
MelonSandbox最新版本这款游戏是一款把布娃娃物理玩出花的2D像素沙盒,你丢进场景里的甜瓜小人不是贴图,游戏不给你任务清单,也不规定该干什么,能做的事情就是往地图里塞东西,然后看它们互相作用,真正花时间的是把角色拆开重组,用绳索和马达搭出会动的机关,或者给小人接上翅膀看它能飞多远。
1、MelonSandbox最新版本布娃娃物理把每一次碰撞都变成了不可预判的演出。
2、小人被击中后的姿态取决于受力的位置和角度,骨折、肢解和瘫软都实时演算。
3、自定义编辑允许直接对角色和物体下手,弯曲四肢、给关节接上马达。

1、一个原本只会站着挨打的小人可以被改造成会走路、会挥拳甚至能追着人跑的怪物。
2、多人模式把制造混乱变成了可以分享的事。最多四个人进同一张地图.
3、有人搭机关,有人负责把机关引爆,合作和互相添乱之间没有明确的边界。

MelonSandbox最新版本中物理引擎的“不听话”本身就是乐趣来源。精心搭好的装置可能因为一个零件没接稳就整个散架,随手扔出去的东西反而砸出了意料之外的效果,计划失败和意外成功都值得笑一下,地图从城市街区延伸到酸池、熔岩和水下,不同环境的物理规则不一样,水下的浮力、熔岩的灼烧和酸液的腐蚀让同一套道具在不同场景里的表现完全不同。