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    丹恒饮月到底强不强?丹恒饮月君遗器推荐

      丹恒饮月到底强不强?丹恒饮月君遗器推荐,现在版本也更新了,持明龙尊降临丹恒饮月是一个数值强力,机制非常特殊的角色,首先这个角色的话,是必练角色之一,目前爆发最高的角色。  角色分析  饮月是一个数值很高,自带高额增伤与暴击伤害的角色。但是饮月的数值全是拿战技点的消耗来换的。正常的大C一次行动最多一个战技点,而饮月能做到一次行动吃掉三个战技点。本来要留给辅助上buff的战技点反而被饮月自己一个人全吞了。  所以你要说饮月三段强普倍率高,还有一堆buff,饮月就超标这是不对的。也就相当于两个辅助各耗费一个战技点上buff,主C开战技打一个爆发输出。其实还是吃多少战技点打多少作用和伤害这个等价交换。  不过以这个思路来看,什么样的辅助用两个战技点能打出和48%暴伤和60%增伤对等的效益。更何况饮月的三阶强普与二阶强普的倍率也有很大的差距,打一个二阶强普就会损失很大一部分输出。综合来看,饮月是必定要打出三阶强普来触发最高收益的。  因此实战中,哪怕辅助战技提供的buff到期了,但是为了凑够三个战技点,就是得去普攻产点。但这也带来了个小问题,辅助的战技点不要就不要了,饮月自己花战技点也能给自己上buff。那么生存位的战技点,那就很难分配得到了,生存位只能固定产点,才能满足饮月的耗点需求。  生存位无法使用战技点,战技点如此吃紧,也就对应了低容错。那么就有两种情况,敌人集火秒掉了一个角色,忘却之庭不得不重开;饮月高额输出秒掉了大部分敌人,只有一两个敌人攻击,不怕集火。这两种情况其实说白了就是激情互秒,要是饮月练度不达标,做不到秒杀,那后续就随时有翻车的可能。  光锥推荐  饮月的战技点消耗过大,自身的技能组其实也有解决策略的。饮月的终结技会为饮月提供两个可以抵消战技点消耗的逆鳞。但这个终结技能量需要140,而饮月自己要花三个战技点的三阶强普只有40能量。一般来说耗费一个战技点对应的回能是30能量,而饮月这个消耗三个战技点才40,对比其他角色来说,充能会非常困难。  这里就不得不提到饮月的专武了,叠一就能提供12%的充能效率。40*1.12=44.8而游戏采用向上取整,也就是饮月带专武一个三阶强普就能回45的能量。考虑到释放终结技返还5点能量,45*3+5=140,也就是三次三阶强普正好回满大招。而如果没有专武的充能效率,还额外需要再强普一次。终结技释放频率越高,对应的战技点压力就越低,可真别小瞧了专武这点充能提升。  同样是打四次三阶强普,开局交大现在5能量开局。带专武的是1+3+3+1,非专武是1+3+3+3。带专武就能省两个战技点,多出来的战技点辅助上buff或者给生存位容错都非常有用。  饮月自带暴伤,行迹带暴击率,天赋带增伤。双暴与增伤齐全缺少攻击力区间,所以光锥的特效推荐带攻击力的。专武是暴击率和攻击力还有最关键的充能效率,至于专武充能效率的作用已经花了很多笔墨去介绍了。黑塔的五星光锥记一位星神的陨落最高给常驻64%的攻击力,毫无疑问是非专武的最佳选择。  黑塔光锥一位星神的陨落靠肝是能肝出来的,如果没有黑塔光锥,可以拿高叠鼹鼠党欢迎你做个过渡。鼹鼠党欢迎你也是攻击力加成,可以拿来用。  遗器推荐  饮月最缺的就是攻击力区间,当然双暴也是需要的。所以暴击衣或者暴伤衣还是要安排上的,但我一般更推荐暴击衣,战技和一个额外能力都提供了高额暴伤,并且是多段攻击,暴击率相对来说比较重要。而且饮月是普攻为主要输出,必配竞技场,凑出70暴击也离不开暴击衣。  饮月自带60增伤,如果辅助给增伤,这种场景下虚数球提供的增伤效果就不如攻击球。但反过来说,如果辅助的增伤给的不稳定,虚数球就略强于攻击球。如果你带的是叠五的黑塔光锥攻击球和虚数球的差距就特别小了。这种情况就两种球都可以,以副词条好的优先。  饮月需要其他人先产点,保证自己会以三段强普的形式打出攻击。所以如果让饮月的速度最高,队伍里的其他角色不能给饮月上buff或者先给饮月打点,可能会带来负面收益。  没有专武的情况下,想要玩饮月玩的舒服,那么不得不舍弃一部分输出,去选择充能绳。如果队伍里有停云的话,仍然可以保持攻击绳的选择。输出的角度来说,我推荐攻击绳,但出于游玩体验的舒适性,0+0玩家还是选择充能绳吧。  行迹推荐  饮月的几个技能非常独特,但能给强普提供加成的只要战技与天赋。战技虽然只是分配强普消耗战技点的,但是有一个给暴伤的被动,天赋是给的增伤被动。这两个都可以优先点,但是成长有点低,耗费的资源相对来说很高。强普是主要输出手段肯定也要优先点,倍率成长是比较明显的。强普、战技与天赋之间同时对点优先点强普。而终结技只有一个抵消战技点消耗的作用,不用点太高,但是也得适当点。  星魂推荐  比起饮月的星魂,更推荐有能力的朋友先抽个0+1出来。其次才是抽这个提升最大的二魂,二魂的提升是要比六魂高的,是真正意义上的抽个二魂就行了。多出来一个抵消战技点的大招并强行拉条可以做到无损耗爆发。相当于饮月自带了一个布洛妮娅,合理使用C2,强度超乎你想象,而且玩的非常舒服。  阵容搭配  饮月缺的是攻击力区间,同样也缺一个能补充能的角色。停云和驭空,前者可以解决饮月的充能问题,后者可以提供当前版本最高的加攻效果。而能做到在队伍里提供高容错的奶妈不吃战技点,而且能蹭到驭空的全队加攻buff这个角色只有罗刹。  罗停驭+虚数C,这就是虚数队,而如今饮月缺少的区间也正好能和虚数队体系互补。所以饮月为主的虚数队正式建立。这个队伍罗刹一定要带4过客,开局额外给一个战技点,方便饮月开局。同理,饮月也要秘技进场,获得一个逆鳞,让第一个强普少耗点。  饮月的回能行迹是进入战斗给15,混沌回忆开局给一半能量是70。这个时候停云给大是70+15+50=135,刚好差5点能量饮月就能开局大招配合秘技打出一个无消耗三段强普,开局打出一个爆发。除非你手上有六魂停云,否则这个开局无论如何都无法实现。不过就5点能量可以尝试凹怪物攻击饮月来触发这个完美开局,前提敌人速度大于饮月。  同样,如果不带专武和充能绳,饮月的两次三阶强普只有40+40+5共85点的能量,显然给50能量还差5点,给60能量就正好。如果带专武,停云的50能量则刚好。所以要么停云六魂,要么来个专武,要么装个充能绳,否则这个队伍总是靠凹饮月受击和杀敌回能有一定的风险。脸黑的情况下会因为就差一点点能量而难受得血压飙升。但这都是小问题,应该不至于,毕竟饮月是毁灭角色,一轮挨一次打不是什么极小概率事件。  驭空也是六魂比较好用一点,所以这个队伍,输出绝对管够。但是想玩的舒服需要两个六魂四星,好用但并不廉价的队伍。  如果驭空每轮都用战技点觉得饮月不能一直打出三阶强普,战技点不够用。那么把驭空换成佩拉,战技点绝对够用,打起来会很安逸,但跟虚数队比起来输出上限是绝对比不上的。不追求刺激的大数字,选择安逸的输出也是可以的。 编辑:佚名 时间:2023-09-09 10:11:13
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    巅峰战舰最强战舰有哪些?巅峰战舰战列舰推荐

        巅峰战舰是一款非常好玩的军事战争模拟类游戏,玩家在游戏中主要是以海战的方式为主,我们在游戏中扮演所处阵营的海军最高指挥将领,我们的军事战舰越强,在游戏中的数值就越高,在海战的时候就能更好的获得比赛的胜利,游戏整体上3d高清写实的场景,加上流畅的游戏画面,给玩家带来的游戏体验感非常的真实,今天我们主要来探讨的就是在游戏中最强的战列舰有哪些,帮助我们在游戏中跟好的选择战舰获得对局的胜利。    战舰的详细介绍    在巅峰战舰中共有驱逐舰、战列舰、巡洋舰、潜艇以及航母五类战舰这五种战舰,每一种都有自己的特色,而最强的则是航空母舰,它是各国最重要的战利品,也是各国最重要的战利品,从诞生之初,它就对各国的国防造成了很大的影响。    巅峰战舰强力战舰推荐    1、克利夫兰:二战时期美国轻型巡洋舰的代表,在游戏中,它的血量、防御力、速度都比同级别的巡洋舰要差上一些,但由于它的强大火力,它的战斗力也是相当可观的。    2、妙高:这是日本为数不多的没有在第二次世界大战中沉没的重型巡洋舰,在游戏中的表现比纽伦堡要差一些,但总体来说,它的血量、防御力和火力都很强。    3、CVN68尼米兹号:切斯特.W.尼米兹号航母是美国建造的第2个核动力航母,也是目前全球最大的尼米兹级航母的第一个船体,船名CVN68,它是美国纽波特纽斯造船厂制造的。    4、CVN-76里根号航母:里根号是美国第九代尼米兹级核动力航母,也是二十一世纪以来美国第一艘正式服役的航母,于2001年建成,以美国第四十位总统罗纳德里根的名字命名,是美国最强的航母之一。    5、CVN-71罗斯福号航母:西奥多·罗斯福号航母是美国尼米兹级航母的第四艘航母,建造于1981年,并于1984年正式下水,美国第二十六届总统,罗斯福·西奥多·罗斯福是一名狂热的海军爱好者,他提倡美国建立一支强大的海军,所以美国才会组建一支“白色舰队”,这是一支非常适合普通人使用的军舰。    以上就是巅峰战舰的强力战舰推荐,排名顺序表示强度排名,都是按照战舰的数值和游戏中的表现得来的,希望能够帮助到有需要的玩家。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 17:05:51
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    改变无尽的格拉朗日游戏历史的公约 未央公约签订的背后故事

        作为网易旗下的一款大制作游戏无尽的格拉朗日受到了很多玩家的喜爱,游戏最近的庆典未央也早在8月16日上线开启了,这次的未央庆典活动也是福利满满,有对游戏背景故事感兴趣的小伙伴都知道这个庆典其实也是来自游戏故事中的未央公约,在游戏背景故事中正是未央公约拯救了当时的黑暗战争年年代,给游戏世界观带来了很希望的光芒,接下来就让我们一起来了解一下未央公约的具体故事吧。    改变游戏历史发展方向的未央公约    在一千多年前,圣光帝国的末代皇帝维克托·楚被刺杀,导致了圣光帝国的覆灭,引发了一场漫长的星际战争。随着战火的不断扩大,大量星门被破坏,无数星域变成了一座座“孤岛”,人类在茫茫星海中的前途一片渺茫。在这种情况下,各大势力联合签订了《未央公约》,对星门进行了严格的管理,避免了星门在其他星域的损失。与此同时,《未央公约》也对船舶设计图、武器技术权限的保护、相互贸易等做出了相应的规定。    因此,《未央公约》的签署,不但给了拉格朗日网络复兴的机会,也给了先驱者们在战争结束后,重新团结起来,为人类的航天事业添砖加瓦。于是,就有了“未央之庆”这个历史性的日子。每年的《未央公约》签署周年,都是各方势力与先驱者共同举行的一场盛大庆祝、欢庆未央的盛会,而这一次,则是前所未有的盛大。    《未央公约》的签署,是一件足以改变银河系历史的大事,而这件大事的诞生,更是让整个银河系都为之振奋,为之欢欣鼓舞。无尽的拉格朗日邀请所有探险家一起庆祝未央日,参与其中,参与精彩的活动,获得丰厚的福利,一起感受宇宙中的喜庆气氛。    能够弄懂游戏的剧情再去玩游戏你将获得全新的游戏体验,能更好的代入游戏中感受游戏设计的初衷。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 16:29:50
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    灌篮高手手游怎么抢篮板?灌篮高手手游抢篮板技巧

        灌篮高手手游是一款非常好玩的篮球题材竞技类游戏,玩家在游戏中可以通过选择自己的篮球阵容和角色开启激烈刺激的篮球对抗赛,玩起来十分的有趣刺激,但是很多的玩家在游戏中都是熟悉进攻和防守的方式,却对篮板球的争夺不太熟悉,忽视这个关键点,其实就很容易让玩家输掉比赛,因为篮板球往往都是代表着二次进攻或者主动获得一次进攻的机会选择,所以篮板球其实也是十分重要的,接下来就和小编一起看看在游戏中怎么做才能提高抢篮板球的成功率吧。    篮板球介绍    篮板是进攻方由于各种进攻方式篮球并没有进入球框得分,这时候进攻方和防守放都可以争夺篮球,抢到的一方就可以获得球权掌握进攻,一般是由中锋和大前锋去抢篮板更有优势,两个位置之间也是各有优点,,大前锋在身高方面不如中锋,但是会有很好的灵活度和速度,中锋因为有状的身板和身高,在抢篮板的时候会有最好的位置和最高的抢球点,所以中锋拥有绝对的篮板优势。    通过对篮板球和两个位置的讲解,大家应该能明白篮板球是怎么回事了,接下来就让我们来了解一下两个位置抢篮板的技巧吧。    1.中锋(C)的篮板技巧    中锋在身体素质上有一定的优势。因此,在抢篮板的时候,要记得多用卡位,而且要在赛场上找到篮板的落点,利用自己的实力,阻止对手进入自己的有利位置,确保自己的篮板。    2.大前锋(PF)的篮板技巧    大前锋的速度比较快,所以要对自己的速度进行灵活的利用,在中锋找到了一个好的位置后,绝对不能和他硬碰硬,那样不但不能和他的力量相抗衡,而且还会失去原本的灵活性。    大前锋在抢篮板的时候,要发挥自己的速度优势,多用一些加速类的技能,然后起跳去抢篮板,这样就可以大大的扩大自己的篮板范围,也就是所谓的“冲抢”。    总结    希望大家能根据自己角色的特点去抢篮板,避开弱点,多练习操作,就能掌握好抢篮板的成功率。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 15:48:36
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    灌篮高手手游回归玩家礼包多久才能获得?灌篮高手回归玩家礼包讲解

        灌篮高手手游来自同名的热血经典IP动漫,热血的篮球题材和经典的游戏剧情很呼应动漫,因此受到很多玩家的喜爱,游戏也是十分的重视玩家的游戏体验,很多的玩家其实都不知道游戏是还有回归礼包的,用来帮助回归的玩家快速的跟上游戏的节奏,获得良好的游戏体验,那么回归礼包是怎么获得呢?就让小编带大家来一起看看吧。    回归礼包获取的时间来方法    一般能够领取到回归礼包的其实都是因为部分的事情耽误没办法上线的玩家,在持续一段时间重新上号后就能获得游戏官方赠与的回归礼包奖励,奖励还是比较丰富的,回归礼包也会根据玩家的离线时间长短有不同的回馈奖励,通常情况下离线获得礼包档次根据时间的变动一般为:7天、14天、21天,随着离线时间的增加获得的奖励也会逐渐的增加。    回归礼包领取的方式    回归玩家在重新上线后就会有界面的专属提示,玩家根据提示点击,仔细看就能知道自己领取的回归奖励是什么。    注意:大于35级,离线30天以上(我们自己算要31天)的玩家在回归礼中使用召回口令可获得丰厚钻石奖励!在主界面先点“回归礼”,在下一个界面中再点“召回奖励”。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 14:47:13
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    灌篮高手手游礼包码2023 灌篮高手手游兑换码最新

        灌篮高手手游是根据经典的同名热血动漫制作的一款超级好玩的篮球竞技游戏,拥有超多的游戏玩家,游戏官方也是为了回馈玩家给出了很多的游戏礼包兑换码,让玩家在游戏中可以领取很多的道具和和超值的奖励,来提升玩家的游戏体验,但是很多的小伙伴们还不知礼包的兑换码,接下来小编就给大家一些官方发布的兑换码和使用的教程。    礼包码介绍    这里小编就拿神秘礼包码来做案列来介绍给大家    1.神秘礼包码:SLAM2023    2.礼包内容:    (1)钻石*500    (2)金币*20000    (3)幸运宝箱*1    (4)经验药水*3    礼包码的使用方式    1.登录到游戏的主界面上。    2.在主界面的右上角上面找到设置,点击进入设置界面。    3.在设置界面找到礼包点击进入。    4.输入礼包码后点击领取即可。    5.领取成功之后礼包码中的奖励会自动的发送到玩家的账户中。    注意事项    1.礼包码的有效期为2023年底,过期后将无法使用。    2.每个礼包码只能使用一次,重复使用将会失效。    3.系统会根据玩家账户的情况,限定部分礼包码的领取范围。    4.如遇到礼包码无法领取或使用问题,玩家可联系游戏官方客服进行解决。    以上就是关于礼包码的全部流程和注意事项,更多的礼包码小编放在本文的最后,大家可以自行粘贴兑换领取。    常用礼包码    1.Q8P5vYT2:兑换后可获得200钻石、10000金币;    2.BHNXV9UB:兑换后可获得3000钻石;    3.MLUS7PSQ:兑换后可获得150钻石、10个高级卡包;    4.2QR8YHVH4H5P:兑换后可获得800钻石、5个特权道具;    5.LJ6WXCRHVLWD:兑换后可获得1000钻石、1S级人物。    限时兑换码    P4RQSH47232Z、ALPJYALZH3NG、BX5KV85EJ9BM、7RARQ73AAEQK。    周礼兑换码    D9TGBQ5W3RJ9、G2QKAB4F4FKK、PC7ZZNRKY5N3。    VIP兑换码    G8YH6ZKSWF4J、5BR9PWHBL995、QEJANANTWBVV、9WW4P6LKKNQ5。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 14:05:48
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    灌篮高手手游球员强度排行 灌篮高手手游哪个角色最强?

        灌篮高手作为大家陪伴大家童年时期的经典IP热血动漫,现在的手游也非常的受欢迎,很多玩家都想知道在手游中那些球员比较强,练上两个可以帮助自己更好的终结比赛拿下游戏的胜利,获得更好的游戏体验,那么本次小编将通过在团队中的综合强度来给大家推荐球员的角色强度排名,帮助不熟悉的玩家有一个好的参考和选择。    角色强度排行及能力分析    1、樱木花道(短发)    短发的樱木是游戏中的首个进阶球员,在团队比赛中内线还是外线都拥有非常靓眼的数据,篮板能力一流,防守能力上也是天花板,喜欢篮球的玩家都应该听过一句话就是进攻季后赛,防守总冠军,足以说明短发樱木的地位了吧。    2、流川枫(集训)    和漫画中一样,进攻万花筒,盖帽能力也是超强的一名球员,团队进攻得分的首选球员,性价比十分的高,才接触的玩家建议当作主力来培养。    3、三井寿    虽然是一名比较吃资源强化的球员,但是这个球员的个人进攻能力绝对是超强的天花板,只要进阶进攻能力就能得到超强的加强,玩的好翻盘能力也绝对是一流的。    4、藤真健司    团队型球员,可以很好的串联整个球队,游戏中经典跑轰战术,传球能力控球得分都十分的稳,比较均衡,玩起来比较爽。    以上就是小编根据角色综合能力进行的球员排行推荐了,希望能对不熟悉游戏的玩家有很好的帮助,更多关于游戏的资讯内容尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 13:41:19
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    灌篮高手手游新角色上线!流川枫资料爆料提前看!

        灌篮高手作为一个经典的IP,它的手游也是获得了大量玩家的亲睐,随着这次游戏的七夕佳节,超级经典的角色流川枫也是正式上线了游戏中,流川枫传奇资料抵扣券也悄然加入到试炼活动的奖品中。传奇流川抵扣券可在流川枫传奇球员资料上线时,于商城购买传奇流川枫资料时抵扣3000点券,作为又帅又能打的传奇球员,到底会有怎么样炸裂的游戏表现呢?让我们一起来看看吧。    超强的得分手    全新的传奇球员等级,在速度和突破上面获得了很大的基础属性提升,天赋技能速度爆发可以在比赛中快速的爆发超快的速度,空位跑动方面非常的厉害,会跑位的话在游戏中是非常不错的。    天赋技能试探步突破:首次持球未运球之前可以使用,通过假动作骗的对手的重心以后持球突破非常好用。    天赋低手高抛上篮:这个技能有点变态,低手上篮出手的速度非常的快,并且投出的高抛是很难被对手封盖的,而且这个天赋还有强化,还手高抛上篮,简直是防不胜防。    天赋转身投篮:这也是一个很变态的天赋技能,在转身的时候可以快速的拉开和对手的身位然后调整自己的投篮姿势快速的出手,出手的环境相对安全,而且得分还十分的稳定,真是让防守人员伤脑筋的技能。    天赋空接大风车扣篮!:这个技能非常的炫酷,特别的华丽,能点燃全场的欢呼声不是问题,特别帅气的一招终结技能。    天赋轻巧盖帽:敏锐的反应能力加上快速的弹跳让传奇流川枫的盖帽成功率也是非常的高。    个人表演show,进攻万花筒    在对局比赛的过程中玩家可以选择强化个人表演或者支配球场天赋,强化五次以后就能轻松的获得更多的技能组合技能,拥有更多的进攻方式,比如强化两成效果的时候就能触发天赋·变幻挑射和天赋·滞空拉杆投篮,可以很好的躲避封盖完成上篮得分,3层+支配球场2层激活的技能能够让传奇流川枫的篮下能力得到很大的加强,在抢篮板的时候直接将篮球挑给队友,帮助队伍快速的完成快攻,强化4层天赋·胯下后撤可以让角色拥有更安全的投篮或者传球的环境。    在逐渐强化五层的过程中传奇流川枫的防守能力也会得到很大的加强。天赋·俯身抢断、天赋·攻框速传能让角色完成抢断的几率大大的提高,还有很好的传球稳定能力。    以上就是传奇流川枫的全部爆料啦。这么强的球员喜欢的玩家千万不要错过体验哦,后续可能会被平衡,其他玩家也需要考虑一下怎么去防守传奇流川枫的打法了,更多关于游戏的资讯尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 11:41:49
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    战地无疆兵种有哪些?战地无疆兵种作用介绍

        战地无疆是一款非常好玩的三国即时策略类游戏,玩家在游戏中可以选择成为一方阵营中的主公,然后带领自己的武将征战天下与其他阵营斗智斗勇,凭借策略一统三国成就天下霸业打造属于自己的三国传说,现在游戏才上线没两天,在这两天中大家也是逐渐摸索出了游戏的玩法,不过现在很多玩家这是对游戏中的武将比较了解,对于兵种士兵,几乎没有太多的关注,其实这个游戏到后期,兵种也是非常的重要的,只有武将和兵种相互结合配合,才能在战场上面发挥出重要的作用。接下来就跟小编一起来看看游戏中的兵种属性和作用吧    在游戏中兵种一共被分为了五大种类,分别是盾兵、骑兵、枪兵、弓兵、战车兵,每一种士兵都有着不同的属性,配合上合适的武将带领,就能发挥出超强的作战能力。    盾兵:盾兵是用来防御的,他们是一支军队中走在最前面的一支,他们不但要保护自己,也要保护身后的士兵,他们的防御力也是最强的。有三个小分类是武卒、盾甲士、虎卫军。    骑兵:骑兵也三个小分类西凉铁骑、幽州突骑、虎豹骑,骑士是攻守兼备的职业,他们的生命值很高,可以充当盾兵的先锋。    枪兵:枪兵是分成了玄戈士、大戟士、神刀军这三类,枪兵和骑兵有些相似,他们输出能力属于第二梯队,站在中间,防御力也不错。    弓兵:输出第一梯队的兵种,攻击跟防御是反比,其中分成了丹阳射手、先登死士、长弓射手三类。    战车兵:可以分成攻城槌、投石车两类,攻城槌在攻城战的时候能够帮助攻城,拆城墙大家就要看这个战车,而投石车的话则是可以带来输出,打守军的时候是可以带来帮助的。    以上就是战地无疆的兵种分类和介绍了,玩家最好是根据武将的统御能力来选择合适的兵种搭配,然后根据策略来均衡的发展兵种,就能立于不败之地,更多关于游戏的资讯内容尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 10:22:33
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    战地无疆武将系统攻略 战地无疆武将该怎么用?

        战地无疆是一款以三国为题材的特别好玩的即时策略类游戏,在24号已经正式的上线了,游戏主要的玩法是玩家作为游戏中的一方霸主,带着自己的武将去慢慢的发展,成为强大的阵营后通过策略对决来战胜对手一同三国成就天下霸业,但是很多的玩家还没弄懂游戏中最重要的武将系统是怎么玩的,今天小编就带大家来了解一下游戏中的武将系统的机制,以及详细的武将系统攻略吧。    武将等级划分    三国时代,魏蜀吴三大势力,三国时代的其他势力,都被分成了四大势力,而诸位所用的武将,都是来自于这四大势力,而这四大势力,也会给诸位带来相应的好处。按照实力的不同,武将分为三个等级,分别是橙级、紫级、蓝级,诸位所知的几位将军,基本上都是橙级,代表着王佐之才。    武将属性    游戏里为他量身定制了六个维度的属性,其中一个是勇武,决定了他的攻击力;决定了武将的战术杀伤力;增加武将麾下士兵的生命值,增加武将的防御能力。影响兵种对兵种防御的判断;而擅长内政的武将,则是依靠政治属性,将相似的武将搭配在一起,可以起到事半功倍的作用。    武将才能    在这款游戏中,武将所能使用的兵种也是各不相同的,武将使用的兵种和自身的才能越贴合,就越能发挥出最大的威力,就像是马超,黄忠,他最擅长的就是使用弓箭。另外,武将身上携带的战技、坐骑,也会极大地影响他们的实力,这一点,诸位作为一国之君,必须要考虑。    以上就是战地无疆武将系统的详细讲解了,希望大家能够运用合适的武将来帮助自己事半功倍的达成一统三国的霸业,更多关于游戏的资讯内容尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-26 09:48:37

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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