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  • 原神妮露什么时候复刻 原神妮露复刻时间预测2023

      妮露初次登场是在须弥版本的3.1,除了七神之外的其他角色通常要等六个版本左右才会复刻,如果是人气高的角色有可能会提前复刻,通常也需要四个版本左右。目前须弥的进度已经到了3.5版本,3.5版本已经预告了没有妮露,加上3.6的排期比较紧张,妮露大概在3.7版本左右复刻。有些小伙伴不清楚妮露什么时候复刻,下面就让我们一起来看看妮露的复刻时间预测。   在3.6版本妮露是有可能复刻的,3.6版本除了新五星角色白术,还有一个草神复刻,草神差不多也隔了四个版本了。因为新出的圣遗物是小冬极白星,相当于抬了达达利亚一手,有预测3.6还会复刻公子,那么妮露也很有可能在3.6复刻,正好双水双草,以米哈游奇怪的端水来说也是有可能的。   如果3.6加入很多几百天都没复刻的老角色的话,妮露的排期可能会在3.7或者3.8复刻,总体来说时间也快了,想要抽妮露的玩家可以从现在开始攒原石,运气好3.6就能抽,慢一点也只需要多等一个版本,以种门的威力,复刻之后也比较适合补命座和专武。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 16:07:07
  • 原神雪山山顶怎么上去 原神雪山山顶上去方法攻略

      龙脊雪山是蒙德和璃月中间的那块地图,比较特殊的是其他的地图锚点在高处的都可以爬山爬上去,但是雪山的山顶并不能直接爬上去。爬到最上方的边缘处会有屏障阻挡,不能直接从山顶穿过。因此有些小伙伴不清楚雪山山顶怎么上去,接下来就让我们一起来看看雪山山顶上去的方法吧。   首先需要去找到璃月的冒险家NPC玉霞开启雪上之物这个任务,这个任务需要解开三个冰封的碎片。在雪山可以找到一种红色的矿石,打碎后身上就会带有红石环绕的效果,这时候可以对碎片进行攻击,攻击后就能解封。   第一个碎片可以从覆雪之路的传送锚点过去,在忍冬之树下方就能看到一个碎片。在使用深赤之石解封的时候需要注意,深赤之石的持续时间有限,打掉一个就要及时去解封,找到四个深赤之石就能解封这个碎片。   第二个碎片可以去雪葬之都旧宫的神像传送点过去,走到星荧洞窟的底部就能看到。这里跟着火灵走更方便。   第三个碎片爱眠龙谷左下方的传送点,之后往下面走,打完怪之后用依照顺序解锁冰元素方碑,完成解谜打完怪就能看到一个洞口,下去后就能找到碎片。   等到碎片解锁完成后跟着任务指引行动,再次解冻碎片,之后就会解锁风场直接飞到山顶,激活雪山顶的副本后后面都可以通过传送点上去了。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 15:55:21
  • 原神申鹤几命性价比高 原神申鹤命座性价比推荐

      申鹤的命之座提升比较大,但是只有几个关键命座比较有效果,其他的命座提升并不大。因为申鹤的技能基础倍率不高,性价比高的命座更多的是强化增伤机制的效果,满命的申鹤提升是最高的,但是很少有玩家有足够的资源进行抽取培养有些小伙伴不清楚申鹤几命性价比高,接下来就让我们一起来看看申鹤的命座性价比推荐。   申鹤最划算是抽到一命,可以最大程度的辅助神里绫华,申鹤的一命效果是增加大招次数,申鹤基本就是靠大招提供辅助增伤,还可以减冰抗和物抗,因此一命的效果提升还是比较大的,可以增强申鹤的辅助能力。玩神鹤万心有一命就可以了。   二命的效果是在一命的基础上对大招进行提升,让申鹤的增伤减抗能力进一步强化,有能力的玩家可以抽个二命,二命的申鹤算是冰c的最强辅助。   申鹤的三命和五命都是提升大招和e的技能等级,也就是提升倍率,这个作用不大,重点来看四命和六命,四命的申鹤可以给自己叠攻击力,但是需要六命配合才能叠到最大的层数,满命的申鹤不但可以辅助也能进行强力的输出。总结一下,申鹤要么抽一命要么抽满命,其他命座补不补并不影响申鹤的玩法。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 15:39:56
  • 原神申鹤用什么武器好 原神申鹤武器推荐

      申鹤的基础攻击数值比较重要,所以选择武器最好选择基础攻击较高的。由于申鹤的技能倍率不高,增伤类型的武器基本都不适配,所以选择基础攻击力高和攻击加成的词条属性比较合适。有些小伙伴不清楚申鹤用什么武器好,接下来就让我们一起来看看申鹤的武器推荐。   一、息灾   息灾是申鹤专武,拥有很高的基础攻击数值,并且被动效果可以提升攻击力,在后台时这个效果也能触发,非常适合速切流申鹤辅助队友。   二、贯虹之槊   贯虹之槊的副词条也是提升攻击力,被动可以提升护盾强效,并且攻击命中后可以叠层增伤,角色在护盾下时被动效果可以提升百分百,比较适合带迪奥娜的队伍携带,可以吃到最多的增伤效果。   三、天空之脊   天空之脊的基础攻击数值很高,并且副词条可以增加元素充能,申鹤大招蓄能会更快,被动效果比较鸡肋,没有其他武器的情况下可以使用天空之脊过渡。   四、和璞鸢   和璞鸢的基础攻击力有点低,但是副词条可以增加暴击,增加申鹤的输出能力,被动效果可以提升自身的攻击力,给队友带来比较高的增伤效果。   五、薙草之稻光   薙刀的基础攻击数值中等偏上,副词条可以提供比较高的充能效率。被动效果可以提升攻击力和充能,可以稳定申鹤的冰翎增伤效果。   六、千岩长枪   千岩长枪的副词条可以增加攻击力,对申鹤来说也是比较有用的。被动效果需要带三个璃月角色才能触发,所以通常都用来四星过渡,后期基本没用。   七、断浪长鳍   断浪长鳍也是提升攻击力的四星武器,被动效果是根据队友的能力上限总和提升大招伤害,算是比较有用的被动。   八、西风长枪   西风长枪的副词条可以提升充能,被动效果是暴击可以给队友充能,能够保证申鹤的大招循环,顺便给队友充能。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 15:30:23
  • 原神申鹤带什么圣遗物 原神申鹤圣遗物推荐

      申鹤是一个辅助类型的角色,所以圣遗物的压力比较小,不需要很极品的词条,主词条对了就能用。申鹤比较特殊的是根据自身的攻击力进行辅助增伤,冰翎的倍率也和自身的基础攻击相关,所以所有的词条都是优先选择攻击力的。适合申鹤的圣遗物套装效果也比较少,有些小伙伴不清楚申鹤带什么圣遗物比较好,接下来就让我们一起来了解一下申鹤适合的圣遗物推荐。   一、昔日宗室之仪   宗室套是最适合辅助角色的套装,基本上大招能辅助增伤的角色都适合使用宗室套。宗室两件套增加的是打造伤害,四件套效果是开大之后提升全队的攻击力。申鹤的大招本身就可以减少敌方的冰抗和物抗,加上给队友的攻击力增伤,能为队伍增幅更多的伤害。   二、双攻击散件套   两件套是攻击加成的圣遗物申鹤也可以使用,申鹤的辅助能力和自身的基础攻击数值相关,所以堆的词条都是攻击。如果缺少充能也可以换成绝缘两件套加二十充能。在没有宗室套的情况下可以用散件套过渡。   申鹤圣遗物词条推荐:攻击沙或者充能沙、攻击杯、攻击头   这个选择是纯辅助的申鹤推荐的词条,申鹤的大需要的能量比较多,因此也需要堆一些充能,如果副词条充能足够的话,可以堆攻击。推荐的副词条是大攻击和充能。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 15:26:34
  • 原神申鹤怎么配队 原神申鹤配队推荐

      申鹤通常都是用来组双冰永冻或者纯冰队伍,可以作为辅助和副c在队伍中起到拐和补充输出的作用。因为申鹤的辅助定位,也是凑双冰队伍的最佳人选,通常申鹤搭配队伍都是冰队,也有申鹤主c的玩法,但是配队比较少见,在缺少物理拐的情况下,通常冰队更加吃香。有些小伙伴不清楚申鹤怎么配队,接下来就让我们一起来了解一下申鹤的配队推荐。   推荐队伍一:神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海   神鹤万心就是强度最高的队伍,用来打深渊非常好用,这个队伍主打永冻流玩法,主要思路是双冰加风元素角色扩散染水,心海提供回血和挂水能力,保证队伍的生存。这个队伍中神里绫华和申鹤是不能替换的,万叶可以找下位替代温迪或者砂糖扩散减抗,心海可以换成莫娜行秋等挂水能力强的角色。   推荐队伍二:申鹤+神里绫华+迪奥娜+枫原万叶   这个队伍走的纯冰路线,没有万叶可以换成其他风元素角色聚怪减抗,神里绫华可以替换成重云、甘雨等冰元素角色。迪奥娜可以给队伍套盾回血,提高站场主c的生存能力,甘雨或者神里绫华可以在申鹤的辅助增伤下造成很高的输出。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 14:50:34
  • 原神申鹤值得培养吗 原神申鹤培养建议

      申鹤作为目前唯一的冰元素五星拐,在养了冰元素主c的情况下是非常值得培养的,基本是冰队必带角色。并且申鹤是可以增加技能倍率的辅助,在配合神里绫华的情况下可以打出更高的队伍上限,增伤和减抗效果一个不落,本身也有一定的输出能力,可以说是冰队必练辅助。有些小伙伴不清楚申鹤值不值得培养,下面就让我们一起来看看申鹤的培养建议吧。   申鹤的输出能力只能算是副c级别的,但是技能的辅助效果非常有用。通常冰队和永冻的队伍伤害有限,也没有增伤类型的辅助,香菱班尼特这些增伤角色更适合融化流玩法使用,所以纯冰队和永冻流的上限不能提升,玩的人也比较少。但是申鹤的出现让纯冰队伍和永冻流队伍强度提升了很多。尤其是技能倍率提升和减冰抗的效果,就是为冰队量身打造。   申鹤的冰翎对单能力很强,普攻重击和技能的增伤效果让冰队输出变得十分全面,无论是甘雨还是神里绫华都能吃到这些辅助效果,虽然冰翎对群的效果不太理想,但是其他的增伤和减抗效果也足以应对,目前神鹤万心依然是深渊排名很高的队伍。所以在养了冰队和永冻流的情况下申鹤是非常值得培养的。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 14:36:08
  • 原神申鹤能当主c吗 原神申鹤玩法机制介绍

      申鹤是五星的冰元素角色,因为技能的倍率和增伤机制,申鹤不能当做队伍的主c使用,通常都是作为队伍副c配合甘雨或者神里绫华进行输出。申鹤的技能和武器词条都是攻击力,因此申鹤主c只能打物理伤害,不能打反应伤害是有限的,有些小伙伴不清楚申鹤能不能当主c,接下来就让我们一起来了解一下申鹤的玩法机制。   申鹤是冰元素输出角色的专辅,拥有着独特的减少冰抗和增伤的作用,加上技能附加的冰翎,打输出循环伤害可以提升非常多。申鹤可以给队友提供百分之十五的减冰抗,百分之十的冰伤加成,百分之十五的普攻重击加成,和e、大招的伤害加成,所以是冰c的专拐,在目前原神冰c并不多的情况下,相当于神里绫华的专拐。   申鹤自身是打物理输出的,开大可以冰附魔,因此伤害比较有限,加上e和技能的增伤减抗,通常都用来在永冻队伍中打速切,很少用来站场。尤其在原神角色中比较缺少物理拐的情况下,申鹤和优菈一样作为主c强度比不上其他角色。如果玩家实在喜欢也可以用一些整活玩法,打不了深渊跑大世界肯定是没有问题的。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 14:15:26
  • 原神申鹤值得抽吗 原神申鹤抽取建议

      申鹤是冰元素长枪角色,通常都是和冰c组队提供辅助能力,申鹤本身并没有很高的输出能力,技能中的冰翎也是辅助作用比较大。申鹤在3.5的下半卡池就会复刻,并且是和神里绫华一起复刻,很多玩家都会犹豫是抽神里绫华还是申鹤,不知道申鹤值不值得抽,下面就让我们一起来看看申鹤的抽取建议。   申鹤通常配合主c甘雨或者神里绫华使用,技能效果可以减少敌方的冰抗,对输出能力的提升作用很大。并且申鹤的冰翎还可以增伤,如果玩永冻流队伍申鹤值得抽一个,可以提升永冻的队伍上限。   在资源不够的情况下,比较推荐养了甘雨或者神里绫华的玩家抽取,如果没有神里绫华,申鹤对甘雨的提升比较有限,并且甘雨都走融甘流玩法,申鹤的作用并不大,可以不抽。如果这两个冰c都没有,那么建议先抽神里绫华,不推荐抽申鹤。   当然抽卡最重要的还是根据自己的喜好来,如果正好喜欢申鹤的颜值、人设和剧情,那么就不用考虑性价比了,直接抽就完事。其他资源够的玩家可以根据配队需求进行选择。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 14:01:44
  • 原神风物之歌怎么玩 原神风物之歌玩法攻略

      风物之歌是风花节的传统音游,玩家可以在这个活动中体验弹奏原神的角色演示曲的打击感,并且可以自己编曲,完成的编曲还可以邀请好友来挑战,可以说比起一开始的音游玩法丰富了很多,这些玩法内容也让风物之歌的玩法更加多样和完善。有些小伙伴不清楚风物之歌怎么玩,接下来就让我们一起来了解一下风物之歌的玩法攻略。   在风花的呼吸活动中,风物之歌新增了一部分的设置,玩家可以自由选择乐器进行演奏,并且可以校准按键延迟和键位设置,让这个玩法玩起来更加顺手。在设置中还可以调整下落模式,让界面更加符合个人习惯,从而拿到更高的评分。如果觉得界面花里胡哨看不过来,可以选择看辅助线,并且在达到一定的连续演奏次数后可以看到特殊的演奏效果,担心弹奏界面太亮了容易看漏音符按键还可以挑暗背景亮度。   风物之歌的基础玩法就是弹奏新曲子获得评分拿到奖励,在编曲玩法中玩家还可以自定义乐谱,不但可以自己制作本次乐曲的谱面,以往出现的的曲目都可以重新编曲。在编辑中可以直接分享给好友,好友搜索分享码就能开始演奏新编的曲目。 编辑:佚名 时间:2023-03-08 13:45:35

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  • 4600d1e0847a3ef81c734c35f944df87.png 微软前高管锐评Xbox,只有蠢材才会继续做主机硬件! 曾担任Xbox Live与Xbox Game Pass企业副总裁的迈克·伊巴拉在X平台发表对Xbox未来主机硬件的看法,尤其针对微软第三方软件战略。他在回应一则批评ROG Xbox Ally X掌机基于Windows系统、缺乏专属操作系统的推文时表示,此举合乎逻辑,因为微软已退出硬件与独占游戏领域,包括专属操作系统。"这很合理,因为他们已退出硬件与独占游戏市场,"伊巴拉指出,"这包含对任何主机设备都至关重要的专属系统。他们现在是拥抱Windows的发行商。"他主张公司放弃专有硬件与平台独占作品的转型从根本上改变了其本质,并补充道"除非使用Steam,否则多数人只会盗版游戏到设备上"。这位前Xbox Live与Xbox Game Pass企业副总裁认为,Steam的成功在于"提供完美体验与优秀退款政策",而Windows"远非完美体验且永不可能达到"。从商业角度看,他认为微软当前路线"是可行策略——前提是能打造优秀游戏并拥抱Steam(将在PlayStation、任天堂和PC平台销售)。考虑到他们过去15年的游戏开发记录,这是个重大前提"。伊巴拉对微软继续生产Xbox主机的想法直言不讳。"当游戏全面(或即将)转向第三方时,只有蠢材才会继续做主机硬件,"他断言。他认为微软要真正转型需"回归独占策略,亏本打造优秀硬件,争夺客厅市场",但补充道"这不是他们的战略(这没问题)",指出Xbox"始终骑墙观望,立场模糊,无端造成更多损害"。这位前高管还批评微软近期的"这就是Xbox"营销活动,称其"错误的想法、错误的时机"。他认为"Xbox的核心是游戏——游戏永远主宰世界",并警告若主机与ROG Xbox Ally X等设备体验不一致,"那根本不算Xbox"。
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