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  • 原神温迪毕业面板是多少 原神温迪毕业面板一览

      温迪的毕业面板需要的属性比较多,不需要太高的暴击,但是需要充能和精通,双暴和攻击也是必要的。因此温迪的面板属性堆起来要考虑的因素比较多。辅助流温迪充能和精通比较重要,输出流温迪需要堆比较高的双暴。有些小伙伴不清楚温迪的毕业面板是多少,接下来就让我们一起来看看温迪的毕业面板吧。   温迪带天空之翼的情况下堆暴击是比较轻松的,其他属性需要堆到2200以上的攻击,五十以上的暴击,一百八以上的爆伤,五十以上的精通,一百五以上的充能。这样扩散反应和副c输出都是比较强的。   带四星武器需要的攻击力会少一些,堆到两千以上即可,但是充能也比较关键,如果武器带西风猎弓这些充能词条的武器,圣遗物就可堆精通、攻击和双暴。如果武器带绝弦这类加精通的,词条可以堆充能和双暴。充能最少需要堆到一百五,攻击需要堆到两千,暴击五十以上即可,爆伤一百八就算毕业。   温迪比较重要的是基础攻击白值,攻击力是能影响扩散反应的强度的,所以在充能足够的情况下可以选择攻击沙堆攻击。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:52:39
  • 原神温迪怎么配队 原神温迪配队推荐

      温迪在队伍中的作用主要是副c,顺便聚怪减抗,队伍中需要带上不同元素多打一点元素反应伤害,扩散后也能减少对应的抗性,让输出角色有更好的输出环境。通常温迪带的输出角色都是可莉或者其他火c,有些玩家不清楚温迪怎么配队,接下来就让我们一起来了解一下温迪的配队推荐。   推荐配队一:双风双岩   温迪基本和珐露珊搭配,其他队友选择阿贝多和钟离,这个队伍温迪和阿贝多的输出能力很高,并且队伍充能循环很快,能够稳定输出。钟离套盾减抗也有比较高的生存能力。珐露珊可以给风元素角色增伤,所以队伍输出基本都是够的。   推荐配队二:双风双火   这个队伍主c通常都会选择迪卢克或者可莉,辅助可以选择班尼特或者香菱凑双火,香菱可以增强输出能力,班尼特可以增伤回血,都是非常好用的。另外一个风元素角色可以选择琴、珐露珊、散兵或者砂糖。这个队伍循环和输出能力都是很不错的。   推荐配队三:主c+脱手后台辅助+双风   这个队伍温迪就是辅助工具人,不需要打输出,主c可以选择可莉、迪卢克、刻晴,要是都没有也可以用香菱。脱手后台辅助推荐选择菲谢尔,可以后台挂雷打协同伤害。行秋也可以挂水提高抗打断,以及雨帘连携伤害,班尼特和香菱也都也可以挂火辅助增伤。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:42:47
  • 原神温迪用什么武器 原神温迪武器推荐

      前期角色是没有专武这一说的,温迪也没有固定的专武,并且适配的武器有很多,三星的武器都可以用。可以说温迪的武器也是比较容易选择的。有些小伙伴不清楚温迪用什么武器比较好,接下来就让我们一起来看看适合温迪的武器推荐吧。   一、天空之翼   天空之翼副词条是暴击加成,算是一把非常通用的输出武器,被动可以提高爆伤,攻击命中概率造成范围伤害,是一个非常泛用的武器,给温迪可以减少圣遗物的压力。   二、冬极白星   冬极白星可以提高e和打造的伤害,普攻、重击或者技能命中敌人都能获得攻击力提升,并且叠层都是单独存在的,攻击频率高就能吃满加成,加上冬极白星的副词条是增加暴击,非常适合输出流温迪携带。   三、绝弦   绝弦的副词条可以增加元素精通,扩散反应造成的伤害会更高,并且被动直接提升e和大招伤害,也是非常适合温迪的武器。   四、黑岩战弓   黑岩系列的武器都是在商店中兑换的,副词条也都是增加暴击伤害,被动在击败敌人后可以获得攻击力提升,比较适合对群时使用。也是输出流温迪带的武器。   五、终末嗟叹之诗   终末嗟叹之诗增加的是充能效率,被动可以提高全队的元素精通,非常适合温迪聚怪扩散减抗,也是工具人的专属武器。   六、西风猎弓   西风猎弓也是充能武器,暴击后可以给自己充能,比较适合辅助流温迪大招循环聚怪。   七、祭礼弓   祭礼弓拥有超高的充能效率,并且开e攻击有概率重置cd,虽然这个效果对温迪来说作用不大,但是多开个e也能充能,聊胜于无。   八、风花之颂   风花之颂这个武器是活动赠送的,副词条增加元素精通,被动在开e后可以获得六秒的攻击力提升,也能给温迪增加一定的输出能力。   九、苍翠猎弓   苍翠猎弓增加的是暴击率,被动在普攻和暴击命中时有概率产生小范围聚怪效果,并且有范围伤害,也是可以配合温迪聚怪的武器。   十、鸦羽弓   鸦羽弓的副词条是精通,被动在敌人挂水或者换挂火的情况下可以增伤百分之三十,前期没有武器可以用鸦羽弓过渡。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 16:24:07
  • 原神温迪圣遗物怎么选择 原神温迪圣遗物以及词条推荐

      温迪这个角色有辅助也有输出,尤其是高命输出堪比主c,但是风元素不能打反应伤害,终究是有上限的,只能借助圣遗物和武器进行提升,适合温迪的套装通常也只有一种选择,也就是风套,对温迪伤害的提升是最大的。有些小伙伴不清楚温迪的圣遗物怎么选择,接下来就让我们一起来了解一下温迪适合的圣遗物和词条推荐。   一、翠绿之影四件套   翠绿之影的效果是两件套加风伤,四件套可以增加扩散反应伤害,并且让敌人降低扩散的元素反应的抗性,无论是辅助还是输出都和温迪非常适配。温迪本身没有其他减抗的辅助增伤能力,所以只能靠风套辅助增伤。   二、昔日宗室之仪四件套   在队伍中其他人没带宗室套的情况,温迪是可以带的,两件套可以增加大招的伤害,四件套可以在开大之后提升全队的攻击能力,也是比较通用的辅助增伤套装。   圣遗物词条选择:攻击沙或者充能沙、风伤杯、双暴头   温迪也可以全堆精通,但是不太推荐,后期都会换成输出套。这样还能作为队伍副c使用,温迪比较推荐的副词条是双暴和充能,其次是攻击加成,温迪需要充能速度无缝开大聚怪减抗,双暴可以保证一定的输出能力。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 15:46:21
  • 原神温迪值得培养吗 原神温迪培养建议

      温迪这个角色是五星风元素弓箭角色,也是开服老角色之一了,温迪作为开服角色,技能设置是没有问题的,命座也能提升输出能力,唯一的缺点就是索敌机制太呆板了,容易空大。有些小伙伴不清楚温迪值不值得培养,下面就让我们一起来看看温迪的培养建议。   温迪这个角色是风元素角色,因此最主要的功能就是聚怪减抗,e在刷副本的时候作用不大,是一个范围风伤技能,大招的聚怪和扩散一度被玩家戏称为光污染,也是初期深渊使用率最高的角色。温迪的大招聚怪能力很强,但是限制在于只能吸附体型小重量轻的怪,并且将怪聚到半空中,像可莉这些个头比较矮视野受限的角色是打不到怪的。   温迪零命主要用来辅助,e可以在跑大世界的时候开,长按开启风场,无论是爬山还是捡神瞳都死非常好用的。高命的温迪聚怪和输出能力都很强,可以作为队伍主c使用,普攻伤害也非常高。   对于厨力党而言,练就完事了。可以打深渊跑世界,培养也不困难,零命就能用,四星武器和风套也都是比较容易获取的。如果有万叶的话,温迪就只是一个下替位,万叶的增伤能力还是略胜一筹的,这种情况下资源不够可以先放着不养。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 15:29:42
  • 原神温迪什么时候复刻 原神温迪复刻时间预测2023

      温迪作为蒙德的风神,也是开服后的第一个up池,并且在间隔四个版本后就再次复刻,最近一次的复刻时间是3.1版本,七神的复刻时间通常都是在第一次出之后相隔四个版本再次复刻。之后是每个大版本复刻一次,差不多间隔四到六个版本。所以温迪在须弥版本刚开启的时候就复刻过一次,在3.6至3.8版本之间基本不会再次复刻了。很多小伙伴不清楚温迪什么时候复刻,接下来就让我们一起来看看温迪2023年的预测复刻时间。   在须弥版本三神相继复刻,并且出了草神,温迪在初期3.1就复刻了,因此最快也要等到枫丹大版本后才能复刻。温迪之前复刻间隔时间最长是八个版本,按照这个进度来算,在枫丹版本也差不多是4.0或者4.1复刻。   在3.6到3.8版本的排期中,除了要出的新角色,须弥版本的新角色都需要复刻一次,加上之前很长时间没有复刻的老角色,排期基本都是满的,所以温迪最快也要等到枫丹版本才能再次收取。推荐想抽的玩家现在攒资源,不用急着抽,到枫丹版本还有很长一段时间。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 15:15:44
  • 阴阳师sp追月神怎么玩 阴阳师sp追月神就业范围详解

      sp追月神是一个打火式神,大招可以驱散负面状态和打火,被动可以增伤,综合来看是一个辅助式神,没有输出能力,因此都是在队伍中辅助输出给输出和增益式神打火的。流光追月神的增伤能力堪比千姬,优缺点都非常明显,有些小伙伴不清楚sp追月神怎么玩,接下来就让我们一起来看看sp追月神的就业范围。   pvp就业   sp追月神是斗技场打火最常用的式神,如果要斗技是必养的。sp追月神打火是推进鬼火条,并且不怕被控,有着相当稳定的打火能力,比起看脸的辉夜姬、怕控的千姬、会被sp荒炸的因幡辉夜姬,一跃成为了斗技打火式神的最优选。因为斗技场上sp红叶和sp阎魔的减益状态比较多,sp追月神的驱散能力和增伤能力就显得尤为重要。可以说sp追月神是不缺pvp就业的。   pve就业   sp追月神在日常副本中不是最优选,如果没有其他的打火式神可以用。因为sp追月溢出鬼火会跳舞,跳舞是有动画的,在一些需要抢伤害或者速刷的副本中非常浪费时间,例如逢魔、麒麟和御魂副本,基本上不会用到sp追月神。带鬼火条回复数量减少的地域鬼王副本也不适合sp追月神。   sp追月神比较适合活动特殊副本或者难度高的副本使用,例如boss战和三分钟限时战斗副本,因为sp追月不会和召唤位冲突,增伤能力和千姬差不多,可以让输出式神得到更多的增伤。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 14:55:52
  • 阴阳师sp追月神和sp辉夜姬哪个强 阴阳师sp追月神和sp辉夜姬比较分析

      sp追月神和sp辉夜姬都是打火式神,但是打火方式大为不同,一个是推进鬼火条增加鬼火数量,一个是到回合放愿力,愿力和鬼火还是有很大区别的。这两个式神的增伤区间也不一样,一个是加爆伤一个是直接增伤,因此使用的场合有很明显的区别。有些小伙伴不清楚sp追月神和sp辉夜姬哪个强,接下来就让我们一起来了解一下这两个式神的打火机制和用处。   一、打火机制   因幡辉夜姬:因幡辉夜姬打的是特殊的鬼火,也就是愿力,同时能够扩展鬼火条上限,一般来说鬼火条只能储存八点鬼火,但是在因幡辉夜姬的结界当中,鬼火条还能再储存八点愿力,这也有效防止了鬼火溢出。因幡辉夜姬的结界可以维持两回合,开局先机获得三点愿力,到了sp辉夜姬的回合会自动回复三点愿力,续结界需要消耗两点鬼火。   流光追月神:被动队友行动额外推进一格鬼火,自身回合开大能够驱散以及额外推进五格鬼火条,鬼火数量少于三点会额外再推进一格鬼火条,全靠推进鬼火条自动回复鬼火。   二、增伤机制   因幡辉夜姬:因幡辉夜姬先机结界可以增加防御、抵抗和全员的爆伤,爆伤根据自己的爆伤数值进行计算。   流光追月神:被动溢出的鬼火可以叠层增伤,最多叠十层增伤。可以增加队友速度、驱散队友负面状态。   三、pve比较   因幡辉夜姬:因幡辉夜姬直接增加爆伤,因此比较适合短线副本,一回合爆发流队伍都会带因幡辉夜姬,因幡辉夜姬开大可以进行群体攻击和邀战己方队友普攻,也可以用来收尾。是短线副本的最佳选择。   流光追月神:流光追月神的增伤需要回合数叠起来,比较适合长线副本,加上跳舞有动画,在不需要竞速的副本中增伤效果是比较好的。适合三分钟限时类型的特殊副本。   四、pvp比较   因幡辉夜姬:因幡辉夜姬的增加爆伤不需要暖机,可以配合挖土队友一波清场,或者吞岚炸盾爆发队伍快速清理掉对面的核心,不适合长线作战,对面上sp荒的话,sp辉夜姬不能用鬼火,用愿力会被间接伤害炸。   流光追月神:除了爆发性队伍,其他队伍的打火式神首选,功能全面打火稳定,配合季、禅心云外镜或者须佐都是非常不错的。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 14:43:39
  • 阴阳师sp追月神和千姬哪个好 阴阳师sp追月神和千姬培养优先度推荐

      sp追月神是新晋的打火式神,无论是斗技还是副本,都是能用的在竞速副本中可能没有什么出场机会,但是如果没有其他的打火式神,sp追月神都是能上场的。千姬也是老牌的打火式神了,在长线副本和逢魔中依然有市场,ai改版之后的普攻能带涂佛给队伍吃到更多的增伤,以往斗技中也是非常全能的存在。有些小伙伴不清楚sp追月神和千姬哪个比较好,接下来就让我们一起来了解一下这两个式神培养的优先级。   pve优先级   千姬的打火方式是插锤子之后用七火打三火,并且自动ai只会普攻不会拔锤子,长线副本叠增伤也很快。加上涂佛增伤,整体增伤辅助是优于sp追月神的,配合狂骨和土蜘蛛等御魂伤害更高。   sp追月神也能用在长线副本当中,但是因为动画速度慢,短线副本基本不考虑,只有在三分钟等长时间副本中才有比较大的用处。   因此pve比较推荐用千姬,逢魔等常用副本用得比较多。   pvp优先级   sp追月神的被动推进鬼火条,溢出鬼火可以增伤,跳舞可以给队友驱散负面状态,并且打火十分稳定,不怕对面千姬或者木魅扣火,除非是次次触发木魅扣火,打火能力和辅助能力比较全面,在斗技中是非常有用的。sp追月神即使被控,只要有回合数就不会太过缺火。   千姬在斗技中也比较全能,可以插锤子后扣除对面鬼火,但是在sp荒和sp追月神的夹击下,出场次数逐渐变少。千姬插锤子不用火,导致第一下必被sp荒炸,扣火会被sp追月神抵消,控制技能用处变少,千姬输出需要叠层数,在斗技中基本叠不起来锤子就会被拆,并且被帝释天或者其他式神控制后放不出锤子相当于白蛋。   pvp中sp追月神的优先级是最高的,克制千姬的式神比较多,导致千姬放不出锤子或者被拔就不能打火,没有sp追月打火稳定。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 14:22:09
  • 阴阳师月读斗技阵容怎么搭配 阴阳师月读斗技阵容搭配推荐

      月读这个式神二技能主打辅助,三技能用来输出,但是目前pve式神都很卷,月读的伤害倍率在一堆输出中并不起眼,辅助也不能增伤,因此副本中月读用的比较少,只有在大活动带特殊机制的副本中才有机会出场。月读的就业方向主要还是在斗技场上,有些玩家不清楚月读的斗技阵容怎么搭配,接下来就让我们一起来了解一下月读斗技阵容的搭配推荐。   月读不能配合的队友:千姬、缚骨清姬   一、反打须佐队   通常这个队伍都是针对一速须佐的,打火式神选择流光追月神,看到对面上须佐可以上月读保命,其他位置推荐带输出和推条或者拉条式神。一速可以选择sp阎魔或者阎魔打控制,输出可以带sp山风或者sp鬼切针对对面的核心须佐。其他位置可以根据翻牌补位。   二、反打吞岚队   月读非常克制肉队的吞岚,肉队的sp山风没有输出,基本拆不动虚假之月。可以选择sp鬼切、流光追月神、季和禅心云外镜配队,不带sp鬼切上一速拉条也可以,伤害没有暴击sp山风被动的自拉条就比较少。   三、反打帝释天sp雪女队   帝释天和sp雪女通常都是冲浪队成员,这些单核控制式神会被月读克制,上个月读对面的控制基本就废了,其他翻牌都是可以变的。如果对面是传统冲浪可以翻个禅心云外镜克制,月读本身消耗鬼火比较多,建议月读队伍都带一个打火式神,流光追月神最佳,因幡辉夜姬会被sp荒炸。 编辑:佚名 时间:2023-03-11 14:07:58

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
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  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
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