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    《荒野战纪》8月28日正式上线!官方宣布有中文版本!

        给喜欢玩策略RPG类型的玩家安利一款非常好玩的游戏,就是《荒野战纪(UntamedTactics)》,这款游戏是由GrumpyOwlGames开发的,并且现在已经确定在8月28日就能上线发售,最重要的游戏官方宣布了上线的时候会有只支持中文模式,可以说是属实给了玩家不少的惊喜,接下来就让我们来提前了解一下游戏的具体内容吧。    游戏介绍    游戏是改编自同名字的欧美游戏,但是里面融合了很多的战棋策略玩法和桌游的规则以及Rogue探索元素,让游戏的体验变的非常的丰富有趣。    游戏主题    玩家在游戏中的世界是一个充满魔力的荒野世界,我们需要招募自己的动物小队去探索冒险,在这个世界中每个动物都拥有不同的战斗力和属性,在冒险的过程中我们就能感受到游戏的剧情,每个角色都能根据游戏的剧情有不同的变动,但又能串联整个完整的剧情,让玩家的游戏体验感非常的棒,也不得不说厂商确实对游戏剧情上很用心了。    游戏玩法    在战斗冒险的过程中,我们可以根据角色的属性特点来给他们选择搭配上不同的符文来将优势发挥到最大,在冒险的过程中也是可以选择合理的技能搭配让战斗的过程变的更轻松。    在对局的过程中不仅技能和动物小队的搭配是策略,合理的借助地形来发挥优势,将敌人骗入陷阱也是策略的一种玩法。    在游戏对局中还能嘴炮对手,通过言语的沟通来让对手的判断和思维受到影响,从而在策略决定方面做出错误的选择,如果你的语言艺术能够拿捏的主对方的心理,甚至能让对方不战而降。    而且还有比较有趣的点就在于游戏世界可以反复的探索,里卖的世界每次都是随机生成的,冒险事件也是随机的,而且每次选择不同带来的游戏冒险对局也不一样,还能尝试不同的冒险团组队。    以上就是即将上线的新游戏的全部内容了,想要玩的玩家记得8月28日线上登录steam搜索即可,更多关于新的游戏资讯新闻尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 17:46:33
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    2023年KPL王者荣耀职业联赛夏季赛季后赛赛程表浏览

        作为moba手游的巅峰制作,王者荣耀每年的kpl职业赛季后赛都非常的精彩,今年的季后赛赛程对局已经拍好了,接下来就是玩家等待心仪战队的对局时刻了,让我们一起来看看今年的季后赛的安排吧。    以上就是今年季后赛的对局安排行程了,关注比赛的小伙伴们可以提前定好时间的安排和闹钟来提醒自己千万不要错过精彩的直播对局哦,参与直播还能拿去更多的游戏奖励。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 16:48:15
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    炉石传说周报“泰坦诸神”儿子媳妇大战天梯,父亲奥丁老无所依?

        喜欢玩炉石传说的玩家的小伙伴今天我们就来一起了解下战队的周报吧,经常关注职业战队的比赛和相关的信息更够让我们更好的去了解游戏的版本内容,学到更多的游戏技巧,更容易获得对局的胜利哦。    职业出场率    热门卡组胜率    热门卡组对阵情况及胜率表    游戏对局环境现状    因为国内暂时无法体验炉石传说,所以很多的玩家都是转战外服,在外服里面泰坦诸神的扩展包都还是比较均衡的,除了骑士基本上每个职业都有出场的机会来展示自己。    目前的版本中职业都是比较平衡的,最高的法师职业也都只有不到20%的热度。    虽然现在的版本和环境看起来很均衡,但是其实很多的职业都只有一套固定的卡组模式可以玩,没有以前那种百花齐放的感觉,容易在游戏体验感上面给玩家造成腻的感觉。    在这一期的比赛中,最激烈的奥丁终于露出了他的真面目,8个法币,88个法币。但问题并不在于奥丁的实力,而在于他的系统,从另一个角度来看,奥丁的底牌很不错,可以让一个战士有足够的防御和反击能力,但现在还不能使用,这也不能怪奥丁,没有奥丁,战士只会变得更弱! 编辑:佚名 时间:2023-08-24 08:43:18
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    炉石传说《时光之穴》9月1日即将上线!炉石传说新版本抢先看!

        作为一款策略卡牌类游戏,炉石传说在手游中拥有很多的忠实玩家,游戏本身的卡牌机制很完善加上每次的版本更新也会带来新的剧情和主题,以及卡牌机制的变动,都能给玩家带来新的游戏体验,所以非常的受欢迎,现在游戏即将上线新版本《时光之穴》,让我们一起来看看游戏新版本中更新了哪些内容吧。    34张全新卡牌的登场!    新版本中更新了34张卡牌,9张普通卡牌、10张稀有卡牌、8张史诗卡牌,以及7张传说卡牌。让我们通过图片来一起看看更新的卡牌和卡牌的介绍吧。    113张加强重印卡牌!    新版本中的113张卡牌都是来自过去的时间线,但是随着新版本的到来获得了强化,其中变化最大的有两张卡牌,让我们根据游戏图片来看看吧    注意的是:这113张卡牌来自过去,以前拥有这些卡牌的玩家可以直接获取,没有的玩家将在新版本中获得的是重印版。    全新异画插画    下列卡牌在《时光之穴》中会获得全新珍藏美术图:艾雅·黑掌,唐·汉古以及克苏恩!    12张来自过去的更多异画卡牌    在此次的更新中还有12张异画卡牌出现,让我们一起来看看这12张卡牌的全新形象吧。    新版本卡牌对战前瞻    随着《时光之穴》推出,一系列的战斗套牌将会出现在您的面前,您可以将它们带入‘幻化’状态,也可以在‘荒野’状态下使用它们,其中包括了‘回归’卡牌,还有一张新的《时光之穴》卡牌。不仅仅是一套完整的战斗准备卡牌,还包括了一套可以用游戏中的金币或者现实中的金币来兑换的卡牌。另外,还有一套新的准备卡组,可以让您立即得到三套准备卡组,并打折出售。另外,还有一张新的轻型卡牌,也是一张很有竞争力的卡牌,不过这张卡牌的价格要便宜一些。如此一来,人人都是拥有了可以马上发动战争的神器! 编辑:佚名 时间:2023-08-23 15:23:12
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    黑暗破坏神4第二赛季预告:鲜血即将浸染庇护之地

        《暗黑破坏神IV》开发团队宣布鲜血赛季将于10月18日推出上线,新的赛季会更新很多的内容,也会有新的赛季主题和剧情以及新的角色上线,今天我们就根据预告片来一起看看游戏的新赛季即将有那些更新吧。    游戏新剧情主题    黑暗领主对人类世界的新鲜欲望已经达到的顶峰,通过邪恶的计谋让一只庇护之地的守卫军变成了贪婪的吸血鬼恶魔,现在这些吸血鬼大军正向庇护之地发起了进攻,我们需要在这生死存亡的关头去对抗吸血鬼大军,守卫庇护之地最后的生存希望。    游戏更新内容    新的赛季会有很多的新任务和新线索等着玩家去完成和探索,玩家可以借用吸血鬼的异能来对抗吸血鬼,新增5个吸血鬼的首领级怪物,击败以后与有几率会掉落暗金装备和超强暗金装备。    声望奖励:除莉莉丝祭坛及地图探索进度外,任何角色先前拥有的颠峰点数、技能点数、药水使用次数,以及低语古币容量也都将继承。    游戏体验新调整    玩家的物品栏可以对宝石进行整理,并且宝石也不在占据物品栏的空间。    可以通过搜索的方式来快速的对储藏箱进行物品检索,更快的找到需要的物品。    各种点数以及药水、低语古币等上限的调整次数,以前的永恒界域角色只要完成过赛季任务的就可以自动的转移到新赛季中,不用玩家手动去选择了。    调整状态效果下的伤害机制:易伤、压制、暴击以及元素之间的克制伤害调整。    以上就是目前根据游戏的预告得到的新赛季内容,更多的爆料在有新消息后将快速的更新在52556游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 14:38:34
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    《赛博朋克2077》预告片已出!夜城新颜版本带来新玩法!

        赛博朋克2077的最新最全预告片已经出来啦,在预告片中我们可以看到更新为夜城新颜,将带来全新的游戏玩法,今天小编就带大家来看看游戏预告和即将上线的新玩法吧。    游戏预告内容    在预告片中出现了出现了一个关键的线索技能树,可以看到在技能树上面新增了很多的武器装备和新的技能,而且游戏的风格也和之前的创作完全不一样,超多的战斗方式加上热血的战斗场面光是预告的画面都看的玩家沸腾起来,而且游戏此次的更新中AI角色变得更灵动,在战斗中不会显得呆板,让游戏的体验更真实挑战起来更考验玩家的操作。    游戏中的警力系统也更新的很完整了,配合上AI的改进升级,让玩家在游戏中会有更多的对抗体验,AI也会针对玩家的行为进行更多的警力布置。    载具方面更新了很多的战斗载具,可以一边驾驶一边射击了,战斗载具上面也增加了很多的武器,而且在战斗的过程中破坏显示做的很棒,可以看到载具被攻击破坏损坏的全过程让游戏的体验变的非常真实。    游戏将在2023年9月26日北京站首次亮相,玩家可以在现场的发布会上和游戏近距离的接触,提前感受游戏的内容部分体验,喜欢的朋友们千万不要错过了,更多关于游戏内容和活动尽在525566游戏网。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 14:01:56
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    Game Jam是如何比赛的?为什么大家都认为Game Jam活动比赛都在作弊?

        大家平时都有喜欢玩游戏的习惯,但是也没有想过自己来创作一款游戏呢?其实在创作游戏这一款上面还有一项专门的活动比赛,就是GameJam,这个活动的主要任务就是需要参赛者需要在48小时内做出一款游戏,时间结束后大家来对比一下谁的游戏更有趣更好玩,活动创建的意义就是极限的头脑风暴创意挑战,也算是一场开发者游戏了,GameJam比赛到现在已经有7年的时间了,由YouTube视频博主GameMaker’sToolkit举办,“自带流量”的属性使得GMTKGameJam吸引来不少开发者前来参加,共有2.3万名开发者参与到此次GameJam的开发之中,提交的游戏项目超过6800个,是itch.io平台史上规模最大的GameJam比赛。    GameJam比赛为何遭质疑作弊?    48小时的极限游戏创作,在公布一些获奖的游戏作品后很多人都对这些作品抱着怀疑的态度,因为很多的游戏精美程度和玩法以及游戏的内容都远超一些现在已经上线的游戏,甚至一些游戏比赛之中出现以后,都以最快的速度上线了steam,一些稍微懂游戏制作的玩家也都纷纷的表示这是绝对不可能完成的,因为从游戏的编程到运行,中间还有各种艺术画面以及音乐等等的加入,还有测试的bug等等,都不可能在这么短的时间内完成,肯定都是提前做好的在比赛中直接拼接的。    GameJam比赛获奖作品真的作弊了吗?    其实你只要仔细的去阅读GameJam比赛的参赛规则就能很好的确认这些人并没有作弊,因为在比赛规则之中是允许玩家自带素材进场的,可以使用一切现有的代码和其他有版权的东西。    所以折让很多参赛者都感觉到违背了GameJam比赛的原则和初心,他们认为这场比赛应该是从0开始而不是带着资源去拼接组装。    总结    其实按照小编的理解这些带着资源去比赛的团队并没有作弊,因为比赛的初衷就是头脑风暴的思维和创意,需要运用到身边的一切资源来结合打造一款有意思的创新游戏,这不仅是GameJam比赛中可以运用展现的,在未来的游戏大市场中也是这样运用开发游戏的,这样才能用最短的时间,开发出更多好玩的大制作游戏,毕竟游戏的重点在于体验,而不是一开始就比谁从0开始开发出的东西更多,这样只会拉低游戏市场的开发进度。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 11:39:02
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    韩游IP在国内手游畅销榜杀疯了?韩国手游即将崛起?

        随着这些年国内游戏市场逐渐的火热,游戏厂商们也是在不断的发力,制作了很多好玩的游戏,玩家也是有了很多的游戏选择,韩国游戏厂商也是看中了国内游戏市场的发展前景,在去年的时候就已经有很多款游戏拿到了国内的版权号,数据统计到现在,这些游戏在国内游戏市场上面的热度都非常的不错,而且玩家对游戏的口碑都不错,难道韩游在国内市场即将要崛起了吗?今天我们就一起来看一下具体的情况吧。    为什么说韩游即将崛起    首先带大家认识一下比较热门的韩游,因为有很多的小伙伴可能还没接触过或者有很多的小伙伴可能已经在玩了却还不知道这是一款韩游。像《第七史诗》《蔚蓝档案》《冒险岛:枫之传说》《热血江湖》《命运方舟》等手游、端游都是韩游,虽然去年年末才拿到国内的游戏版权号,但在现在的游戏数据来看,短短几个月的时间,特别是在今年的暑假期间,完全杀疯了,多个类型的游戏都开花结果,有着很不错的数据。    韩游为什么能拿住国内游戏玩家的心    其实从上面的游戏类型来看,很多的游戏都是二次元的画风,但是实话来讲,一般二次元的游戏是很难拿捏住国内玩家的心,因为国内玩家对于二次元游戏一直都是很挑剔的,除了画风和角色的审美的以及各种游戏体验相结合,达不到玩家们内心的要求这款游戏就只能是昙花一现,我觉得主要是韩游的二次元风格首先是画风上面解决了玩家的二次元审美疲劳的问题,加上韩游不同于国内跟风相似的游戏玩法,在视觉和游戏体验上都给玩家带来了焕然一些的游戏体验,自然也就能获得更多国内玩家的亲睐。    总结    韩游能崛起的一部分原因在于和国内游戏的体差异感,并且韩游确实很注重游戏的质量,一款游戏能不能留住玩家全看游戏的体验感,国内游戏厂商如果不注重这方面的话韩游崛起逐步上升也是很正常的事情,再加上韩游其实在国内以前就有很多的经典IP游戏,现在打着怀旧IP做出来的游戏中也自然会有很多情怀玩家的买单。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 11:09:58
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    游戏买量发行和渠道联运之间的关系有多大?国内手游市场的规模如何?

        随着近些年国内手游的崛起,以及手机设备的硬件逐渐的提升,游戏更新后跟高的画质、帧率和特效也能在手机上面适应给玩家带来了更好的游戏体验,国内的游戏厂商也如同雨后的春笋版前后发布了很多的游戏,今天就带大家来看一下国内游戏市场的大概情况吧。    目前国内游戏市场的数据    我们对市场规模的认知来源于业界引用最频繁、也是最权威的音数协游戏工委出具的报告。根据《2022年中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。根据《音数协》的统计数据,手机游戏的销量为1930.58亿元,较上年同期下降了14.40%。但事实上,国内的手游市场,已经远远超过了1930亿。    没有一份报告能完全反映出整个市场的状况,导致数据不完整的原因有很多,最典型的就是国内的安卓市场、购货量市场和联运市场。    结合数据预估一波国内手游市场规模其实要比明面上大得多,至少500亿左右的规模。    游戏买量发行和渠道联运之间的关系    在广告买量模式下,每年获得用户的成本都在不断地攀升,再加上广告素材的高消耗,使得整个游戏行业都呈现出了明显的采购高成本,采购供应商的利润比研发供应商还要低,许多中小采购供应商的利润甚至还不到5%。    虽然公司的自研游戏在短期内能赚到钱,但是考虑到以后的收益会有很大的起伏,所以为了保证一百多个人的购买投放团队,他们必须要在自研的同时,加入一些联合运营的服务,才能保证他们的流水规模和培养投放团队的成本。    多家发行商联运单款游戏进行广告买量的发行模式之外,游戏产品接入多家应用商店渠道联运也是主要的联运表现形式。在买量成本飙升的倒逼下、可以说间接带动了传统渠道联运模式重获重视。    总结    在现在国内游戏市场规模逐渐扩大的时代,不同于刚开始的时候游戏的存量很少,大制作也少,玩家都集中在那几款游戏中去玩,现在游戏市场的爆火也让玩家对游戏有了很多的选择,买量发行和联运都是非常重要的,对游戏的开启和后期的运行都有着举足轻重的地位,依靠广告买量的营销模式,随着销量一天比一天高,一定程度上也带动了应用商店的联合运营,这就像是一个循环,如何跟上人们的认知,在未来会越来越重要。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 10:15:18
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    网易“开放世界”大制作!二次元GTA?

        喜欢玩游戏的玩家都能感受到,在今年的暑期期间,游戏圈子里面新游戏发行不断,特别是以二次元为主题的手游,只是在8月期间就发布了12款,这在里面大家发现游戏厂商也开始逐渐的探索开放世界类型的游戏,现在网易也开始放大招了,公布了研发的新游戏《代号:无限大》,二次元类型的都市开放题材RPG,真的是很新颖的结合了,更有看过游戏介绍的玩家直接冠以二次元GTA的荣光称号,那么今天就跟小编一起来看看这款被给予厚望的新游戏吧。    《代号:无限大》游戏内容    从网易放出的游戏照片来看,游戏采用了动画写实的风格来制作了游戏的都市场景,精美的二次元3d角色,在细节方面的打造的真没话说,而且光影的细节以及风吹的动态效果在视觉效果上面都表现的很棒,接下来就一起来看看这款游戏放出的成果图片吧。    从游戏的图片中我们还能看到角色在游戏中还有很多的炫酷技能和道具可以使用在游戏中还能开启战斗,和之前的3d现实世界有很大的不同,但是也有很多的载具是可以使用的,在城市中还有各种公共的交通工具也是可以搭乘的,结合的非常棒,有效的解决了玩家的跑图问题。    总结    从游戏公布的图片以及网易之前的大制作来看,虽然这款游戏目前还是处于测试的阶段并没有开启公测,但是总体内容和体验上应该都是大差不差的,而且这波二次元开放世界都市战斗的玩法,要是搭配上开放的RPG剧情理解,也是很能让玩家在这款多元素结合的游戏中有不错的体验的。 编辑:佚名 时间:2023-08-23 09:34:05

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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