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《赛博朋克2077》主创称有办法让基努·里维斯以强尼·银手身份回归续作
早在今年九月,基努·里维斯曾公开表示愿意再度扮演强尼·银手。"当然,我非常乐意再次饰演强尼·银手",他当时如此表态。如今这个愿望或许即将成真——在近期CD Projekt RED的直播中,系列创始人迈克·庞德史密斯明确表态欢迎基努在赛博朋克新章中回归出演银手。庞德史密斯的积极回应终结了持续数周的讨论:在《赛博朋克2077》完成角色弧光后,里维斯是否可能重新演绎银手。鉴于游戏存在多结局设定,叙事逻辑成为关键难题。但庞德史密斯间接暗示,在这个构建于脑存芯片、超梦体验与数字灵魂技术之上的世界观里,存在符合设定逻辑的回归路径。"不久前我注意到基努希望找到'死而复生'再度扮演强尼的方法。基努,我有实现方案,请联系我",他坦言。核心创作难题在于如何在更换城市舞台、演员阵容与引擎技术(虚幻引擎5)的同时,既保留系列科技黑色电影内核,又合理引入高人气角色。通过存档记忆、人工智能构体或特定剧情节点实现有限度的回归,或能在不强行指定"正统结局"的前提下满足玩家期待。若强尼于续作回归,他应成为叙事催化剂而非依赖手段,是激发新抉择的数字灵魂而非喧宾夺主的明星符号。真正考验不在于登场角色是谁,而在于夜之城的继承者是否依然允许玩家书写自己的传奇。
《艾尔登法环》Switch2版确认将延期
《艾尔登法环:褪色者版》Switch 2版确认延期至2026年发售FromSoftware官方宣布,原定2025年登陆任天堂Switch 2平台的《艾尔登法环:褪色者版》将延期至2026年发售。开发商表示需要额外时间优化游戏在Switch 2上的性能表现。工作室在官方声明中解释:"关于原计划2025年发行的Switch 2版《艾尔登法环:褪色者版》,我们判定需要更多时间进行游戏性能调整,因此将发售日改为2026年。"声明随后向玩家致歉,FromSoftware对玩家的耐心与持续支持表示感谢,并保证延期将确保游戏以最佳形态呈现。《褪色者版》为整合性版本,包含《艾尔登法环》本体、大型DLC《黄金树幽影》以及独家游戏内容,含新增护甲套装与灵马托雷特的定制选项。此版本专为Switch 2设计,旨在通过平台混合特性将广受好评的开放世界动作角色扮演游戏带给更广泛受众。尽管延期可能令期待在任天堂新硬件上体验交界地的玩家失望,但此举体现了FromSoftware对品质与性能稳定性的坚持。工作室强调额外开发时间将用于针对Switch 2规格进行优化与技术改进。
米哈游新作《新布谷地》测试今日开启!
今日,米哈游官宣,本作的测试现已正式定档11月7日,官方还同步放出了宣传视频。招募正在进行中,前往《星布谷地》官网,登录并点击【测试报名】按钮,完成问卷并提交后即成功参与此次「宜居测试」的招募报名。据官方透露,本次测试资格发放将分批次进行,当前为首批发放,后续仍有机会获得测试资格。根据此前报道,该测试将于11月7日正式启动。等了一年半的首测,都有哪些内容?与市面上大部分生活模拟游戏框定一块区域作为玩家属地不同,《星布谷地》游戏中玩家的属地以星球来进行呈现。进入游戏后第一步就是选择独属于自己的星球,首测开放的有绿色平原、气候温暖湿润的禾夏和黄色草原、高温干燥的塔法。在选择自己的星球类型后,登记处工作人员兼大管家莫白带着我们穿过星海找到选定的星球,期间我们会发现星海中还存在其他种类的星球,包括有烈焰燃烧的火山星球、生长在海底且长满珊瑚的星球以及被冰湖雪山包裹的星球等等。在登陆星球后,大管家莫白指引我们学会了采集花朵果实、钓鱼、捕捉昆虫等日常生活技能。做出的这些日常动作会花费体力值,采集到的这些物资可以制作食物用于补充体力值。而《星布谷地》中的烹饪玩法也颇有意思,我们可以通过已知菜谱中的材料比例进行烹饪,而更多的菜谱需要玩家通过自由模式去发掘。比如我随手将白雏菊和番茄放在一起煮炖,意外的领悟到的家常什锦砂锅食谱。从整体来说,作为一款“8+”游戏,《星布谷地》没有展现过于复杂的养成系统。它养成系统较为简单明了,主要为NPC星球和汽车养成,其养成材料主要是日常探索和收集资源的副产物。收集、探索、社交和建造,一切都围绕如何让星球变成心目中的模样进行创造。玩家再用手机拍下一张张纪念时刻,放进收藏册,让平凡生活的角落也能长出鲜花。此外,游戏还展示一些生活氛围浓厚的季节性活动,包括观星、钓鱼、看烟花等。这或许将是游戏内用于运营的主题活动内容。整体看下来,《星布谷地》虽为首曝,但能看出是实机视频,已展现出较为完善的生活模拟玩法,也围绕“星际生活旅行”,营造出一个值得期待的浪漫、治愈主题故事。
10月全球手游收入榜TOP10
《王者荣耀》凭借十周年庆典活动和与三星堆等文化联动,日均活跃用户环比增长 17%,带动收入达1.34亿美元,重返榜首。《Last War》推出一系列赛事预热,内容优化,付费设计优化,比如调整每日特惠礼包结构,将资源包加英雄碎片组合转化率提升12%,推动收入达1.25亿美元。保持第二位。《Roblox》万圣节主题活动,带动 UGC 内容上传量增长 28%,新增南瓜收集任务、限时徽章及 2 倍经验转盘,单日最高DAU突破 4800万。排在第三位。《Monopoly Go》10 月推出南瓜狂欢主题任务,玩家可通过掷骰子收集限定道具兑换奖励,日均付费率提升5%。在欧美市场测试插屏广告与激励视频结合的新形式,eCPM环比增长8%,带动收入达 1.18 亿美元。《Royal Match 》10月9日开放第45章「水晶城堡」,新增关卡与角色支线任务,章节通关率达72%,带动在线时长增长2%。针对中小R玩家推出「月度成长基金」,投资回报率达 1:5.购买用户占比从2% 提升至18%。收入环比微降 3.6% ,但仍稳居前五。《Whiteout Survival》10月虽推出「极光旋律」烹饪活动,但玩法与过往类似,参与率不足25%,收入连续两月下滑至9800万美元。暂列第六。热门消除类游戏《Royal Match》在全球收入排名中攀升至第二位,较上期上升一个位次。2024年10月,该游戏通过“闹鬼小径”、“万圣节集市”和“幽灵崛起”等万圣节主题活动吸引了玩家,引入了新关卡、区域和专属奖励。这些活动推动应用内购买(IAP)收入达到1.77亿美元,较上月增长3%,其中近一半的收入来自美国。
《崩坏:星穹铁道》荣登七地畅销榜!昔涟卡池流水创新高
米哈游《崩坏:星穹铁道》3.7版本,翁法罗斯最终章于11月5日更新。11月5日15点,《崩坏:星穹铁道》登上畅销总榜第一。同日,《崩坏:星穹铁道》登上了中国港澳台,日韩,新加坡地区的畅销总榜第一。《崩坏:星穹铁道》在23个月内移动端流水突破20亿美元。据数据分析平台AppMagic的估算,米哈游制作的《崩坏:星穹铁道》在短短23个月内,于移动端累积流水已惊人地突破了20亿美元大关。自2023年4月26日《崩坏:星穹铁道》全平台公测上线以来,其表现可谓惊艳。在首日,该游戏便一举夺得中国iOS畅销榜的冠军宝座,同时在美国、日本、韩国等众多国家的畅销榜上也取得了不俗的成绩,稳居第3位,并成功跻身全球46个国家和地区的畅销榜TOP10。时隔126天,《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)又一次登顶了iOS游戏畅销榜以及畅销总榜。而在此之前,《王者荣耀》已经在畅销榜首维持了41天的连霸,期间只有《崩铁》成功站上了这一位置。