战前:若玩家储存箱满额且未及时开启箱内界面,将导致所有宝可梦捕获失败。此外,当游戏内昼夜更替与招式命中目标瞬间同步时,部分支线任务会因目标无法被击中而永久卡关。定于2025年11月发布的补丁将彻底修复这些异常,恢复完整游戏功能。完整补丁计划公告日期:2025年10月30日计划更新时间:2025年11月适用平台:任天堂Switch、任天堂Switch2已确认问题宝可梦捕获异常:在首次超级进化大量出现对战前,若宝可梦储存箱满额且玩家从未开启过储存箱界面,将永久无法成功捕获宝可梦。任务奖励异常:当储存箱满额时完成奖励宝可梦的支线任务,任务虽显示完成但实际不会添加宝可梦至库存。战斗过渡程序错误:特定支线任务中,若昼夜交替与招式命中目标瞬间完全同步,该目标将永久无法被击中,导致任务无法推进。后续应对措施上述问题将在2025年11月的更新补丁中解决开发团队确认将在更新定版后公布更多细节,包括额外优化与轻微错误修正