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  • 鱼胆的主要危害,鱼胆对我们身体的危害有哪些?

      鱼是我们现在生活中非常重要的食材之一,但是,我们在食用这个食物之前,一般会对它的内脏进行处理,其中就包括去除他的胆囊,今天小编的问题就是,为什么我们要在使用鱼之前提前将鱼的胆囊去除呢?是因为胆囊很苦如果吃到的话会影响我们食用的口感吗?又或者会有其他的原因呢?想知道有关这个问题的答案以及正确的科学方面的依据的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的答案是什么吧!   支付宝蚂蚁庄园10月3日问题:   小鸡宝宝考考你,吃鱼时要去除鱼胆,鱼胆的主要危害是?   很多鱼胆有毒   太苦了口感不好   答案:很多鱼胆有毒   棒棒哒,很多常见鱼鱼胆都是有毒的,吃鱼要去除鱼胆才安全哦!   以上就是有关鱼胆的主要危害的答案了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 打骂共同生活的女友算家暴吗 蚂蚁庄园11月25日今日答案最新

      家庭暴力一直都是人们特别关注的社会问题,当初一部影视剧《不要跟陌生人说话》给了无数人心理上的阴影,所以我们这一代人很多人都非常排斥家庭暴力,这些年家庭暴力也被写入了法律当中,从而保护当事人的权利,现在大家遇到家庭暴力的话,就要拿起法律武器来保护自己,那么打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗?现在就由5566手游网小编带大家了解下!   支付宝蚂蚁庄园今日课堂答题11月25日,你做对了吗?   今日答题:   打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗   正确答案:   属于   答案解析:   打骂共同生活的女友是属于家庭暴力的,像演员蒋劲夫这样的家庭暴力,在现实中还是存在的,所以大家遇到一定要用法律的武器,捍卫自己。   以上就是小编今天为大家介绍打骂共同生活的女友算家暴吗的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 战国时期的兵器大多用什么材料,战国时的兵器是用什么材料进行锻造的?

      在不断发展的历史中,我们国家在很长一段时间都领跑世界,今天小编也将为大家介绍有关我们国家古代的战国时期的相关知识,春秋战国时期可以说是我们国家一个比较乱的时代,战争不断,战争需要用武器来进行战斗,那么你知道战国时期的士兵都是用什么材料制作的武器来进行战斗吗?想知道有关这个问题的答案的话就请跟随5566手游网小编的脚步一起来看看有关这个问题的答案是什么吧!   科举题目:战国时期的兵器大多用哪种材料制成?   A、青铜   B、黄铜   C、生铁   D、精钢   答案:A、青铜   以上就是有关战国时期的兵器大多用什么材料的答案了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 魔兽世界9.0版本前瞻:雷文德斯蝙蝠/饕餮者坐骑如何进行获取?雷文德斯蝙蝠/饕餮者坐骑获取相关攻略

      魔兽世界是一款玩家通过挑战副本或者参与各种冒险来获取材料和装备的一款冒险手游,在即将登陆的新版本中,游戏内也是更新的全新的装备和坐骑,那么这些全新的装备和坐骑应该怎么获取呢?我们怎么样才能在最短的时间内将这些装备收入我们的背包中呢?想知道有关这个问题的答案的话就请跟随5566手游网小编一起来看看在这个全新版本中的这些装备的获取方式吧!   可怖的惊惧之翼   恐怖的哈利卡在/ way 45,7,79,1 的半空中飞行,需要用旁边悬崖边上 /way 46,3, 77,9的弩炮才可以将其击落,在此之前是不可被攻击的状态。   温西尔盟约成员在用盟约圣所的心能导流器将心能导流至凋窖岭之后,可以在/way 43,2, 77,6拾取到惧谷箭矢。   然后在/way 40.77 72.70的塔楼内和/way 41.18 74.67 的小推车旁拾取到惧谷工具,将三样物品分别交给弩炮旁边的Npc碎翼和泥裔工匠就可以与恐怖的哈利卡战斗了。   非必掉。前面的过程可作为日常重复进行,其他盟约的玩家需要找个温西尔盟约的队友来蹭怪了。   忠诚的饕餮者   这只坐骑是9.0五人本成就坐骑的同模型换色版本,要获取该坐骑需要完成七天的任务线。   开启任务线需要一些运气,首先我们需要在灾厄林河道区域,也就是地图上的紫色部分,不停击杀蓝色的各种畸变怪(饥渴潜伏者,饕餮者,入侵的幼虫)等等,直到刷到一种叫做诱人的心能的绿色物品。   用诱人的心能可以激活/ way 38,6,72,0 处的火盆,召唤稀有界缘饕餮者。   该稀有低几率掉落一个紫色物品:敏感的饕餮者之裔。获取该物品后会发现一个叫做敏感的饕餮者之裔的小饕餮者沿着河道向远处跑远(聊天框有表情提示),同时背包内的紫色物品消失。注意:只有拾取到紫色物品的人会看到这一幕。   稀有是日常拾取,鄙人脸黑多次击杀该稀有没出物品,以下的图片素材由[@二萌Alice]提供。   鉴于我们发现小饕餮者的坐标(53.2,60.7)比老外提供的坐标(63,1,56,2)离小饕餮者开始逃跑的地方(38,6,72,0)更近,大胆推测第一时间上马狂追,可以尽早追到小饕餮者来接下一步任务。   逃跑路线大概这样:   当天的任务是收集末日迷沼藤曼投食。   完成这个任务,第二天小饕餮者会继续在被追上的位置出现发放任务。   第二天的投食:   第三天的投食:   根据已知的信息,完成七天的投食/杀怪任务(每天一个任务),在第七天的任务完成后就可以获取这头坐骑了。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 在魔兽世界中练一个全新的满级角色需要多长时间,去哪里练级最合适?

      在魔兽世界这种类型的游戏中,等级往往非常重要,只有你的等级够高,你的人物才可以学习更多的技能,挑战更高等级限制的副本,在这些好的副本当中才有机会可以获得好装备以及材料,那么如果作为一个新手或者我们想要快速将一个小号的等级练满的话,我们应该怎么在游戏中练级呢?哪些地图会是我们的练级首选呢?想知道有关这个问题的答案的话,就请跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的解答吧!   言简意赅,直接上总结:   德拉诺版本 满级所需时间 12小时   军团再临版本 满级所需时间 14小时   争霸艾泽拉斯版本 满级所需时间 16小时   熊猫人版本 满级所需时间 16小时   大灾变版本 满级所需时间 20小时   巫妖王版本 满级所需时间 24小时   外域版本 满级所需时间 24小时   以上时间均为外网测试者数次测试后得出的大概时间,根据玩家练级的熟练度,是否开启战争模式和传家宝等会有些许差别,但差别并不大。   众所周知,在85级后,地球的任务得到了重做,故外域和巫妖王就是现在正式服“最为古老”的任务区,无论是任务难度,麻烦程度都比现版本几何度的高。   而由于德拉诺飞行的白送,密集无比的奖励区域,捡垃圾,简单的任务难度都让德拉诺版本的练级速度最快,无论是宝箱还是任务和奖励目标都非常密集,无比推荐在此练级。   军团,熊猫人和BFA都比较类似,在此练满级的时间较快,就不多赘述了。   最后是大灾变版本,大灾变版本主要是在一个地图你根本没法练满级,频繁的切换地图会让你非常依赖传家宝,如果想要快速冲级也不算一个很好的选择。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 魔兽世界9.0暗影国度主线剧情详解之深渊篇

      魔兽世界9.0暗影国度即将在本月27日正式登陆,新版本中也是对大量的游戏内容进行了更新和优化,下面就跟着提前放送的视频一起来看看有关剧情的主线,以及可能会进行哪方面的修改,还有深渊等众多玩法的更新效果是什么样的吧!想知道更多有关新版本的信息的话,就请跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的答案是什么吧!   在冰封王座   在得知希尔瓦娜斯的部队绑架了几个阵营领袖后,你被召唤到冰封王座,与大领主伯瓦尔?弗塔根讨论行动计划。   进入噬渊   伯瓦尔得知这些领袖被绑架到了暗影界一处叫做“噬渊”的监狱国度。达利安?莫格莱尼和黑锋骑士团会与你同行,你们的任务是潜入噬渊,找到盟友,并设法逃出。   坠入噬渊使你的部队分散了,他们很快就陷入渊誓部队的重围。在你的搜寻开始时,只有莫格莱尼和数名黑锋骑士伴你左右。   你看到吉安娜保护着受伤的萨尔,抵挡着渊誓部队。   荒弃之息   你们撤退到附近的洞穴,吉安娜呵呵萨尔回顾了一下在噬渊的这段时光。似乎他们受到了一个叫做典狱长的神秘存在的考验,希尔瓦娜斯正是与其结盟了。吉安娜知道其他人的下落,但不知道如何逃离噬渊。   在莫格莱尼协助下,你俘虏了一名最古老的敌对灵魂,希望它知道离开噬渊的方法。   特玛库伦   吉安娜和萨尔陪你前往特玛库伦,这是安度因最后一次出现的地方。在避免与希尔瓦娜斯进行对抗、击败看守安度因的狱卒后,你和盟友们返回荒弃之息,去看看莫格莱尼审问远古灵魂的进展。   可能的通路   莫格莱尼的审问颇有成效,灵魂透露了一处可能的出口,是通过佐瓦尔的坩埚附近的一块古老的道标石。莫格莱尼和黑锋骑士团留下守卫从特玛库伦救出的灵魂,等待你发出集合的信号。   戈尔格亚:聚魂之河   在前往佐瓦尔的坩埚的路上你遇到了海拉,她将你投进了戈尔格亚:聚魂之河。你从聚魂之河中逃出,却看到了贝恩被典狱长扔下了佐瓦尔的坩埚。   营救贝恩   虽然你将贝恩从特里索斯的渊誓部队中解救出来,但他感染了一种灵魂毒素,使它的伤口无法愈合。你和萨尔找到用来毒害牛头人大酋长的凋零之刃并将其摧毁,贝恩便恢复了健康。   佐瓦尔的坩埚   在吉安娜的隐身法术帮助下,你和盟友们悄悄潜伏经过了佐瓦尔的坩埚,发现典狱长处于某种未知目的召集了强大的军队。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 魔兽世界暗影国度版本前瞻:猎人调整,橙装系统大改!

      在即将登场的9.0版本中,对游戏内的很多玩法和功能以及角色进行了相当大的一次调整,其中就包括猎人这个职业以及橙色级别装备的改动,想要在新版本中有强大的发挥,就必须对新版本的所有改动都有一定的认识,同时,我们要有自己发掘攻略的意识,想要知道这个全新版本应该怎么去玩才能让我们在游戏中有一个更好的发挥的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的答案是什么吧!   36294版本橙装与盟约天赋、技能又经历了一次调整 这一次的改动彻底重做了巨蛇诡计橙装,使得直接的巨蛇-奇美拉体系直接消失 而且随着温西尔盟约天赋超过50%以上的削弱,使得射击猎的单体水平又出现了小幅度的下滑此外格里恩的720精通也被削弱,目前使用共鸣箭后,仅可获得350精通题外话:没想到温西尔还能被砍,本来就是个纯单体向的盟约,经过这一刀,这个盟约又变得极其鸡肋,可能暴雪的方向就是把四盟约的单体和AOE能力都调整到同一水平线 但我总觉得盟约就应该走差异化的路线,每种盟约极端强化一种能力分别契合AOE,单体,PVP等不同场景,这样才有抉择的意义,不然四个盟约所有能力相近,最后就是一个数值最优解的选择   技能数值改动汇总   橙装改动介绍   巨蛇诡计   瞄准射击命中敌人后,会对主目标施放毒蛇钉刺   1、实际的效果同第一层的天赋:毒蛇钉刺   2、瞄准命中目标后,会立即造成16.5%AP伤害的毒蛇钉刺伤害   3、如果使用二连-瞄准,命中后会造成两次16.5%初始的毒蛇钉刺伤害   4、后续的DOT总共延续18秒,如果目标身上有毒蛇钉刺效果,则DOT剩余时间会被刷新,但是剩余跳数的伤害也是直接丢失   5、这个dot的跳数间隔受到急速的影响,且享受暴击、精通、全能等加成   通用橙:奈辛瓦里的陷阱   这个橙装效果被BUFF很多,实际测试下来效果如下:   当陷阱激活时,直接获得45集中,并使得接下来的5秒内集中值获取提高100%   经过测试,焦油陷阱、冰冻陷阱都可以在BOSS战中触发这个效果   盟约改动介绍   格里恩   格里恩的第一天赋的第一魂契与底层魂契位置互换   且原来的施放共鸣箭后获得精通BUFF的特效被NERF   改动前:施放共鸣箭后,获得720精通,持续10秒改动后:施放共鸣箭后,获得350精通,持续10秒   温西尔   温西尔盟约技能被nerf,下调幅度比较打,原来每秒造成0.25%AP的暗影伤害,持续20秒   现在不仅调整了AP系数(对半砍),持续时间(降低了30%),以及夺命射击的触发率都被下调了(触发率下调了50%)   改动前:劫掠射击造成总计250%AP的暗影伤害(10跳,每跳25%AP),每跳有15%概率触发特效,可以无视血量使用夺命射击,该夺命射击不消耗集中改动后:劫掠射击造成总计87.5%AP的暗影伤害(7跳,每跳12.5%AP),每跳有10%概率触发特效,可以无视血量使用夺命射击,该夺命射击不消耗集中   通灵   无改动   法夜   无改动   橙装天赋组合---单体、AOE BUILD重构   单体BUILD重构   由于巨蛇橙的重做,单体的build发生了变化   以格里恩盟约举例,目前理论上最佳的单体天赋+橙装组合排名如下:1、狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发+乱射+巨蛇橙   以下为几件橙装的提升服务,用的是5M的属性水平,没有合计药水,但是有嗜血 巨蛇橙的数值强度非常高,一定程度上弥补了射击的单体与ADD战斗,当之无愧的单体第一橙,提升高达7.3%   单体小结   巨蛇橙数值有些超模,等于附送了一个天赋,而且不消耗集中就可以全程保持DOT 高达7.3%的提升幅度,使这个橙装目前是我们单体与ADD战斗中的最强橙装   AOE BUILD重构   由于奇美拉数值的削弱,以及巨蛇橙的重做,AOE目前只能选警戒橙了   AOE 小结   目前也只能用警戒橙了,基本上射击猎人已经告别爆发AOE,但是持续AOE能力还是在的   四盟约横向对比   单体建模对比   单体小结   建模结果和SIMC一致 1、温西尔盟约被砍后,也已经退出单体舞台 2、目前格里恩是单体最强盟约 3、比第二温西尔提升约1.7%   AOE建模对比   AOE小结   虽然格里恩的精通被砍到350点,但是依然还是很优秀的AOE天赋,而且由于巨蛇橙的改动,射击猎人的法夜流星雨数量也被削弱了 此外在模拟法夜的AOE收益的时候,我采用的是法夜3号盟约天赋,并且模拟了大米环境,每次战斗间隔大约在30秒,每波怪开局都能获得20%暴击的增益 1、AOE无疑是格里恩最优,而且格里恩的最强盟约天赋是一号,开局就能获得 2、格里恩的静谧之瓶,也是前期大米开荒保命的神器 3、法夜AOE紧随其后,差距在5%左右,但是爆发AOE更强   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2020-11-26 09:49:26
  • 暗影国度最新速报:新版本魔兽世界中矮人石像形态不能解除部分团队副本流血效果

      每一个全新的版本中都会对游戏内的一些东西进行一定的改动,在9.0暗影国度版本中也是这样,以前很多时候再团队对战的时候所需要的buff也进行了一定的改动,让它们的效果变得不再适用于所有副本,今天小编就将给大家介绍这个名为矮人石像形态在游戏中进行的一些重要改动,如果喜欢进行团队副本战斗的朋友们千万不要错过!一起跟着5566手游网小编的脚步来看看新版本进行的改动都有哪些吧!   1.矮人石像形态和静谧之瓶的机制是如何工作的?   1.1静谧之瓶的特性   2.什么是Mechanic:Bleeding?(机制:流血)   2.1来源和测试   3.这对纳斯利亚堡有什么影响?   4.结论-顶级公会会去联盟吗?   4.1物理免疫和保护祝福   1.矮人石像形态和静谧之瓶的机制是如何工作的?   如果你去查看[石像形态]和[静谧之瓶](瓶子的法术效果ID)的技能细节,你会发现一个与流血有关的特殊效果。   消除机制(流血)   在这种效果下,[石像形态]和[静谧之瓶]可以移除任何当前施加在你身上的带有“机制:流血”的效果。   有很多关于世界顶级公会可能会转为联盟的种族――矮人,利用种族技能石形形态以移除纳斯利亚堡的一些流血效果的讨论。一些流血效果,包括对战[顽石军团干将]时会遇到的重要出血机制。已经在上一次暗影国度的补丁中有了变动,看样子是为了防止矮人的石像形态和格里恩的静谧之瓶可以移除它们的效果。   1.1[晋升之瓶]的特性   晋升之瓶则有略微不同的效果(晋升之瓶:格里恩盟约羁绊中克雷雅的一个魂约,效果是使用静谧之瓶,使你免疫诅咒,流血,中毒和疾病效果8秒)。   应用光环: 免疫-机制(流血)   这意味着你将对任何有“机制:流血”标志的效果完全免疫。这可能是非常重要的,因为它不仅可以移除当前任何出血效果,而且也可以防止新的出血效果生成。然而,这还没有经过测试。   2.什么是机制:流血?   机制:流血可以在大部分,但不是所有的物理持续伤害技能上发现的伤害类型,它将一个法术归类为流血。这个伤害类型可以在Wowhead的法术数据页的两个地方中找到,这取决于法术的效果。   从功能上讲,这和与其他被分类为“出血”的物理持续伤害技能之间似乎没有其他区别。   2.1来源和测试   对于上面的两个法术:[鲜血之喉]和[撕裂重殴],我们已经在[战斗记录1]和[战斗记录2]中确认它们可以都被静谧之瓶移除了。(一个是孢子林的小怪流血,一个是阿塔达萨的小怪流血)   然而,阿塔达萨的莱赞的技能:[锯齿]没有任何为机制:流血的说明。对于游戏来说,这个技能不是机制:流血,只是一个随时间造成伤害的普通事件。所以,静谧之瓶不能在[战斗记录]中看到锯齿的效果被移除。   3.这对纳斯利亚堡有什么影响?   我们查看了在纳斯利亚堡副本中的所有物理持续伤害技能,并找到了“机制:流血”的类型。(提醒一下,在本周五的Raid测试之前这些可以被改动。)   ALL表示这个技能被归类为流血效果中,晋升之瓶也可以免疫掉起始的伤害。   DoT Only表示这个法术的部分被归为流血,所以即使你使用了晋升之瓶也会受到初始伤害,但可以使用石像形态或静谧之瓶移除后续的流血效果。   None表示这个法术的任何部分都不会被归类为流血,所以石像形态或静谧之瓶都不会有任何效果。   (下面的表链接太多了,就不塞链接进去了。)   你可能想知道如果邪恶撕裂和锯齿撕裂不被归为机制:流血的话,是如何清除顽石军团干将的邪恶撕裂和锯齿撕裂的流血效果的?实际上,在战斗时,晶体爆炸技能的机制里有一个针对这两个特定的debuff的代码可以用于移除技能的效果。   4.结论-顶级公会会去联盟吗?   除非有进一步的变化,我想大多数公会不会为了像刚刚改阵营为联盟的Exorsus公会一样加入联盟阵营。大多数公会考虑将阵营改为联盟的主要原因是顽石军团干将,这个团队副本中的倒数第二个boss。你可以通过治疗解决啸翼、猎手阿尔迪莫或其他boss的流血,但对于顽石军团干将来说,他们的流血效果是需要使用机制才能清除的永久性流血debuff。   然而,如果能完全避免使用这种机制,这将是一个巨大的优势,并将使倒数第二个boss变的更容易。但这会让Complexity Limit和Echo公会得到更多部落粉丝的支持,让他们能有有更多的成员加入,得到更多的BOE装备等。   暴雪需要调整所有的纳斯利亚堡boss的流血效果,让他们不被石像形态和静谧之瓶所驱散,似乎取消掉这些技能的流血移除属性是他们的解决方案。   4.1物理免疫和保护祝福   尽管如此,这个团队副本中的大部分物理伤害仍然可以通过保护祝福和其他物理免疫消除,这对阵营双方都有用。上面图表里的每一个法术,除了震动的地基和锁链联结以外,都没有标注“无视物理免疫效果”的影响。   这意味着顽石军团干将的持续时间流血仍然可以被免疫移除,免疫包括了更多的技能,而不仅仅局限于一个阵营或盟约。从历史上看,团队副本并不是没有不受免疫效果影响的战斗,就像在史诗难度中的阿古斯和恩佐斯使用免疫效果一样。如果暴雪可以让免疫效果生效时流血仍然能持续进行,那将是一件有趣的事情。   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2020-11-26 09:51:50
  • 魔兽世界全新9.0版本橙装制造系统详细介绍

      在魔兽世界即将登场的全新9.0暗影国度版本中,玩家可以有一个全新的玩法,橙装锻造,这个系统非常简单,我们的很多橙色级别的装备不需要在副本中进行挑战获取,而是可以直接通过各种材料进行合成,这样也大大的缩短了玩家获取装备所需要的时间,也可以让玩家在游戏中的可玩性更高!想要知道更多有关这个全新玩法的相关细节的话,就请继续跟随5566手游网小编一起来看看有关这个问题的答案应该是什么样的吧!   9.0即将到来,橙装制造作为新版本的核心玩法之一,本文简单介绍关于橙装制造的所需材料。   beta测试到目前为止,制作橙装所需材料已经明确,自身甲系橙装胚子+传说之力+两种不同副属性公函,制作时需要消耗货币――灵魂灰烬(Carcerus)   灵魂灰烬   在早期的beta测试中,橙装制作需要用到的灵魂灰烬,需求量为100/200/300/400分别对应1级/2级/3级/4级橙装所需,这个材料仅在塔内可以获取。   在本次改动之前,每周爬塔所能获取的灵魂灰烬是100个。在不久之前暴雪对该材料需求的数量和获取数量都进行了更改。   目前对应制造1级/2级/3级/4级橙装所需的灵魂灰烬数量为1250/2000/3200/5150   目前每周爬塔可获得的灵魂灰烬为1200   升级橙装需要对应部位的,比当前更高等级的橙装胚子加灵魂灰烬,无需依次升级,既可以1级直接升4级。所需的灵魂灰烬为补足制造差价,如1级布甲手橙装升2级需要消耗750灵魂灰烬加上一件2级布甲手胚子,1级布甲手橙装升4级需要消耗3900灵魂灰烬加上一件4级布甲手胚子   橙装胚子   橙装胚子来源为制造业制造(裁缝-布甲/制皮-皮、锁甲/锻造-板甲/珠宝-戒指项链),可交易,所以不一定非要自己练。   橙装胚子分为1至4级   1级/2级/3级/4级橙装装等分别为190/210/225/235,以奥法橙装为例   不同的传说之力所能制造的橙装位置有相应限制,如冰法的冻结寒风只能制造手部及头部,具体请自行查看各自职业区   以上就是有关魔兽世界暗影国度的攻略了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:32:00
  • 魔兽世界新版本9.0暗影国度矮人种族天赋及可选职业一览

      魔兽世界的新版本已于几小时前上线,大量的玩家纷纷涌入游戏里进行探索,老玩家们轻车熟路的选择了自己熟悉的角色开始进阶之路,而新手玩家就有很多内容需要一一了解了,比如矮人族就是几大种族之一,选择矮人族的话,可以选择哪些职业会比较好,而且在种族天赋的选择上需要注意哪些内容呢?现在就由5566手游网小编带大家了解下魔兽世界新版本9.0暗影国度矮人种族天赋及可选职业一览,希望对大家有所帮助!   矮人   强健的铁炉堡矮人以热爱冒险著称,他们喜欢专业这个世界上的古老奥秘。   种族特长   可以变为石像形态   提高爆击效果   对冰霜伤害有抗性   能找到额外的考古碎片,勘探速度加快   可选职业   战士   猎人   法师   潜行者   牧师   术士   圣骑士   萨满祭司   武僧   死亡骑士   以上就是小编今天为大家介绍暗影国度矮人种族天赋及可选职业一览的全部内容了!   更多好玩游戏的游戏新闻的相关资讯就请继续关注5566手游网吧! 编辑:佚名 时间:2022-12-03 15:31:59

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  • 微信图片_2025-11-14_100635_166.png 《圣域2》高清重制版来了 听说《Sacred 2》出重制版了,心里咯噔一下。这游戏可太老了,我记得当初还是买的盗版碟片装的游戏。还记得吗?那时候选个六翼天使,觉得她特别帅,或者用暗影武士满世界疯跑。地图那么大,任务多到做不完,就为了爆一件好装备,能在地洞里刷上一整天。现在想想,那种简单的快乐,现在好多游戏都给不了了。这次的重制版,我下来看了看。说实话,心情有点复杂。好的地方是,画面确实清楚多了。以前那个画面现在看真是糊糊的,现在材质清晰了,光影也亮了,看着舒服不少。而且对老电脑挺友好的,不怎么卡,这点要点个赞。玩起来,还是原来的那个味道,一上手,回忆就全回来了。但糟心的地方也有,而且挺劝退新人的。首先,它没有中文。对,你没看错,这年头了还得我们自己去找汉化补丁。上网搜一下,下个补丁打到游戏文件夹里,也不算麻烦,但总觉得有点别扭。打补丁有时候还会出点小问题,挺折腾的。再一个,游戏里一些老毛病好像还在。比如偶尔还是会卡个模型,NPC行为有点怪怪的。感觉制作组就是给游戏换了件新外套,里面的底子没怎么大动。总的来说,如果你是老玩家,想回来怀个旧,找找当年的感觉,那这个重制版还能玩一玩。那份情怀在里面,画面升级了,刷起来也还是那么回事。但如果你没玩过原版,想试试看,那我得劝你一句,可能没那么友好。光是没中文和那些老毛病,可能就会让你玩不下去。这游戏就像一坛老酒,主要是喝个情怀。
  • 微信图片_2025-11-13_142913_089.jpg 《空之轨迹SC》重制第二部将于2026年9月末发售 日本Falcom公司公布了经典JRPG《空之轨迹SC》的重制版第二部《空之轨迹 the 2nd》的发售时间窗口。根据该公司在今日发布的2025年度财报显示,本作将在下个财年结束前发售(2025年10月1日~2026年9月30日)。此前,《空之轨迹SC》重制版第一部《空之轨迹 the 1st》在2025年9月19日登陆PC、PS5与NS1、NS2.该作一经发售便获得玩家们积极评价(截止至发稿Steam3.308条评论中拥有97%的好评率),成功让新玩家接触到该系列的世界观。目前,第二章重制版官方并未透露过多信息,包括登陆平台,但预计将与第一部一样继续登陆主流主机平台与PC。续作将继续推进英雄们的旅程,延展原版粉丝熟悉的剧情脉络。随着第二章的推出,《空之轨迹》系列将全面完成对现代硬件平台的适配,通过升级后的画面表现与优化玩法,为新老玩家提供更完善的游戏体验。此外,财报中还展示了Falcom将继续扩大发售作品的数量,意图打造新IP内容的计划。《空之轨迹SC》作为《空之轨迹》三部曲的第二部作品,是利贝尔王国篇章承上启下的作品。玩家将继续艾丝蒂尔与约修亚的冒险,同时揭露隐藏在利贝尔王国的秘密。
  • 微信图片_2025-11-13_142455_696.jpg 《天国:拯救2》游戏设计师转任《巫师4》高级任务设计师 卡雷尔·科尔曼通过LinkedIn发帖宣布,他已加入CD Projekt RED并担任《巫师4》的高级任务设计师。在此次官宣之前,科尔曼曾在Warhorse工作室工作8年。在参与的项目中,科尔曼负责过《天国:拯救2》的任务与游戏功能开发,并参与编剧、设计和脚本编写。根据其LinkedIn资料显示,科尔曼近期主要参与的项目是《天国:拯救2》的硬核模式。此外,他在工作室任职期间还曾担任编剧、游戏设计师和首席游戏设计师。科尔曼离开Warhorse工作室之际,该开发商刚发布《天国:拯救2》最后一款计划中的DLC《教会之谜》。虽然未来可能还会为这款游戏开发更多DLC,但就目前而言,《教会之谜》是作为该游戏季票最初公布的最后一批发售后内容。至于《巫师4》,CD Projekt RED尚未公布太多关于该项目的新信息。最近一次透露新细节是在9月,当时叙事主管菲利普·韦伯暗示这款即将推出的RPG可能会融入《巫师》作者安杰伊·萨普科夫斯基最新小说中的元素。韦伯在社交媒体发布的照片中展示了这本名为《巫师:乌鸦十字路口》的新书。当被问及CD Projekt RED是否会真正使用该书元素时,韦伯指出,就连在《风暴季节》出版期间开发的《巫师3:狂猎》,当时开发团队也尝试融入了该书的部分内容。我们或许会看到《巫师4》出现类似情况。CD Projekt RED早在8月就宣布,其正持续为这款即将推出的RPG以及《赛博朋克2077》的续作扩充开发团队。根据CD Projekt RED提交的上半年报告,截至7月底,《巫师4》开发团队已增长至444人,而《赛博朋克2》团队则达到116人。“过去三个月我们的招聘工作显著加速,因此各项目开发人员总数增长10%,已达到近800人,”联合首席执行官米卡·诺瓦科夫斯基在向投资者进行的演示中表示,“这一增长主要来自我们两个最大规模的开发团队。”《巫师4》目前尚未公布发售日。这款开放世界RPG将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并将由希里接替杰洛特担任主角。
  • 82340db65666c7fb40e1b32321e6c660.jpg 《八方旅人0》情报公开,可免费游玩三小时 史克威尔艾尼克斯(简称 SE),在11月11号宣布,他们家的新作《八方旅人 0》现在已经能玩了。这个试玩版能让你免费玩游戏最开头的3个小时。最关键的是,你这3小时的游戏存档可以留着,等12月4号游戏正式开卖,你买了完整版之后,能直接接着玩,不用重打。在这3小时内,玩家将能体验到本作主打的几个核心新系统,包括从4人升级的“8人战斗系统”(4人前排、4人后排,可一键切换)以及“城镇建造”玩法。《八方旅人》是个口碑很好的 JRPG(日本角色扮演游戏)系列。它最出名的就是那个叫“HD-2D”的画面风格——简单说,就是复古的“像素小人”,站在特别高清、特别漂亮的3D场景里,光影效果拉满,看着非常有味道。这次的《八方旅人 0》算是“前传”,讲的是之前的故事。但它还有个特殊身份:它是根据SE之前出过的一款手游《八方旅人:大陆的霸者》,“回炉重造”后搬上游戏机和电脑的。所以,这次的试玩版,不管你是用索尼的PS4、PS5.任天堂的Switch(包括新出的Switch 2),还是用电脑(Steam平台),都能下到。官方把时间卡得很死,从你点“新游戏”那一刻开始倒计时,一共3小时。战术深度拉满,老玩家都知道,这系列以前是4个人打架。这次的“8人战斗系统”,是4个人在前排打,4个人在后排候补,可以随时一键切换。这一下就把战术深度拉高了,大家都在研究怎么搭配阵容才有意思。对于JRPG这种动辄几十上百小时的游戏来说,开头3小时就是“黄金体验期”,基本能劝退或者留住一个人了。SE自己对这次“手游改主机”的成果,心里可能也没个准底。好消息是,新玩法(8人战斗)看着确实有深度,值得研究;坏消息是,游戏卡顿和剧情演出(尤其是主角是个不说话的“哑巴”)可能是个大坑。不管你是系列老粉,还是刚听说这游戏想“入坑”的萌新,都应该马上去下载这个试玩版。这3小时,是你防止自己“踩雷”(就是花钱买了个不喜欢的东西)的最低成本,也是避免错过一个好游戏的最好机会。
  • 755f3f8fly1i7a6pr33p9j213s0k9e25.jpg V社一口气官宣三款新硬件!steam主机要来了? 在Steam Deck获得巨大成功后,V社于今日(11.13)凌晨突然发布了三款全新的硬件产品,令玩家和行业感到惊喜。尽管期待已久的下一代掌机尚未到来,但Valve正式重启了游戏主机“Steam Machine”系列,并推出了新款VR设备和手柄,预计均会在2026年内上市!据介绍,新一代Steam Machine的性能是Steam Deck的 “六倍”,搭载未公开的AMD CPU和GPU,能够实现4K分辨率、60帧率的游戏体验。该主机提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展。Steam Frame是一款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。它还能配合专用的运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对。而作为原版手柄的现代化版本,新版Steam Controller得到了重新设计。它沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。值得一提的是,上述新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行,是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
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