披萨塔是一款强调运动和探索的2D平台动作游戏,他的披萨店正面临着被邪恶披萨脸摧毁的威胁。为了做到这一点,他们闯入荒谬的塔楼,使用高速短跑、爬墙跳跃和冲击破坏来逐层向上推,必胜客系统完全由积分驱动。在正常状态下,主角没有生命值限制,如果与敌人或陷阱碰撞,也不会死亡。相反,他们的分数将被直接扣除。

1.他们毫发无损地前进,组合数将继续积累,对高分评价不懈追求取代跳台时通常的沮丧。
2.当冲刺加速度达到峰值时,角色身后拉出一个红绿色的余像,速度足以突破金属障碍物。
3.在第一阶段,不会因触摸敌人或摔倒而失去生命,惩罚机制只会扣除当前分数。
4.摧毁底部支柱约翰后,全屏警报响起,倒计时刻度弹出。必须完全重新运行原始路径。
1.营救被囚禁在密室中的披萨配料生物后,他们将在结算时自愿提供金币,非常的奈斯哦。
2.从起始方向高速撞击,超时时刻覆盖整个视野,如果它被鼻子碰了一下,就被认为是失败的。
3.通过低评级也被认为是有效的,但达到下一级所需的大额门票必须依靠硬币来填补空白。
1.冲刺时可以直接跳到墙上,保持惯性,向上攀爬。着陆后,与滑铲连接,穿过狭窄的缝隙。
2.在快节奏的跑步环境中,十字键控制每个动作,而Z键的短按和长按会触发更高的弹跳高度。
3.楼层内埋藏着大量可以摧毁的隐藏墙和密室,远离主线探索往往会发现有价值的收藏品。