
瘟疫公司旧版本作为一款经典的单人策略手游,在游戏开始时,玩家需要选择并命名一种病原体,最初只能选择细菌。清除正常模式后,可以解锁病毒、寄生虫等7种不同类型、特征各异的病原体,高自由度策略游戏没有固定的获胜路径,玩家可以自主选择不同的策略。DNA点的数量是有限的。传播速度、致死率、耐药性三个核心价值之间的平衡与取舍,直接影响决策每一步的结果,使策略的深度最大化。

1.有必要从失眠、咳嗽等轻微症状逐渐升级到解除致命症状。这些症状的出现会提高人类的警惕,加速解药的研制。
2.它可以解锁对热和冷的抵抗力,帮助鼠疫突破不同地区的环境和医疗防御障碍,并可以缓解已经出现的症状。
3.在对抗人类防疫和解毒剂研发的游戏中,设置了解毒剂研发的进度条。一旦人类发现这种流行病的症状,解药研究将开始。
1.瘟疫将感染并消灭全人类。在此期间,各国将采取关闭口岸、隔离患者等防疫措施,实际情况调整策略。
2.故事模式风格多样,既有扮演假新闻制作人传播谣言的趣味模式,也有扮演圣诞老人传播幸福的暖心模式。
3.界面采用了恐怖的红色色调,配合紧张的背景音乐,在看到病毒沿飞机传播时产生强烈的视觉冲击。
1.它可以解锁空气、水源、动物和血液等传播途径。当两条普通传输路由达到2级时,也可以解除混合传输能力。
2.DNA点和瘟疫进化:当瘟疫传播并感染人群并导致死亡时,它会产生DNA点。消耗这些点数可以使瘟疫从三维升级。
3.同时,游戏提供了三个难度等级:简单、普通和困难。难度的差异反映在基本的防疫能力上,如人们对卫生习惯的注意。